Categorie: Artikelen (Page 2 of 41)

Wat gebeurt op Gen Con, blijft niet op Gen Con!

Van 30 juli tot en met 2 augustus vindt Gen Con plaats, de grootste bordspellen- en TTRPG-conventie in Noord-Amerika. Ieder jaar is dit de plek om de laatste nieuwtjes en aankondigingen op TTRPG-gebied te horen. We zetten er een aantal voor je op een rijtje.

Dungeons & Dragons

Onder de noemer D&D Icons keren een aantal designers en makers terug om samen met het creatieve team van Dungeons & Dragons bij Wizards of the Coast om te werken aan nieuwe verhalen in klassieke settingen. Chief Creative Officer van het initiatief is Joe Manganiello. Het start met de makers van Dragonlance Margaret Weis en Tracy Hickman, evenals R.A. Salvatore, de schrijver van de Legend of Drizzt-romans. De eerste samenwerking wordt aangegaan met Luke Gygax die gaat bijdragen aan het nieuwe Greyhawk-materiaal wat inspiratie gaat halen uit ongepubliceerde notities van D&D co-creator Gary Gygax.

Verder is er binnen en buiten dit initiatief meer content aangekondigd, zoals Arcana Unleased met een grote uitbreiding rondom magiegebruik, de setting Greyhawk krijgt met Crown of the Witch Queen een nieuwe campaign en Dark Sun keert terug als grim dark fantasy setting. Ook is het initiatief Universes Beyond gelanceerd waarbij Wizards of the Coast crossovers aangaat met grote andere franchises, zoals World of Warcraft en Star Wars.

Externe partijen zullen nieuw materiaal maken voor officiële settingen. Zo werkt Ghostfire Gaming aan een nieuw Ravenloft-boek en verschijnt er in 2028 een nieuw Eberron-avontuur door Visionary Productions, terwijl Kobold Press nieuw Forgotten Realms-materiaal ontwikkelt.

D&DBeyond, het digitale platform voor D&D, krijgt een nieuwe tak. Nu kun je ook via de officiële D&D-kanalen naar een groep zoeken: via D&DBeyond met een event finder voor speelplekken, een partnerschap met StartPlaying waar je professionele Dungeon Masters kunt vinden, en de officiële D&D Discord-server die een Looking For Group-kanaal krijgt. Ook krijgt D&DBeyond een vernieuwde zoekfunctie, nieuwe DM voorbereidingstools en een encounter-manager waardoor de tool ook beter bruikbaar wordt aan tafel. Daarnaast krijgt de DNDBeyond mobiele app een nieuw uiterlijk en een nieuwe opzet.

Als laatste kreeg de videogame Dungeons & Dragons: Warlock twee nieuwtjes: de protagonist Kaatri (voice actor: Tricia Helfer) wordt bijgestaan door haar patron Tasha (voice actor: Maggie Robertson); en een gameplay preview van het spel zal gepresenteerd worden over een paar weken op GamesCom.

World of Darkness/Vampire: the Masquerade

Een van de grootste aankondigingen op TTRPG-gebied was die van White Wolf: ze werken aan een nieuwe editie van Vampire: the Masquerade. Deze V6 bevindt zich nog in een vroege ontwikkelingsfase, maar via spelsessies op GenCon was de alpha-versie al te spelen. Daarnaast hebben ze het playtestmateriaal gepubliceerd, zodat iedereen het zelf thuis kan uitproberen en feedback kan geven. Via Drivethrurpg en Demiplane kun je nu de player kit en Storyteller kit bekijken met een scenario om te spelen. We zullen binnenkort een review plaatsen van dit playtestmateriaal.

Daarnaast is er meer bekend geworden over de andere lijnen binnen de World of Darkness die door het nieuwe team opgepakt gaan worden. Nieuwe edities van Mage: the Ascension, Changeling: The Dreaming en Vampire: The Dark Age staan allemaal in de pijplijn, waarschijnlijk op basis van de nieuwe editie van Vampire. Werewolf: the Apocalypse en Hunter: the Reckoning stonden niet op de roadmap, omdat ze al een vijfde editie gehad hebben en de andere lijnen voorrang krijgen die al lange wachten op een nieuwe versie. Er wordt niet gesproken over nieuwe edities voor Wraith: the Oblivion, Mummy: the Resurrection en Demon: the Fallen.

Andere TTRPG’s

Free League Publishing brengt drie grote aankondigingen naar GenCon. De eerste is de lancering van een BackerKit campaign voor twee uitbreidingen en een update van de regels voor The One Ring, hun Lord of the Rings-TTRPG. Daarnaast is hun eigen digitale platform gelanceerd in early access: Unbound. Als laatste presenteerden ze hun nieuwe TTRPG Invincible Superhero Roleplaying.

Paizo komt met een nieuwe rules-lite modern supernatural horror RPG: 13 Omens. Deze zal beginnen aan een Kickstarter campaign in het najaar.

Daggerheart heeft een eerste uitbreiding gepland staan voor het einde van de maand. Wat er in hun panel over de toekomst van Darrington Press en Daggerheart verteld werd, was dat spelers twee grote uitgaven per jaar kunnen gaan verwachten. Daarnaast komen er ook accessoires en digitale producten. Ook krijgt Daggerheart een officiële Foundry-module. Verder kondigden ze een samenwerking aan met One-Shot Wonders die 100 nieuwe avonturen voor de TTRPG van Darrington Press zullen gaan uitbrengen.

En ook hebben op GenCon de uitreikingen van The Ennies plaatsgevonden, de prijzen voor de TTRPG-industrie. Hoewel op hun website de winnaars nog geüpdate moeten worden, vind je op andere plekken wel al een overzicht van de winnaars.

En zo staan er ons voor de komende tijd weer een aantal mooie ontwikkelingen te wachten op TTRPG-gebied.

Media-adaptaties – The Lord of the Rings

Als een van de meest bekende fantasyavonturen kan het haast niet anders dan dat The Lord of the Rings is omgetoverd tot een TTRPG. In dit artikel nemen we je mee naar de wereld van Midden Aarde waar jij je eigen avonturen kan gaan beleven.

The Lord of the Rings als wereldwijd fenomeen

The Lord of the Rings, in het Nederlands ook wel bekend als In de ban van de Ring, werd in de jaren ’30 en ’40 geschreven en in 1954-1955 uitgebracht door J.R.R. Tolkien. Een kleine 50 jaar later (2001-2003) volgde hierop een enorm succesvolle driedelige filmserie met een gelijknamige titel.

In The Lord of the Rings volgen we Frodo, een Hobbit die uit zijn kalme leventje dient te stappen op het moment dat hij de Ring van zijn oom Bilbo erft. De Ring blijkt gevaarlijk en zal moeten worden vernietigd op de plek waar hij gecreëerd was; Mount Doom. De tocht hierheen blijkt niet zonder gevaar en leidt tot vele gevechten, nieuwe vriendschappen en spannende situaties. Zal het Frodo lukken de Ring te vernietigen en Midden Aarde te redden?

The Lord of the Rings als TTRPG

De omvang van de wereld waarin The Lord of the Rings zich afspeelt maakt het de perfecte setting om een TTRPG in op te zetten. J.R.R. Tolkien schreef zelf meerdere boeken rondom de wereld en geschiedenis van Midden Aarde en ontwikkelde zelfs eigen talen voor in het verhaal. Dit alles bij elkaar maakt deze literaire trilogie als een perfecte bron voor niet één, maar meerdere TTRPG’s. Hieronder hebben we vijf varianten voor je verzameld.

Middle-Earth Role Playing (MERP)

In 1984 werd door Iron Crown Enterprises de eerste poging gedaan om de enorme hoeveelheid informatie rondom Midden Aarde te verzamelen in een TTRPG. Er werd gebruik gemaakt van een d100-systeem en een horde aan tabellen en kaarten. Aan materiaal voor deze TTRPG was er geen gebrek. Met zo rond de 70 regelboeken was er informatie genoeg, al is de vraag in hoeverre alle informatie in deze boeken ook écht als waar wordt beschouwd binnen de kaders van The Lord of the Rings.

De regelboeken zijn helaas niet makkelijk meer te verkrijgen, aangezien de uitgever in 1999 de rechten verloor van MERP. Natuurlijk zijn sommige boeken nog online te verkrijgen, al zul je daar een aardig bedrag voor moeten neertellen.

The Lord of the Rings Roleplaying Game

Deze TTRPG, uitgebracht in 2002 door Decipher Inc., is een van de eerste modernere varianten van The Lord of the Rings als TTRPG. Het verhaal speelt zich af in de jaren tussen The Hobbit en The Lord of the Rings, maar kan worden uitgebreid naar verschillende momenten van de First Age tot de Fourth Age. Het boek geeft hiervoor verschillende voorbeelden.

Het systeem maakt gebruik van twee zeszijdige dobbelstenen om acties te kunnen bepalen. Voor deze TTRPG werden er acht regelboeken uitgegeven, welke onder andere de verhaallijn van The Lord of the Rings-filmadaptaties volgen.

De TTRPG kwam helaas in 2006 al aan zijn einde, wat mogelijk te maken zou kunnen hebben met problemen rondom slechte balans in het spel en langzame, stroeve gevechten. Ondanks de korte duur namen ze nog wel de Origin Award voor Best Roleplaying Game of 2002 mee naar huis.

The One Ring RPG

De eerste uitgave – uitgegeven door Cubicle 7 – kwam uit in 2011 onder de naam The One Ring: Adventures over the Edge of the Wild. Deze focust zich vooral op de regio Rhovanion, ook wel ‘The Wild’ genoemd.

De tweede uitgave van The One Ring werd in 2022 uitgegeven door Free League Publishing. Deze uitgave focust zich voornamelijk in de Eriador-regio van Midden Aarde. Als bonus werd er bij deze uitgave ook een starterset uitgegeven welke zich focust op The Shire.

Beide uitgaven van deze TTRPG maken gebruik van hetzelfde systeem. De spellen zijn onderverdeeld in twee fasen; de ‘Adventuring’-fase en de ‘Fellowship’-fase. De eerste fase focust zich op avonturiers die op zoek gaan naar avontuur en de tweede legt de focus op helden die hun vaardigheden verbeteren of een missie ondergaan.

Het spel maakt gebruik van een speciaal set dobbelstenen. Er wordt gebruik gemaakt van een d12, met daarop de cijfers van 1-10, Gandalf’s rune en het Oog van Sauron. Daarnaast gebruikt men een d6, waarvan het resultaat wordt opgeteld bij de score van je vaardigheid om te bepalen of je slaagt of faalt.

Adventures in Middle Earth

De in 2016, door Cubicle 7, uitgebrachte TTRPG laat zijn avontuur afspelen tussen de verhaallijn van The Hobbit en The Lord of the Rings.

Dit systeem maakt gebruik van de 5e regels van Dungeons en Dragons, al worden er wel wat aanpassingen gedaan. Zo zijn de klassen rondom magie en genezing vervangen door andere klassen. Ook voegde men nieuwe culturen en achtergronden toe.

Tot slot werden de magische items omgedoopt naar “erfstukken”. Deze items hebben minder sterke eigenschappen, maar waren zeker van waarde in deze setting met minder magie.

Het spel mocht zijn succes bestempelen met een Origin Awards voor Best Role Playing Game of 2017.

The Lord of the Rings Roleplaying

In 2023 werd door Free League Publishing The Lord of the Rings Roleplaying uitgebracht. Deze TTRPG, die zich afspeelt in de zelfde wereld als de tweede uitgave van The One Ring, brengt zes originele culturen, zes nieuwe klassen en een hele stapel aan regels voor elk avontuur dat je maar kan verzinnen.

Het systeem wordt gespeeld met de standaard 5e Dungeons and Dragons-regels, met hier en daar een kleine aanpassing. De starterset is uitgebreid genoeg, waardoor elke kenner van Dungeons and Dragons gelijk op avontuur kan. Maar ook aan de minder ervaren avonturiers is gedacht met een compleet uitgeschreven avontuur ‘The Star of the Mist‘.

Zoals je ziet is er voldoende The Lord of the Rings-materiaal om onze TTRPG-harten te vullen. Dus of je nu gaat voor een klassieker of een nieuwe(re) uitgave, aan materiaal en speelplezier zal het je in ieder geval niet ontbreken.

De tijd is bijna daar, Castlefest 2026 komt er weer aan

Van 30 juli tot 2 augustus is het weer zover, het is Castlefest-tijd! De diehard Castlefest-fans tellen al maanden af tot dit punt, maar ook voor alle anderen is het ondertussen tijd om te beginnen met de voorbereidingen. Heb je alles al ingepakt? Je outfits? Je zonnebrand? Je paraplu? Je dobbelstenen?

Dobbelstenen? Ja, want ook dit jaar is Dutch20 weer van de partij! Net zoals afgelopen jaar verzorgen we weer allerlei TTRPG-sessies tijdens Castlefest. De sessies dit jaar zijn elke dag om 11:30, 14:00, 16:30 en 21:00 (behalve zondag) en duren ongeveer twee uur. De sessies vereisen vooraf inschrijven, omdat we een minimum aan spelers nodig hebben, dus wacht niet te lang met ons vinden in de Gamestent op de Moonlit Meadows.

Naast alle TTRPG-sessies hebben we ook een speciale voorstelling in de Castlefest Academy op vrijdag van 19:20 tot 20:45! Op dat moment gaan wij samen met de geweldige mensen van Alta Nocte Creaturis een episch live D&D-verhaal neerzetten. Om de Castlefest-site te quoten:

Onze belevenis is een live action Dungeons & Dragons-verhaal met de unieke wezens van Alta Nocte Creaturis en de helden die zullen proberen de wereld te beschermen van de duistere wezens die hun ogen en klauwen gericht hebben op de onschuldige bezoekers van Castlefest. Jullie in het publiek mogen gooien met onze super speciale 20-zijdige dobbelsteen en elke rol zal invloed hebben op hoe het verhaal zal gaan en hoe het eindigt.

Na het verhaal is er ruimte voor vragen over hoe dit verhaal tot stand is gekomen en hoe je het verhaal lopend houdt. Dit wil je niet missen!

De nacht valt: GhoulApp opent de ogen

Iedere Gamemaster vindt een eigen manier om voor te bereiden, achtergrondinformatie over hun speelwereld te documenteren, NPC’s te verzinnen, alles achter de schermen op te schrijven en uiteindelijk deze informatie te delen met spelers binnen een sessie. Van Virtual TableTops (VVT’s) zoals Foundry en Roll20 tot allerlei programma’s om aantekeningen bij te houden zoals OneNote of Obsidian.

Maar er worden ook systeemspecifieke websites en programma’s ontwikkeld die het leven van een Gamemaster heel veel makkelijker maken. Hoewel veel van deze sites gericht zijn op Dungeons & Dragons, bestaat er sinds mei een website waar Storytellers voor Vampire: the Masquerade zich op kunnen uitleven: GhoulApp. Stap de World of Darkness binnen en maak het jezelf gemakkelijk: de nacht wacht op je.

GhoulApp

GhoulApp is een website, gemaakt door een groep developers die zich Player Companion noemen. GhoulApp is hun eerste grote project. Ze maken hiervoor gebruik van de Dark Pack overeenkomst van Paradox Interactive/White Wolf die het onder voorwaarden toestaat niet-officiële fanproducten te maken met hun materiaal.

De website is in april/mei gelanceerd en heeft in de afgelopen maanden al hele grote stappen gemaakt in inhoud en vorm. Via hun Discord kun je suggesties doen en fouten melden die dan snel worden opgepakt. Daardoor bouwen de gebruikers en websiteontwikkelaars samen een heel handig programma wat voor zowel spelers als Storytellers (de specifieke naam voor een Gamemaster binnen de World of Darkness-systemen) een hele makkelijke ervaring oplevert.

Onderdelen

De website biedt verschillende onderdelen waar je als speler én als Storyteller veel aan hebt. Een aantal daarvan zijn nog in ontwikkeling (zoals ST Tools en de Wiki), maar een aantal is al goed bruikbaar voor het maken van karakters en het runnen van je sessies/verhaal/chronicle.

Via Character Creation kun je stap voor stap een karakter bouwen. GhoulApp ondersteunt de V20- en V5-versie van Vampire: the Masquerade, dus vanuit deze regelsets kun je karakters bouwen. Of je gebruikt Fast Build om in slechts enkele stappen en op basis van een algemeen concept een character sheet in elkaar te zetten. Zeker handig voor Storytellers die een complete character sheet voor een NPC willen hebben, maar niet het hele proces willen doorlopen. Via de Community Hub kun je zien welke karakters er gemaakt zijn door andere gebruikers (als ze die openbaar gedeeld hebben) en kun je inspiratie opdoen.

Twee andere leuke onderdelen zijn de digitale dice roller (V5), waarmee je op de website dobbelstenen kunt rollen en meteen kunt zien of de actie van je karakter slaagt of dat juist het Beest het overneemt, en de Blood Test (V5) waarin je een aantal vragen beantwoordt en er een bijpassende clan uitrolt.

Het belangrijkste onderdeel van de website voor Storytellers is het Chronicle-gedeelte. Binnen een Chronicle kun je spelers en de door hen gemaakte character sheets toevoegen, sessienotities bijhouden, een tijdslijn maken voor jouw setting, NPC’s maken en ordenen, een Wiki creëren voor jouw wereld, op een kaart belangrijke locaties aangeven met bijbehorende informatie, overzichten maken van de connecties tussen PC’s en NPC’s, een handboek maken met daarin huisregels en andere tafelafspraken, een Harpy Ledger bijhouden met daarin het “betaalsysteem” van de vampieren (gunsten, want geld verliest z’n waarde wel na een paar eeuwen op deze aardbol) en een quick reference guide voor de regels van het systeem zodat je niet door het boek hoeft te gaan bladeren. Planning is een tabblad waar alleen de Storyteller toegang tot heeft en waarin je naar hartelust ideeën voor verhaallijnen en dilemma’s voor de karakters kunt uitdenken en uitwerken.

Veel van deze onderdelen zijn aan elkaar te koppelen. Zo kan een van tevoren gemaakte character sheet van de speler worden gekoppeld aan een nieuwe Chronicle en valt er binnen een Chronicle van alles aan elkaar te linken. Locaties op de kaart en NPC’s worden automatisch Wiki-artikelen, in notities kan meteen gelinkt worden naar NPC’s en Wiki-artikelen, connecties op de Relationship map zijn direct terug te vinden op de character sheets van de spelerkarakters, enzovoorts.

Kortom, een hele gereedschapsset voor de Storyteller en spelers om hun eigen verhaal en wereld te maken en tot (on)leven te laten komen.

Extra’s

Als je helemaal nieuw bent binnen de World of Darkness en je wilt een introductie op de wereld, kent de website een Starting Guide met uitleg over essentiële begrippen die aan tafel zullen worden rondgestrooid en uitleg over de Clans, de Disciplines en de verschillende Sects/”politieke” denkwijzen die er rondgaan in de wereld van de nachtwezens.

Als je een sessie Vampire: the Masquerade wilt runnen via Discord en je wilt een bot die je dobbelstenen laat rollen in het Discord-kanaal, bestaat er ook een GhoulApp bot. Deze kan alleen gebruikt worden om te rollen, is alleen bruikbaar voor V5 en is nog niet gekoppeld aan character sheets op de website (wellicht in de toekomst), maar je kunt wel daarmee je dobbelstenen op dezelfde plek laten rollen als dat je speelt.

Je kunt GhoulApp ook als VTT gebruiken. Daarvoor kun je binnen een Chronicle een Live Session starten. Je komt dan in een omgeving waar je als Storyteller jullie verhaal kunt vertellen met de NPC’s die je binnen je Chronicle gemaakt hebt, de kaart die daarop van toepassing is, een chatfunctie en ook hier een dice roller.

Al met al is GhoulApp een fijne, nieuwe toevoeging aan het al grote aanbod aan online gereedschap in de kist van de Storyteller. Nu maar hopen dat de Second Inquisition er niet achterkomt en dit geen tweede SchreckNet gaat zijn…

Media-adaptaties: Star Wars RPG (FFG)

In deze serie van artikelen belichten we verschillende Tabletop Roleplaying Games (TTRPG’s) die voort zijn gekomen uit verschillende media. Denk hierbij aan films, series, games, boeken en zelfs podcasts! In dit eerste artikel kijken we naar de Star Wars Roleplaying Game-serie, geproduceerd door Fantasy Flight Games (FFG).

“Always two MANY there are.”

Star Wars is een enorm populaire franchise. Het is dan ook niet gek dat er over de jaren heen veel adaptaties zijn gemaakt voor TTRPG’s. Op de vraag “Wat is dé Star Wars RPG?” valt dan ook geen makkelijk antwoord te geven. Zo is er bijvoorbeeld Star Wars: The Roleplaying Game die werd uitgegeven door West End Games in 1987, maar ook Wizards of the Coast heeft zich in 2007 op een adaptatie genaamd Saga Edition gestort. Daarnaast zweven er nog veel andere systemen rond. Echter, de meest recente en ondersteunde Star Wars RPG, waar we ons in dit artikel op richten, is uitgegeven door Fantasy Flight Games en vervolgens overgenomen door Edge Studios. Deze is simpel getiteld: Star Wars Roleplaying Game.

“Your path you must decide.”

Het kernsysteem van FFG omvat drie boeken, maar gelukkig heb je er maar één nodig om te beginnen met spelen. Elk boek bevat namelijk dezelfde basisregels. Wat is dan het verschil? Dit zit hem vooral in het type verhaal dat je wilt beleven. 

In het boek Edge of the Empire ligt de focus op zij die de rand van het sterrenstelsel hun thuis maken. Dit zijn vaak tuig en smokkelaars, maar ook degenen die op ontdekkingsreis zijn naar nieuwe gebieden. Als je houdt van een meer grimmig spel, is dit het juiste boek.

Kies je voor Age of Rebellion, dan belandt het spel midden in de actie van rebellen tegen de Empire. Spionnen, commandanten en diplomaten spelen hier een belangrijke rol. Een goede keuze voor wie idealistisch is en wil vechten tegen het kwaad.

Met Force and Destiny kun je helemaal opgaan in de strijd tussen de twee kanten van de Force. Kies je om tegen de Dark Side te strijden als Jedi-achtig karakter of is de lokroep van ongelimiteerde kracht sterk genoeg?

“Size matters not. Look at me. Judge me by my size, do you?”

Met alleen een boek ben je nog niet helemaal klaar om te spelen. Eerst heb je nog een aantal speciale dobbelstenen nodig. Waar velen gewend zijn om meteen een twintigzijdige dobbelsteen te pakken, gebruikt dit systeem alleen de kleinere d6, d8 en d12. Niet alleen dit, maar er staan niet eens nummers op!

Deze dobbelstenen worden narrative dice genoemd. Er zijn zeven verschillende typen die we kunnen opsplitsen in drie groepen:

  • Drie typen positieve dobbelstenen
  • De Force-dobbelsteen
  • Drie typen negatieve dobbelstenen

Met de Force-dobbelstenen krijgen spelers en de Gamemaster Destiny Tokens die uiteindelijk gebruikt kunnen worden om resultaten te beïnvloeden. 

De drie typen positieve en negatieve dobbelstenen kunnen worden gerold wanneer een bepaalde actie een kans heeft om mis te gaan. Hierbij kunnen spelers succes- en mislukkingstekens rollen. Streep deze tegen elkaar weg en als je minstens 1 succesteken over hebt, lukt de actie! Ook kunnen spelers voordeel- en nadeeltekens rollen. Deze tekens werken onafhankelijk van de uitvoering van de actie. Zo kan je bijvoorbeeld met succes een actie uitvoeren, maar daarbij wel een nadeel hebben. Als laatste zijn er ook nog de triomf- en wanhooptekens die extra spektakel toevoegen aan een rol. Deze tekens zijn maar aanwezig op 1 van de kanten van 1 van de typen dobbelsteen. Als je ze rolt, is het dan ook extreem goed of extreem slecht.

“Pass on what you have learned.”

Om een echt goed beeld te geven hoe het is om dit systeem te spelen, heb ik een Gamemaster aan de tand gevoeld. Over andere Star Wars TTRPG-systemen zegt hij: “Veelal is het een rommelige boel aan regels die niet zo lekker op hun plek komen”. Daarentegen was hij erg positief over de mogelijkheden die het FFG-systeem biedt. Als Gamemaster en speler kun je samen invloed hebben op de rollen door middel van de Force dobbelstenen. Hierdoor voelt het alsof de Force echt een invloed heeft op de wereld. 

Het spelen in een al bestaande wereld met ongelofelijk veel informatie kan wel wat lastig zijn. Je moet namelijk erg veel kennis hebben van de wereld of het niet erg vinden om tegen de al bestaande lore in te gaan. De Gamemaster zegt het juist heel fijn te vinden, omdat hij in de eerste categorie valt. Hierdoor heeft hij al bepaalde aanknopingspunten van waaruit hij het verhaal verder kan bedenken. 

“Do. Or do not. There is no try.”

Ook al heeft Yoda veel wijze woorden met ons gedeeld, ga ik toch tegen bovenstaand advies in. Als je nou van Star Wars houdt of niet, ik raad het zeker aan om dit systeem een keer uit te proberen.

« Oudere artikelen Recente artikelen »

© 2026 Stichting Dutch20 | KvK nr: 92043992