Het is bijna weer zover: GameForce is op 5 en 6 oktober 2024 weer in de Jaarbeurs in Utrecht! En net als afgelopen jaar is Dutch20 weer daar om mensen kennis te laten maken met TTRPG’s. Dus als de rij te lang is om Escape from Tarkov: Arena of andere games te proberen, kom bij ons langs!
Wij hosten verschillende games, waaronder Dungeons & Dragons, Vampire: the Masquerade, en Call of Cthulhu. Op zowel de zaterdag als de zondag hebben wij meerdere tafels waar we je graag verwelkomen. We hebben drie tijdsloten per dag waarop je kennis kunt maken met TTRPG’s. Deze tijdsloten zijn:
11:00 tot 13:00
13:15 tot 15:15
15:30 tot 17:30
Let op dat je je van tevoren moet inschrijven om te zorgen dat er plek is voor iedereen. Dus kom op tijd even bij de stand langs en schrijf je in. Waar we zitten is nog niet bekend, maar kun je binnenkort vinden op het zaalplan van GameForce. En als je dan toch daar bent; je kunt op het moment van schrijven nog tickets kopen!
Hieronder vind je enkele sfeerimpressies van hoe het afgelopen jaar was op GameForce.
Binnenkort is de TTRPG-community weer een RPG rijker. Auteur Brandon Sanderson, schrijver van The Stormlight Archive en de Mistborn-serie, heeft in samenwerking met ontwikkelaar Brotherwise Games een indrukwekkende 15 miljoen dollar ingezameld voor Sandersons CosmereRPG-campagne.
De populariteit van het spel onder Sanderson-fans komt niet als een verrassing, gezien het universum in kwestie. De Cosmere verwijst naar de bredere universele paraplu, waarin veel van Sandersons fictieve series plaatsvinden, waaronder Mistborn, The Stormlight Archives, Elantris, Warbreaker en meer. Volgens de Kickstarter-beschrijving begint de Cosmere RPG met de wereld van The Stormlight Archives en zal later uitbreiden naar Mistborn.
Deze eerste delen van deze nieuwe RPG zal in 2025 worden uitgegeven. Dit zal beginnen met Stormlight World Guide, Stormlight Handbook en Stormlight Stonewalkers™ Adventure. Dit zal worden uitgebreid in 2026 met Mistborn en daarna zal met nog meer werelden en avonturen het universum verder aangevuld worden.
Deze TTRPG wordt neergezet als een “levende” RPG die zal groeien wanneer Sanderson nieuwe romans uitbrengt binnen het Cosmere-universum. Dit zullen zelfstandige verhalen voor elke setting zijn of een Worldhopper-campaign die tussen de verschillende werelden beweegt.
Elke wereld heeft eigen helden en unieke opties om je karakter binnen die wereld te laten passen. Op de Kickstarter worden er voorbeelden gegeven van de Artifabrian-, Shardbearer- en Knight Radient-opties die te vinden zijn op Roshar in the Stromlight-wereld. Later zal je ook kunnen spelen als Mistborn or Feruchemist in de apocalyptische dagen van de Final Empire.
Elke uitgave in de Cosmere RPG breidt de bestaande lore uit met nieuwe canonieke inhoud. Met name de Stormlight World Guide en Mistborn World Guide zijn rijk geïllustreerde boeken, boordevol informatie over de geschiedenis en culturen van hun werelden, ontworpen om door elke fan te worden genoten. Elk van deze boeken dient ook als de allereerste officiële kunstboeken voor deze werelden!
Het unieke systeem dat gebruikt wordt in Cosmere, is ontworpen door een all-star team van ervaren RPG-professionals, waaronder Andrew Fischer (Star Wars: Edge of the Empire), Lydia Suen (Legend of the Five Rings), Max Brooke (Warhammer 40,000 Roleplay), en Laura Hirsbrunner (Dungeons & Dragons). Het combineert een kern van op D20-gebaseerde mechanismen met speciaal ontwikkelde vernieuwingen, waaronder talentbomen, vaardigheidsgebaseerde magie en de “plot dobbelsteen.”
Zelfs als je niet bekend bent met de boeken van Brandon Sanderson, is Cosmere een kans om zijn befaamde wereldopbouw en magiesystemen te ervaren met twee unieke settings. Ze hebben elke uitgave zo ontworpen dat deze toegankelijk is voor nieuwe fans, en ze hopen dat veel mensen voor het eerst de Cosmere zullen ontdekken via de Cosmere RPG.
Er zijn bèta PDF’s te vinden van Cosmere op DriveTruRPG. Ook zijn er al video’s die uitleggen hoe de RPG in elkaar zit en hoe het gespeeld gaat worden, zoals deze video van Highrollers en deze video met uitleg van D4: D&D Deepdive op Youtube.
De Kickstarter is inmiddels volledig gefund, maar vanaf 30 september 2024 komt er een mogelijkheid voor late pledges! We verwachten dat deze RPG eind volgend jaar op de markt komt en beschikbaar wordt voor het publiek. Wij kijken zeker uit naar wat deze nieuwe RPG gaat bieden!
Eerder deze zomer bespraken we al de nominaties voor de CRIT Awards en de ENNIES die zoals ieder jaar in de zomer worden uitgereikt. In de afgelopen weken is bekend geworden wie er met de felbegeerde prijzen naar huis zijn gegaan.
CRIT Awards
In bijna 50 categorieën zijn de winnaars uitgeroepen van de publieksstemming die in juni heeft plaatsgevonden. Zo wonnen binnen de categorie “The Best TTRPGs of the Year” onder andere The Librarian’s Apprentice(Solo TTRPG), Afterglow(GMless TTRPG) en Between Clouds(Multiplayer TTRPG).
Verder vind je in de lijst met winnaars onder andere de beste Game Master Indie (Connie Chang), Best Player Chaosium (Dan Wheeler), Best Game Master World of Darkness (Erin) en Best Player D&D (Gina). Ook kunstenaars en artiesten voor bijvoorbeeld Best Character Artist (Emory Knelsberg), Best Map Designer (Alyssa Faden) en Best Dice Maker (Whitney) verzilverden hun nominaties.
Wil je alle winnaars, en de genomineerden, zien? Dan kun je ze vinden op deze lijst van de CRIT Awards.
ENNIE Awards
Op 2 augustus, tijdens GenCon, zijn ook de jaarlijkse ENNIE Awards uitgereikt. Waar de CRIT Awards puur publieksprijzen zijn, is de eerste selectie van nominaties voor de ENNIES gemaakt door een jury waar vervolgens door het publiek op gestemd kon worden. Dat leverde de volgende resultaten op.
Shadowdark RPGging er met de prijs voor Best Game vandoor, alsook met de prijzen voor Best Layout and Design en Best Rules. De prijs voor Best Setting was voor Pathfinder Lost Omens: Tia Xia World Guide. Publisher of the Year werd Free League (bekend van o.a. Vaesen, Symbaroum, Alien RGP, Bladerunner RPG en Tales from the Loop). Overall winnaar werd Shadowdark RPG.
Ook van de ENNIES zijn alle prijswinnaars en genomineerden terug te vinden op de website.
Deze prijzen zijn altijd een leuke manier om te zien wat er zoal gaande is in de TTRPG-wereld en misschien ontdek je zo wel je nieuwe favoriete spel om te spelen of Actual Play-kanaal om naar te luisteren.
Soms kom je TTRPG’s tegen die je zo bekend voorkomen dat je denkt: “Dit moet ik toch al gespeeld hebben?” Maar als je het dan gaat lezen, kom je erachter waarom dit gevoel bij je naar bovenkomt. Omdat ze een interessante combinatie zijn van bekende onderwerpen en settings, maar er toch een eigen twist aan gegeven hebben. Daarom nu de RPG Spotlight op Triangle Agency.
Welkom op deze werkdag/sessie
Triangle Agency is gemaakt door Haunted Table en wist met een zeer succesvolle Kickstarter-campagne een mooie start te maken. Het wordt door de makers omschreven als paranormal investigation and corporate horror en haalt inspiratie uit de SCP Foundation, Severance, the X-Files en Control. Qua schrijfstijl en uitvoering zou je het ook een combinatie van de TTRPG’s Paranoia en Delta Green kunnen noemen.
Je speelt Field Agents/werknemers van een privaat bedrijf genaamd Triangle Agency dat als taak heeft om paranormale fenomenen in de moderne wereld te begrijpen en te isoleren. Deze fenomenen worden ook wel Anomalies genoemd en zijn extreem gevaarlijk, omdat ze de realiteit binnendringen, veranderen en soms geheel overnemen. De karakters zijn werknemers die in aanraking geweest zijn met zo’n Anomaly en een klein restje ervan bij zich dragen. Juist daarom zijn ze zo goed toegerust op het bestrijden van deze onvolkomenheden in de dagelijkse werkelijkheid.
De Field Agents worden op missies gestuurd als er meldingen binnenkomen van opvallende gebeurtenissen of gevaarlijke situaties. Het doel van Triangle Agency is om de realiteit te stabiliseren. Zoals ze zelf zeggen:
The universe was not meant to be observed. Observation creates thought; thought shapes Reality.
En dat is waar deze Anomalies vandaan komen: een verzameling van gelijksoortige gedachten of één heel sterke gedachte kan de wereld eromheen veranderen en als die verandering blijft groeien, kan het alles overnemen. Daarom is het de taak van de Field Agents om ze te vangen en in de Vault te stoppen of om ze te vernietigen en ervoor te zorgen dat er niet te veel losse eindjes blijven bestaan. Want ieder los eindje is weer een nieuwe gedachte en wie weet wat daaruit voortkomt…
De Field Agent Manuel is geschreven als een personeelshandboek met alle regels en positieve corporate taal van dien. Verder op in het boek, wanneer het overgaat in het materiaal voor de General Manager (GM), neemt een Anomaly het over en krijg je een inkijkje in die wereld. Het laatste deel van het boek bestaat uit documenten achter een “paywall” die slechts toegankelijk zijn als er in het boek naar verwezen wordt of de General Manager het nodig heeft. Het gaat daarbij om hand-outs en character sheets. Zo hebben ze alles in stijl weten te verwerken.
Benodigdheden voor deelname aan de werkdag/sessie
Zoals ze in de handleiding zeggen, is het aandeel dat Triangle Agency op dit moment heeft in de werkelijkheid 25%. Dus daarom is het niet meer dan logisch om vierzijdige dobbelstenen te gebruiken. Eigenlijk rol je in Triangle Agency niet veel; er wordt vanuit gegaan dat de meeste acties die je zomaar uitvoert falen. De situaties waarin je wel rolt, zijn:
als je de Agency vraagt het recente verleden aan te passen en daarmee de huidige situatie naar je hand te zetten;
als je je Anomaly Abilities (de krachten die je krijgt omdat je in aanraking bent geweest met een Anomaly) wilt inzetten, op een veilige en gecontroleerde manier natuurlijk.
Je rolt altijd zes d4’s. Alle drieën die je rolt, tel je als een succes. Als je minimaal één 3 ertussen hebt zitten, is het een succes. Als je geen drieën hebt, faal je wat weer zijn eigen consequenties heeft. Iedere dobbelsteen in die pool van zes die geen 3 geeft, voegt Chaos toe aan de Chaos Pool van de GM. Deze Chaos Pool gebruikt de GM om de acties van de Anomaly te bepalen en uit te voeren. Dus hoe minder er in de Chaos Pool zit, hoe minder moeilijk het de GM de Agents het kan maken. Of…
Je kunt ook je aantal successen manipuleren en dus het aantal Chaos dat je aan de pool van de GM toevoegt verminderen door je Qualities in te zetten. Je hebt er negen, zoals Attentiveness, Persistence en Professionalism. De punten die je in deze Qualities hebt, kun je inzetten om een niet-3 te veranderen in een 3. Dit is dus een beperkte pot punten die je kunt inzetten om ook hier de realiteit aan te passen. Als je op een Quality moet rollen echter en je hebt daar geen punten meer in, zorgt dat voor Burnout en kun je zelfs die drieën die je gooit verliezen. Dus wees wijs met het inzetten van je kwaliteiten.
Zoals je ziet, is 3 het magische getal hier. Dus als je 3 drieën gooit of een veelvoud ervan, dan levert dat extra bonussen op en voeg je helemaal geen Chaos toe aan de pool van de GM.
In het boek staan verder regels over hoe om te gaan met de gevaarlijke missies waar de Agent en wellicht hun geliefden bij betrokken raken, de Life Insurance Policy die daarop van toepassing is (hoe je dient om te gaan met het gewond raken en de dood van je Agent), manieren om om te gaan met conflict tussen Agents onderling of met andere karakters en uiteraard regels voor het maken van je eigen Agent. Je kiest een Anomaly waardoor je karakter beïnvloed wordt, je kiest je realiteit (welke type persoon ben je in de je “vrije tijd”), je creëert relaties met mensen binnen en buiten de Agency en je kiest je functie binnen TA. En als je deze stappen, samen met je Self-Assessment en Onboarding Questionnaire, doorlopen hebt, ben je klaar om je werkdag bij Triangle Agency te beginnen.
Missies
De meest voorkomende missie binnen Triangle Agency is een retrieval missie: een missie waarbij de Agents eropuit gestuurd worden om een Anomaly te isoleren, te vangen en terug naar het hoofdkantoor en de Vault te brengen. Een dergelijke missie bestaat uit een Morning Meeting waarin de General Manager scènes uit het dagelijks leven van de Agents begeleidt. Dan kan gaan over de bureauwerkzaamheden die een Agent moet doen op kantoor of een situatie die zich voordoet in het privéleven van deze medewerker. Want work-life-balance is de grootste horror van het hele spel. Hierna volgt de briefing en het onderzoek. Agents gaan op zoek naar clues, leads en het mogelijke domein van de Anomaly waar de doorbreking van de realiteit begonnen en op z’n sterkst is. Dit alles terwijl er geprobeerd moet worden om het aantal losse eindjes (onschuldige omstanders die dingen zien die eigenlijk niet zouden moeten kunnen en die ze dus eigenlijk ook niet zouden moeten zien) te beperken. Na het binnengaan van het domein van de Anomaly, is het aan de Agents om te kijken hoe ze de situatie onder controle kunnen krijgen, het mee te nemen naar de Vault, te neutraliseren of in ieder geval niet te laten ontsnappen.
The Vault heeft een aantal missies waarmee je als General Manager kunt starten en ook in het regelhandboek staat uitgebreid beschreven hoe je als General Manager een missie opzet en uitvoert. Triangle Agencyis in digitale versie te verkrijgen op itch.io en de fysieke versie is als pre-order te bestellen op de site van Haunted Table. Become an Agent today!
De TTRPG-wereld breidt zich met de dag verder uit. Wereldwijd zijn enthousiastelingen van de hobby te vinden. Ook in de lage landen hebben TTRPG’s een grote fanbase opgebouwd. Maar hoe krijgt deze hobby bij ons vorm?
In deze artikelenreeks zoomen we in op de TTRPG-wereld van de Lage Landen, met deze keer: Gamemasters.
Wat is een Gamemaster?
Een Gamemaster is over het algemeen de persoon die de TTRPG leidt en de spelers aanwijzingen geeft, de scènes beschrijft en de slechteriken bestuurt. Maar in vele gevallen doet de Gamemaster nog veel meer. Zo steken ze veel tijd in het voorbereiden van sessies, ontwerpen ze hun eigen items en monsters en schrijven ze soms zelfs hele avonturen.
Kortom: het werk van een Gamemaster is enorm veelzijdig. Om een beetje een idee te geven van hoe deze veelzijdigheid eruit zou kunnen zien, hieronder een aantal voorbeelden van Gamemasters uit de Lage Landen.
Vechel Fantasy, gerund door Rick Vechel, houdt zich met veel verschillende zaken op het gebied van TTRPG’s bezig.
Bij Vechel Fantasy ligt het vertellen van verhalen centraal, of dat nu tijdens een potje D&D is of in het onderwijs. Rick gebruikt zijn kennis en ervaring niet alleen om (beginnende) Gamemasters op weg te helpen, maar zet ook verschillende spellen en spelvormen in om leesvaardigheid te bevorderen. Zo schreef hij Verhalenvlam, een avontuurlijk bordspel met mogelijkheden voor implementatie in de zorg of het onderwijs.
Met meer dan een decennium aan ervaring is Vechel Fantasy een zeer ervaren Gamemaster te noemen. Niet alleen weet hij inhoudelijk veel over TTRPG, maar ook het inzicht om de benodigde vaardigheden voor rollenspellen veelzijdig in te zetten laten zijn ervaring duidelijk zien.
Op onze website hebben we eerder een interview gehouden met Rick. Lees dat hier terug.
Koosje is een Gamemaster in hart en nieren, die besloot een paar jaar geleden zelfs om er haar werk van te maken. Ze geeft sessies in spellenwinkels, waar ze haar zelfgeschreven one-shots tot leven laat komen.
Het schrijven van verhalen en het plezier wat ze hieruit haalde, vertaalde zich goed naar het schrijven van homebrews. Het feit dat ze als Gamemaster anderen mee kan nemen in dit verhaal, is als een kers op de taart. Ook maakt ze haar eigen terrein, welke het spelen van de one-shots nóg leuker maakt.
Naast het begeleiden van spellen, runt ze ook nog een bedrijf waarmee ze dobbelstenen, dicetrays en dice vaults verkoopt.
We spraken Koosje al eerder voor een uitgebreid interview, welke hier terug te lezen is.
The Chindividual, beter bekend als Markus, is een Gamemaster welke op zijn X-pagina de vele kanten van het TTRPG-leven laat zien.
Hij host regelmatig sessies, maar hij biedt ook tips voor zowel spelers als (aspirerende) Gamemasters. Dat doet hij niet alleen in woorden, maar ook aan de hand van diverse video’s.
Markus is een Gamemaster die graag verschillende systemen speelt, dus zeker niet alleen geschikt is voor tips op het gebied van Dungeons and Dragons. Denk hierbij aan Vaesen, Artefact en Pathfinder.
De afwisseling tussen goede tips, interessante weetjes en hilarische memes maakt zijn content zeker de moeite waard.
Dutch Wyverns, gerund door Rasim en Abigail, zijn specialisten in het runnen van one-shots. Hun doel: de hobby en het enthousiasme overbrengen aan anderen. Want wie wil er nu niet voor even in de huid van een ander kruipen en avonturen beleven die in het dagelijks leven onmogelijk zijn.
Dutch Wyverns verzorgen one-shots tot in de puntjes. Van het maken van een karakter tot aan het begeleiden van de one-shots, voor alles kun je bij hen terecht. En of je nu een beginner bent of al wel eens gespeeld hebt, maakt niet uit. Ze maken het spel begrijpelijk voor iedereen, zodat jij je maar op één ding hoeft te focussen; het spelen van het spel.
Naast het hosten van one-shots bij je thuis (of bij de Wyverns thuis), zijn ze zo af en toe ook op conventies te vinden, waar ze net als altijd klaarstaan om eenieder op weg te helpen met een fantastische one-shot.
Zo zie je maar dat de rol van Gamemaster enorm veelzijdig is. Ze houden van verhalen vertellen, voorbereiden en zelf dingen ontwerpen en doen dat ieder op hun eigen manier. En natuurlijk zijn er nog veel meer fantastische Gamemasters te vinden in onze Lage Landen. Wie weet, misschien ben jij wel de volgende…