Fate Core is een generiek TTRPG-systeem dat in 2007 het levenslicht zag. De eerste twee versies waren generiek, net als de huidige vierde editie. Editie nummer drie heette Spirit of the Century en kwam met een complete setting erbij. De huidige versie heeft een flink aantal settings die als uitbreidingen beschikbaar zijn, maar je kunt ook met je eigen setting komen.
Net zo flexibel als jij
Fate is flexibel. Als jij een setting hebt waar je een simpel systeem voor zoekt, dan kan Fate dit systeem voor je zijn. De basisregels zijn vrij simpel, en mogelijk nog beter: gratis beschikbaar! Je kunt het boek kopen bij je favoriete spellenwinkel, of je kunt naar de Fate Core SRD gaan.
Zelfs de character sheet van Fate Core is simpel. Je hebt hier maar een paar dingen voor nodig:
- Een naam
- Een omschrijving van je karakter
- Een concept, en een probleem dat je karakter heeft
- Een lijst met dingen waar je karakter goed in is
Je concept is een korte zin die je karakter omschrijft, bijvoorbeeld “Het zwarte schaap van de Ridders van de Pyramide” of “Aan lage wal geraakte tovenaar”. De lijst met dingen waar je goed in bent, bevat dan bijvoorbeeld “monsters herkennen” en “armpje drukken”. Maar met hetzelfde systeem kun je ook een scifi-setting runnen. Dan is je concept bijvoorbeeld “Mechanicus aan boord van een gestolen ruimteschip” en ben je goed in het oplossen van mechanische problemen.
Dit maakt het niet per se moeilijker om te spelen en ook de hoeveelheid extra werk valt best mee voor de Gamemaster. Een hoop van de dingen doe je namelijk met de hele groep. De dingen waar je goed in bent, bepaal je ook redelijk samen. Als iemand bijvoorbeeld goed is het repareren van reactoren en de ander het repareren van wapens, dan kan dit bijvoorbeeld samengevat worden onder het repareren van mechanische dingen. Zo voorkom je dat er uiteindelijk een lijst van 50 of meer dingen zijn waar karakters goed in zijn.
Een zeszijdige dobbelsteen met een twist
De dobbelstenen die Fate Core gebruikt, heten Fudge dice. Dit zijn in de basis normale zeszijdige dobbelstenen, maar in plaats van een nummering van één tot en met zes heb je twee zijdes die een – hebben, twee zijdes die een + hebben en twee zijdes die leeg zijn. Je rolt vier dobbelstenen en telt het aantal plussen bij elkaar op. Vervolgens haal je de minnen eraf. Een rol als in de onderstaande foto bijvoorbeeld heeft twee plussen, één min, en één lege zijde. Het resultaat is dan dat je een +1 gerold hebt.
Vervolgens pak je de bonus die op je character sheet staat voor de skill waarvoor je de rol doet, bijvoorbeeld +3 als je er goed in bent. In totaal heb je dan een +4 gerold en de Gamemaster kan je dan vertellen of iets lukt of niet.
Mocht je nou geen zin hebben om de speciale Fate Core-dobbelstenen te kopen of heeft je spellenwinkel ze niet? Dan kun je ook gewone zeszijdige dobbelstenen gebruiken. Gebruik dan onderstaande tabel om ze als Fudge Dice te gebruiken:
Wat je rolt | Wat je gebruikt |
---|---|
1 of 2 | – |
3 of 4 | (leeg) |
5 of 6 | + |
Wat is jouw fantasie?
Uiteindelijk komt het met Fate Core dus heel erg erop neer wat jouw fantasie is. Ongeveer alles wat jij bedenkt, kun je in Fate Core runnen. En als je niets kunt bedenken om te runnen, dan is er ook een lijst met spellen en producten op basis van Fate Core.
Andere generieke TTRPG-systemen
Als je het idee van een generiek TTRPG-systeem interessant vindt, maar dingen aan Fate Core minder vindt, dan zijn er meer opties. Een aantal hiervan zijn:
- GURPS, of Generic Universal RolePlaying System
- GURPS is heel vergelijkbaar met Fate Core, maar is vooral ouder. Daarnaast gebruik je hierbij normale zeszijdige dobbelstenen in plaats van de speciale Fudge dice. Er zijn heel veel uitbreidingen op GURPS beschikbaar die volledige settings toevoegen.
- Savage Worlds
- Savage Worlds is vooral gefocust op speeltempo en minder op realisme. Ook Savage Worlds komt met een hoop settings die je kunt kopen. Er is zelfs een Pathfinder-versie uitgebracht voor Savage Worlds.