Categorie: Artikelen (Page 1 of 34)

Pathfinder Game Night: Dawn of the Frogs

De afgelopen tijd hebben we veel Pathfinder-producten bekeken, met als laatste een overzicht van alle publicaties van de Remaster. Recent is er een nieuw product uitgekomen, namelijk Pathfinder Game Night: Dawn of the Frogs. Het idee is dat dit een doos is die je snel kunt neerleggen en kunt spelen op een bordspellenavond. Er zitten drie gelinkte avonturen in de doos, dus als het goed is drie avonden gevuld met één doos. Helaas hebben de gemaakte keuzes minder impact op het volgende avontuur dan in het gemiddelde Legacy-spel.

Tot op zekere hoogte kun je deze doos zien als vervanging van de Pathfinder Beginner Box. En als je de lijst van de inhoud op de achterkant van de doos bekijkt, klinkt het als een goede besteding van de grofweg €40 inclusief verzending die het online kost. Met een beetje geluk kun je het voor onder de €35 vinden bij je lokale spellenwinkel. De inhoudsopgave van de doos is:

  • 36 pagina’s tellend boek met daarin de drie avonturen, gecombineerd met de basis Pathfinder-regels;
  • vier kant-en-klare karaktersheets, voor de standaard cleric, fighter, rogue en wizard;
  • drie dubbelzijdige poster-formaat kaarten voor de avonturen;
  • kartonnen staanders voor de spelers en de tegenstanders;
  • een handjevol regelreferentiekaarten voor de spelers.

Wat mist in de opsomming, is de set van zes groene dobbelstenen met witte opdruk (d4, d6, d8, d10, d12 en d20).

Het volgende stuk bevat spoilers voor in ieder geval het eerste avontuur uit de doos. Je kunt doorspringen naar Vergelijking met de Beginner Box als je de spoilers wilt overslaan.

De inhoud

Zoals eerder gezegd bevat het boek drie avonturen, gemixt met uitleg van de regels. Het is heel erg gericht op zo snel mogelijk beginnen met spelen en de regels volgen op het punt dat ze nodig zijn. Dit is hoe ik het zelf graag doe, dus voor mij een goede match maar dit kan voor sommigen een minpunt zijn. Het boek begint met een stukje Getting Started, waarin snel uitgelegd wordt hoe de avonturen gepresenteerd worden, hoe acties werken, en hoe je als Gamemaster de stat blocks van de monsters moet lezen.

Daarna ga je meteen het eerste avontuur in: Mystery at the Old Mill. Dit begint met een kort stukje dat je moet voorlezen aan de spelers, gevolgd door meer uitleg over waar op de wereld van Golarion het afspeelt. Eigenlijk wat je verwacht van een Paizo Adventure Path. Al vrij snel kom je echter de eerste blokkade tegen: de spelers moeten een Acrobatics of Athletics check maken en niet alle karakters zijn hier goed in. De regels over hoe je een ander karakter kunt helpen, worden hier niet uitgelegd. Dus dit is een punt waar bij ons de cleric niet door kon. Eenmaal binnen volgt een combat, met de regels op de volgende twee pagina’s. De eerste verdieping heeft een encounter die zonder gevecht op te lossen is, maar helaas vereist dit een stealth check waar ook niet alle karakters goed in zijn. Eenmaal aan de top aangekomen wordt het mysterie van de molen vrij snel duidelijk en zodra dit opgelost is, is het einde iets meer tekst die voorgelezen moet worden. Deze tekst leidt direct naar het volgende avontuur.

Het tweede en derde avontuur heb ik nog niet gehost voor mijn spelers, maar als ik deze doorlees, volgen ze redelijk dezelfde formule. Je begint in het dorpje Bog Bottom, hebt wat kans om items te kopen, reist door het moeras, komt aan bij een locatie, hebt daar een deel van het verhaal en gaat terug naar Bog Bottom.

Vergelijking met de Beginner Box

De Beginner Box is een flink beter gevulde doos, die eigenlijk niet veel duurder is. Op de site van Paizo zelf kost de Game Night Box $34,99, terwijl de Beginner Box $44,99 kost. Dit vertaalt naar ongeveer €45 inclusief verzending en mogelijk minder in je lokale spellenwinkel. Voor die paar euro verschil krijg je niet per se meer tijd in het uitgeschreven verhaal, maar wel:

  • een 80 pagina’s tellend Hero’s Handbook met de regels voor de spelers;
  • een 96 pagina’s tellend Game Master’s Handbook met het introductieverhaal, ruim 20 pagina’s met monsters, en regels om je eigen avontuur te maken;
  • dezelfde vier kant-en-klare karakters;
  • ruim 100 karakter en monster pawns;
  • een dubbelzijdige geplastificeerde kaart van grofweg A2-formaat;
  • zes dubbelzijdige referentiekaarten voor de spelers;
  • zes gekleurde dobbelstenen (d4, d6, d8, d10, d12, d20).

Praktisch is het verschil vooral dat de Beginner Box een startpunt is om het systeem te leren kennen, waar de Game Night box vooral bedoeld is om drie avonden plezier uit te halen met vijf spelers (vier karakters en de Gamemaster). Dit is vooral te zien aan het feit dat er een enorme berg aan pionnen bij zit welke een goede basis zijn voor een campaign na de Beginner Box. Je kunt best een eind komen, voordat je naar iets als de Monster Core Pawn Box moet grijpen met alles wat in de Beginner Box zit.

Conclusie

Voor de prijs is het een redelijke doos, maar wel met een paar kanttekeningen. De posterkaarten zijn van serieus lagere kwaliteit dan de gemiddelde flip mat die Paizo bijvoorbeeld bij de Beginner Box heeft zitten. Daarnaast zijn zowel de kaarten en de character sheets heel reflectief, wat bij een game night het een stuk minder leesbaar maakt. Ook mis ik de meerkleurige dobbelstenen die bij de Beginner Box zitten, wat het zeker voor spelers die niet bekend zijn met TTRPG’s lastig kan maken om het verschil tussen een d12 en een d20 te zien.

Als je doel is om een paar avonden te vullen met vrienden waarmee je vaak bordspellen speelt, is het een leuke doos. Als je doel is om Pathfinder te leren en misschien een nieuwe campaign op te zetten, kan ik het niet aanraden.

Voor de 5e keer op rij zijn wij erbij: Spellenspektakel 2025!

Nog maar een paar weken en dan is het weer tijd voor de grootste spellenbeurs van Nederland; Spellenspektakel. Alle spellenliefhebbers zullen zich op 8 en 9 november verzamelen in de Jaarbeurs in Utrecht, en natuurlijk is Dutch20 ook weer van de partij!

Een terugblik naar vorig jaar

Vorig jaar was een fantastisch jaar voor Dutch20 op het Spellenspektakel. Toen maakten we maar liefst 255 spelers (nieuw en ervaren) blij met een avontuur om nooit te vergeten. Deze avonturiers scoorden hun ervaring bij Dutch20 maar liefst een 3,8 (uit een maximum van 5). Een fantastische score, wat een mooie afspiegeling was voor een prachtig weekend.

Wat kun je dit jaar van ons verwachten?

Voor het 5e (!) jaar op rij staan onze vrijwilligers weer te trappelen om zo veel mogelijk nieuwe avonturiers kennis te laten maken met de wereld van de TTRPG. En natuurlijk zitten onze Game Masters er weer helemaal klaar voor om tientallen avonturen tot leven te brengen aan onze one-shottafels.

Dus ben je nieuwsgierig, kom dan vooral bij ons langs en schrijf je in voor een van onze vele avonturen (vol=vol). Naast de TTRPG-klassiekers als Dungeons and Dragons en Vampire: the Masquerade staan er ook een heleboel andere systemen voor je klaar, waaronder Mausritter, Candela Obscura, Magical Kitties Save The Day en nog veel meer.

Naast de vele avonturen zijn ook onze eyecatchers weer aanwezig, waarbij we klaar staan om de vele fantastische materialen die we gebruiken te laten zien en al je prangende vragen rondom TTRPG’s te beantwoorden.

Wij zijn er in ieder geval helemaal klaar voor en zien je graag op 8 en 9 november in de Jaarbeurs in Utrecht!

De Psion komt eraan: Eindelijk een volwaardige psionische class in D&D 5e

Na jaren wachten, proberen en afwachten, lijkt het erop dat Wizards of the Coast (WotC) klaar is om psionics een eigen plek te geven in Dungeons & Dragons. Het nieuwe playtestmateriaal voor de Psion is uit; en dat is groot nieuws voor iedereen die houdt van kracht die niet uit toverformules, maar uit de pure kracht van de geest komt. Het zal de eerste nieuwe 5e class zijn sinds de introductie van de Artificer.

Maar hoe is het zover kunnen komen? Laten we even terugspoelen.

Een groep avonturiers oog in oog met een Mind Flayer: het monster bekend om zijn mentale kracht. Bron: WotC

Een lange weg vol experimenten 

Psionics – de psychische krachten van de D&D-wereld – heeft altijd een beetje in de coulissen gestaan. Je vindt het niet in de Player’s Handbook, maar het is wel de bekende kracht van wezens zoals de Illithid Mind Flayers. WotC probeerde al langer om deze populaire speelstijl een eigen plek te geven. Eerder werd in 5e de Mystic uitgebracht als Unearthed Arcana-materiaal. Deze class was een alles-in-één oplossing voor psionische fans, maar hij bleek… tja, nogal overweldigend en te krachtig. Uiteindelijk werd de Mystic dan ook nooit onderdeel van een officiële publicatie.

In plaats daarvan koos WotC voor een voorzichtige aanpak: ze introduceerden psionics via subclasses voor bestaande classes. Denk bijvoorbeeld aan de Psychic Warrior (Fighter) en de Soul Knife (Rogue), maar ook de Aberrant Mind Sorcerer is een voorbeeld van een subclass die draait om deze mentale krachten. Dit waren leuke opties, maar voor veel fans voelde het als een pleister op een wond die om een volledige, eigen class schreeuwde. De wens voor een op zichzelf staande Psion was altijd groot en ontwikkelaar Jeremy Crawford gaf in het verleden al aan dat de deur daarvoor niet gesloten was.

Hoe ziet de nieuwe Psion eruit?

De nieuwe playtest-Psion is een full caster wiens kracht volledig uit haar verstand komt. Haar spellcasting ability is daarom Intelligence. Wat haar meteen onderscheidt van andere magic-users, is het volledig unieke Psionic Spells List. Dit is geen arcane, divine of primal magic; dit is pure mentale kracht. Zij maakt gebruik van een eigen, gespecialiseerde lijst van spells die zich richten op het beïnvloeden van gedachten, voorspellen van de toekomst en het manipuleren van de materiële wereld met gedachtekracht.

Daarnaast introduceert de class Psionic Talents. Dit zijn at-will abilities, een soort van kleine psionische kunsten die je altijd kunt gebruiken zonder spell slots of bronnen te verbruiken. Het geeft de class een unieke flow en speelstijl die anders aanvoelt dan een traditionele spellcaster. 

Wat maakt de Psion anders dan de bestaande Psionic subclasses?

Waarom zou je voor de Psion kiezen als je ook een Soul Knife Rogue of Aberrant Mind Sorcerer kunt spelen? Het antwoord zit in de diepte en focus.

De Soul Knife is in de eerste plaats een Rogue. Zij is gericht op stealth, precisie en het neerleggen van tegenstanders met messen van pure psionische energie. Haar psionics zijn een tool voor haar vakmanschap als sluipmoordenaar.

De Aberrant Mind Sorcerer is een Sorcerer wiens magie is vervormd door een buitenaardse invloed. Zij gebruikt haar psionische aanleg om zijn gesproken betoveringen te versterken en te vervormen. 

De Psion daarentegen is de pure, onvervalste meester van de geest. Haar hele identiteit, van haar spells tot haar class features, is geworteld in het psionische. Waar de subclasses psionics als een speciaal gereedschap gebruiken, is de Psion de complete werkplaats. Het biedt een veel breder en diepgaander arsenaal aan psionische mogelijkheden, speciaal voor de speler die zich volledig wil onderdompelen in de rol van een waar telepathisch genie, een psychische krijger of een krachtige telekinet.

Een psion die haar krachten gebruikt om een monster te verslaan. Bron: WotC

Opbouw van de Psion Class: een kort overzicht

Een duik in de mechanica: Hoe werkt de Psion echt?

Nu we een idee hebben van de historie van de Psion in D&D; hoe werkt deze Psion class eigenlijk? Wat maakt hem anders dan een tovenaar of een magiër? Na bestudering van de playtest documenten kunnen we het mechanische hart van deze klasse blootleggen.

De Bouwstenen van een Psion

De Psion draait om drie kernmechanieken die samen een unieke spelervaring creëren:

De Psionic Energy Dice Pool
Het kloppende hart van de class is een persoonlijke pool van dobbelstenen die groeit naarmate de Psion levelt. Beginnend met 4d6 en uitgroeiend tot 12d12, deze dice zijn de brandstof voor bijna alles wat de Psion bijzonder maakt. Het elegante aan dit systeem is de balans tussen resource management en flexibiliteit – je moet keuzes maken over wanneer je je kostbare dice inzet, maar ze komen gedeeltelijk terug na een korte rust.

Psionic Spellcasting: magie zonder theater
Waar andere spellcasters woorden moeten uitspreken en gebaren moeten maken, doet de Psion dit allemaal in stilte. Een revolutionair mechaniek: Psion-spreuken hebben nooit verbale of materiële componenten nodig (tenzij de materiële component verbruikt wordt of een goudkost heeft). Dit maakt de Psion tot de ultieme subtiele spellcaster – iemand die in een volle zaal magie kan gebruiken zonder dat iemand het doorheeft.

Psionic disciplines: je persoonlijke toolkit
Vanaf level 2 kiest de Psion disciplines die bepalen hóé ze hun psionische krachten inzet. Dit zijn geen vaste features, maar een selectie uit een grotere toolkit die je naar eigen inzicht kunt samenstellen en aanpassen als je levelt. Van Bolstering Precognition (het voorspellen en beïnvloeden van toekomstige gebeurtenissen) tot Destructive Thoughts (het omzetten van mentale energie in pure schade), deze disciplines zorgen dat geen twee Psions hetzelfde hoeven te zijn.

De groeicurve: van Novice naar Master

De vroege levels (1-4)
De reis begint met de fundamenten: telekinetische basisvaardigheden, telepathie en de karakteristieke stille spellcasting. Op level 3 komt het cruciale moment: de keuze voor een subclass die de verdere ontwikkeling bepaalt.

De middengroei (5-10)
Hier komt de echte kracht naar voren. Psionic Restoration laat de Psion met een minuut meditatie alle verbruikte Psionic Energy Dice terugkrijgen, wat de uithoudingsvermogen significant verhoogt. Psionic Surge (level 7) introduceert risk-reward gameplay: je kunt hit points opofferen om slechte dice rolls te verbeteren.

The late game (11-20)
Op level 18 zorgt Psionic Reserves ervoor dat de Psion nooit zonder brandstof komt te zitten bij het begin van een gevecht. Het hoogtepunt komt op level 20 met Enkindled Life Force, waar de Psion letterlijk levenskracht kan omzetten in psionische macht – het ultieme mechanische thematische statement voor deze class.

Drie wegen naar macht: de subclasses

De Psion biedt drie duidelijke archetypes die fundamenteel verschillende speelstijlen ondersteunen:

De Metamorph
Voor de speler die van melee combat houdt, maar iets unieks zoekt. Deze Psion vormt het eigen lichaam om tot wapen, met features die doen denken aan een psionische monk of fighter maar met een unieke draai. De Organic Weapons feature laat je kiezen tussen verschillende natuurlijke wapens, elk met hun eigen effect.

De Psykinetic
De meester van pure kracht. Deze subclass verdubbelt op telekinese, met verbeterde versies van basisvaardigheden en features die focussen op force damage en controle. Heightened Telekinesis op level 14 staat toe om de gelijknamige spreuk te werpen zonder spell slot, een enorme flexibiliteitsboost aan deze caster class.

De Telepath
De strateeg en manipulator. Deze variant excelleert in het lezen en beïnvloeden van gedachten, het beschermen van bondgenoten en het verstoren van vijanden. Features zoals Scramble Minds (massa-controle zonder spell slot) maken hen tot formidabele controllers.

Voor welke speler is de Psion geschikt?

De Psion lijkt perfect voor:

  • De Tacticus – Iemand die geniet van resource management en het maken van betekenisvolle keuzes elke beurt.
  • De Roleplayer – Spelers die een karakter willen spelen wiens krachten inherent subtiel en psychologisch zijn.
  • De Buitenbeentjes – Mensen die een spellcaster willen spelen die fundamenteel anders aanvoelt dan de traditionele magiegebruikers.

Met zijn unieke mechanics en sterke thematische identiteit heeft de Psion het potentieel om niet gewoon een nieuwe class te zijn, maar een nieuwe manier om naar magic in D&D te kijken.

Kortom, de Psion belooft een veelzijdige en unieke nieuwe class te worden, die een frisse wind door de spellcasting-klassen van D&D laat waaien. De playtest is nu live en jouw feedback kan helpen deze mentale krachtpatser zijn definitieve vorm te geven.

Githyanki en Githzerai in gevecht. Githzerai staan bekend om hun psionische krachten. Bron: WotC

Horror in oktober

Met Halloween aan het eind van de maand, de dagen korter, de nachten donkerder en het weer guurder, is er niets leukers dan lekker met z’n allen te griezelen en gruwelen. Eerder gaven we al een overzicht van horror-TTRPG’s, maar in de afgelopen jaren zijn er weer een paar hele donkere spellen uitgekomen die perfect passen bij deze Halloween-maand.

Multiplayer

Horror is er in vele soorten en vormen. Gaan we meer aan de steampunkkant zitten, kom je al snel uit bij Our Brilliant Ruin en Candela Obscura. Ben je geïnteresseerd in de gotische verhalen van Edgar Allen Poe, dan is Raven iets voor jou.

Voor een wat grimmige sfeer kun je kijken naar Liminal Horror, Memento Mori en Locus, waarin het draait om het overleven. Found footage is het uitgangspunt voor OBSCURE, waarbij de grootste horror vaak komt uit beelden van beveiligingscamera’s of opnamen die door de slachtoffers gemaakt zijn. In Horror the RPG kun je nachtmerries tot leven laten komen.

Fictiepodcasts zijn een dankbare bron voor TTRPG’s gebleken. Monte Cook heeft twee podcasts gekoppeld aan hun Cypher system en zo kun je nu spelen in de werelden van The Magnus Archives en Old Gods of Appalachia.

Iets oudere TTRPG’s, maar daardoor zeker geen mindere zijn Don’t Rest Your Head (waarin jouw slapeloosheid zowel jouw superkracht als jouw vloek is), Unknown Armies (waarin je je, net als in Kult, tegen hogere – verschrikkelijke – machten probeert te verzetten), Little Fears (het monster onder je bed of in je kledingkast is echt en naar jou als kind wordt niet geluisterd, dus moet je er zelf maar tegen vechten) en Sigil & Shadow (je bent een mens, maar met een monsterlijke familieachtergrond. Wat doe jij om de echte monsters te stoppen?).

In sommige TTRPG’s worden de rollen opgedraaid. In Broken Tales zijn de sprookjesfiguren die we allemaal kennen de antagonisten. Elder Mythos geeft je de kans om eens niet de held of onderzoeker te spelen, maar een verschrikkelijke entiteit waar H.P. Lovecraft trots op zou zijn geweest. 

Brindlewood Bay (omaatjes tegen eldritch horrors) heeft een heel nieuwe tak van games geïnspireerd. Zo probeer je in Paranormal Inc. jullie onderzoeksbureau in paranormale zaken open te houden door de meest vreemde zaken aan te nemen. In Public Access doe je onderzoek naar het tv-station TV Odyssey en de centrale rol die het lijkt te spelen in vreemde gebeurtenissen in Deep Lake.

Een klassiek subtype van het horrorgenre is de slasher. Bloed, gore, gegil en een moordenaar met een hakbijl/pikhouweel/motorzaag/groot mes* (doorhalen wat niet van toepassing is). TTRPG’s als Slash!, Sleepaway en Camp Slaughter brengen dit genre naar de tabletopsessies.

Twee spelers

Soms heb je niet een hele groep tot je beschikking, maar ook met twee spelers krijg je de Halloween-avond goed om. Zo kun je elkaar het leven zuur maken in 1978: The Night They Came Home, Survivor, Paranormal en I’m afraid of you, kun je je vriendschap op het spel zetten met The Pact en The Bite. En de avonturen binnen Cthulhu Confidential zijn bedoeld voor een Game Master en een speler, waarbij je als een ware noir detective de strijd aangaat met de Cthulhu Mythos.

Solo

Mocht je liever alleen thuis gaan zitten met de gordijnen gesloten en kaarsen aan, dan zijn er altijd nog solo RPG’s die je uit de kast kunt trekken. Enkele aanraders zijn:

Scenario’s

Heb je wel al je favoriete spel uit de kast getrokken, maar heb je geen idee voor een avontuur/scenario? Gelukkig zijn er een aantal systeem-agnostische scenariobundels die je kunt gebruiken voor een gruwelijk vermakelijke avond.

In Do Not Adjust Your Set zijn alle scenario’s gebaseerd op urban legends. Met Darkened Hill & Dale waan je je op het Britse platteland en in Midwinter Ghost Stories is het centrale object een trouwjurk die iedere keer een andere rol speelt binnen het scenario.

En mocht je om inspiratie verlegen zitten en je wilt informatie van Nederlandse bodem? De vierde editie van Kennisdomein staat in het teken van gruwelen en griezelen. Met artikelen over de oorsprong van Halloween en nachtmerries en tips over het runnen van een session zero. Ontdek griezelige indie-RPG’s, krijg inspiratie van spannende vragen voor jouw karakter en overleef het systeem-agnostische scenario Het kamp van ‘82.

Een donkere oktober-/griezelmaand en Halloween gewenst! Mwahahahaha…

Main Quest (con) voltooid!

De spanning was te snijden, de anticipatie was hoog. Nooit eerder heeft er iets als dit plaatsgevonden: een real life main quest in de Broodfabriek in Rijswijk.

NPC’s stonden klaar om de spelers te ontvangen. De vendors waren vervloekt en op zoek naar de hulp van dappere avonturiers. Toen gingen de deuren open… en wij waren erbij!

Tijdens het weekend van 13 en 14 september was het zover, de allereerste Main Quest Con!

Het was spannend van alle kanten en voor iedereen, maar bij de eerste binnenkomers was het al duidelijk. Dit wordt een groot succes!

Met meer dan 500 kaartjes verkocht, meerdere main quests voltooid en een hele hoop lachende gezichten is er geen ontkomen aan. Dit was zeker een groot succes!

“Dit is wat wij zochten”, vindt Tom van Project Epos, een van de organisatoren van de Main Quest Con 2025.

“Voor een eerste editie was de Con nu al een aanrader, dus voor de mensen raad ik zeker aan om volgend jaar te gaan”, zegt Bulkdeath, een van onze GM-vrijwilligers.

“Een mega goed georganiseerde con met hele gepassioneerde en gezellige mensen in de organisatie, achter de stands en in het publiek!”, vertelt Rick van The Radiant Forge. Die je misschien nog wel kent van de leuke side-quest die was te doen op de con. Heb jij de Elvish inscriptie kunnen vertalen?

“We gaan de volgende editie nog leuker, toffer en interessanter maken!”, zegt Mark van The Wanderer Games, een van de organisatoren van MQC ’25.

Ook hebben wij van Dutch20 goed kunnen uitpakken, met maar liefst 13 tafels vol met spelers die allerlei soorten TTRPG’s hebben kunnen uitproberen. Van de bekende zoals Dungeons & Dragons, Candela Obscura en Call of Cthulhu tot minder bekende en zelfs nieuwe gamesystemen, zoals Dread, Brindlewood Bay en Grand Odyssey!

Niet alleen de spelers hebben het voor een eerste keer mogen uitproberen, maar ook enkele van onze GM’s hebben nieuwe ervaringen opgedaan!

Barry, een van onze GM-vrijwilligers, heeft de kans genomen om niet alleen voor het eerst op een con te GM’en, maar ook om voor het eerst zijn eigen verhaal te schrijven! “Dit pakte geweldig uit met een enorme cliffhanger waar de spelers op de con werkelijk geïnteresseerd in leken, dus een super ervaring!”, zo zegt Barry!

Zelfs de vervloekte vendors hebben veel lof over het evenement. “Als je even wil opgaan in een fantasieverhaal, dan zou ik je helemaal aanraden om naar Main Quest Con te gaan”, vertelt Maaike van Fairy Clay Treats.

Al met al was het een prachtige ervaring. Zowel de bezoekers, de NPC’s, de vendors, de vrijwilligers en de organisatoren hebben een hele leuke tijd beleefd. Een con om in de gaten te houden dus!

In de woorden van Tom van Project Epos, een van de organisatoren van Main Quest Con ’25:

“Main Quest Con is waar jouw passie gedeeld wordt, en actief. We snappen je, we snappen het. Welkom op Main Quest!”

« Oudere artikelen

© 2025 Stichting Dutch20 | KvK nr: 92043992