Categorie: Nieuws (Page 3 of 7)

Nieuwtjes over Dutch20, maar ook allerlei RPG-gerelateerde dingen die leuk of belangrijk zijn om te delen

Gezellig met Dutch20 op AnimeCon!

Het was een groot succes op AnimeCon in Rijswijk afgelopen weekend! Met onze geweldige vrijwilligers hebben we iedereen de mooiste kant van de roleplayinggame community laten zien.

Deze keer hadden we geluk met de release van Avatar: Legends, een TTRPG systeem gebaseerd op de wereldberoemde Animatieserie. Wellicht geen échte animé volgens sommigen, maar het komt aardig in de buurt en is een geweldig spel. Binnenkort komt hier een speciale RPG Spotlight over. Hou de website dus in de gaten!

Bekijk ook onze foto’s:

Nieuwe manier van online spelen: D&D Beyond VTT komt eraan!

Dungeons & Dragons (D&D) fans hebben veel om naar uit te kijken in het komende jaar of twee met de nieuwe D&D virtuele tabletop (VTT) die wordt ontwikkeld door Wizards of the Coast. Deze nieuwe ontwikkeling voor campaigns is gericht op het helpen van spelers en groepen die tegen het probleem aanlopen om vrienden bij elkaar te krijgen in dezelfde fysieke ruimte om D&D te spelen. Hoewel het project nog ver van voltooiing is, zijn de eerste demonstraties indrukwekkend.

Wizards of the Coast liet beelden van deze nieuwe VTT in actie zien tijdens een recent D&D Direct Livestream-evenement. De video toonde een beetje hoe spelers hun virtuele miniatuurfiguren kunnen verbinden met een character sheet in hun D&D Beyond-account om de ervaring van het spelen online handiger te maken. De tekeningen en plaatjes en zelfs het rollen van dobbelstenen is ontworpen om er zo echt mogelijk uit te zien en deze functionaliteiten zijn gemaakt door gebruik te maken van de Unreal Engine, die achter de schermen alles ondersteunt. Hoe we zelf modellen en kaarten kunnen importeren, is nog niet getoond in de demonstratie. Dat kan komen, doordat het nog in ontwikkeling is.

Een blik op een battle map, waarin miniaturen van karakters zichtbaar zijn en een D20 wordt gerold voor een skill check.

Volgens Game Director Kale Stutzman heeft het ontwikkelingsteam zich gericht op drie belangrijke aspecten bij het creëren van deze VTT-ervaring: het moest leuk, handig en authentiek zijn aan de regels en hoe mensen het spel spelen. Het nieuwe VTT-systeem is ontworpen om spelers een meeslepende en eenvoudige ervaring te bieden, terwijl ze echte wereldproblemen oplossen waarmee ze worden geconfronteerd bij het leren spelen van het spel zoals het in contact komen met elkaar en het in leven houden van hun speelgroepen.

Functies die de WotC VTT spelers gaat brengen

In de afgelopen jaren is het steeds moeilijker geworden om groepen regelmatig samen te krijgen voor evenementen zoals D&D. Virtuele tabletops zijn ontworpen om een alternatief te bieden wanneer fysieke nabijheid niet praktisch is. Het creëren van meer meeslepende omgevingen voor spelers over de hele wereld om samen te komen in een online ruimte, kan spelers helpen om het spel vaker te spelen met daarbij een flexibele set van opties.

Dit zijn enkele van de voordelen die de D&D’s VTT-ervaring zal bieden, volgens D&D Beyond:

  • Dungeon Masters hebben volledige controle over het plaatsen van monsters in de wereld, het toewijzen van statistieken aan miniatuurfiguren, het aanpassen van hit points en voorwaarden en meer.
  • Het gooien van dobbelstenen moet nog steeds als een leuke ervaring voelen, maar de wiskunde achter die worpen wordt automatisch gedaan, tenzij spelers ervoor kiezen om dit handmatig te berekenen.
  • Karakterbladen in D&D Beyond zullen verbinding maken met de VTT, zodat de miniatuurfiguren van spelers op het virtuele bord de bijbehorende spreuken, wapens en statistieken hebben.
  • Er zijn 3D-kaarten speciaal ontworpen voor de VTT, maar ook manieren voor DM’s om 2D-kaarten te importeren om binnen de VTT te spelen.
  • De VTT zal visuele effecten en animaties bevatten die overeenkomen met wat spelers proberen te doen bij het casten van spreuken of andere visuele aspecten van de wereld.

Wel zien we in de video dat de spelers aan dezelfde tafel zitten, terwijl ze de VTT van D&D Beyond gebruiken. Dit betekent dat ze nog steeds de “real life” ervaring hebben van het spelen van het spel, omdat ze met z’n allen in dezelfde ruimte zitten en dus niet de rompslomp hebben van een Discord-gesprek waarin mensen vaak over elkaar praten. Maar als we de focus vooral leggen op de daadwerkelijke VTT, dan zijn deze opties veel belovend.

De nieuwe VVT zal compatible zijn met 5E

Hoewel de VTT oorspronkelijk werd aangekondigd als in ontwikkeling voor de nieuwe One D&D-regelwijzigingen, is dit veranderd en zal het nu ook 5e-compatibiliteit hebben. De volledige Player’s Handbook en Monster Manual worden in het VTT-systeem ingebouwd. Visuele effecten met spreuken en vaardigheden door monsters en NPC’s zijn allemaal ontworpen om te werken met deze virtuele ervaring. Door de regels in de achtergrond van het systeem te integreren, kunnen DM’s en spelers zich meer richten op het verhaal en het avontuur en minder op het opzoeken van bepaalde regels om er zeker van te zijn dat ze correct worden gebruikt.

Verbinden met D&D Beyond voor gemakkelijke toegang tot character stats

Iedereen, DM’s of spelers, die D&D Beyond gebruikt voor character sheets of andere informatie (zoals aantekeningen), zal waarderen dat het VTT-systeem naadloos geïntegreerd zal worden met D&D Beyond. D&D-character sheets kunnen rechtstreeks aan een miniatuur op het virtuele bord worden toegewezen. Deze zal niet alleen hun statistieken vertalen, maar ook de animaties voor aanvallen en spreuken leveren. Spelers kunnen ook de controle over hun karakter nemen wanneer ze dat willen. Op deze manier kunnen ze zelf het heft in eigen hand nemen, wanneer dat nodig is en kunnen zo nog steeds vrije wil hebben over de creatieve plannen ze bedenken.

Digitaal vs Traditioneel D&D

Het spelen van D&D digitaal zal natuurlijk niet dezelfde ervaring met zich mee brengen als het spelen in persoon, en zelfs het rollen van de dobbelstenen op een VTT is niet zo bevredigend, ondanks de hoeveelheid coole VFX die er worden toegevoegd. Het spelen in een fysieke ruimte met andere spelers kan energie creëren als het enthousiasme in de kamer toeneemt. Het gevoel hebben wat andere spelers denken door snel een blik te delen, het delen van lekkere snacks, kan gewoon niet worden gerepliceerd in een virtuele ruimte.

Dat gezegd hebbende, gaat het bij D&D om verbeeldingskracht, creativiteit en natuurlijk het rollenspel. Uiteindelijk zijn tools zoals de nieuwe VTT bedoeld om de ervaring te verrijken zonder afbreuk te doen aan de kernwaarden die een goede tabletop-ervaring vormen. Dergelijke tools zijn slechts dat – tools. VTT’s kunnen ondersteuning bieden, wanneer spelers niet samen kunnen komen, en andere functies kunnen helpen om de tekortkomingen van een op afstand gespeeld spel te compenseren. Visuele effecten, 3D-kaarten en zelfs het niet hoeven berekenen van de wiskunde of elke regel te onthouden, kunnen allemaal grote voordelen zijn voor sommige spelers om te compenseren voor het virtuele aspect.

Een Ankheg plaagt de party wanneer deze ineens uit de grond komt!

Wanneer wordt de Virtual Tabletop van D&D uitgebracht?

Op dit moment bevindt de VTT van D&D zich in de pre-alpha-ontwikkeling, wat betekent dat er nog veel bugs en ontbrekende elementen zijn die moeten worden opgelost. Er is nog veel werk dat ontwikkelaars moeten doen, voordat het klaar is om voor het publiek te worden gelanceerd. Later in 2023 zou de VTT langzaam moeten worden opengesteld voor enkele playtesting-ervaringen, maar de volledige release zal waarschijnlijk pas halverwege tot eind 2024 zijn. Alles wat tot nu toe is getoond, is slechts een kleine representatie van wat de teams in de toekomst zullen blijven ontwikkelen, maar zelfs dit kleine fragment van een voorbeeld is zeer indrukwekkend.

De virtuele tabletop kan een zeer nuttige tool zijn om nieuwe spelers zich comfortabeler te laten voelen bij het uitproberen van D&D met de regels die al zijn ingebouwd in het systeem, en het zal groepen helpen om logistieke obstakels bij planning en locaties te overwinnen. Deze nieuwe ontwikkeling zal hopelijk nog ook een tool in de gereedschapskist zijn voor DM’s en spelers om de vreugde van Dungeons & Dragons te ervaren.

Kijk hier de video over de VTT van D&D Beyond:

De “Priest” rol verder uitgewerkt– Update One D&D playtest-materiaal

Voorbeeld van Find Steed en Find Greater Steed

Met de ontwikkelingen rondom One D&D zijn er ook deze maand (maart 2023) weer nieuwe aanpassingen op de bestaande regels vrijgegeven door Wizards of the Coast (WotC) in playtestmateriaal. De aanpassingen van maart hebben vooral betrekking op de classes Druid en Paladin en een subclass van beide. Ook is er gekeken naar een aantal feats en zijn er adaptaties gedaan aan een aantal spells, zoals Smite, Find familiar en Find steed.

De Druid en Paladin vallen in One D&D onder de groep Priests. Dit zijn beheersers van goddelijke magie of van oermagie (primal magic). Classes uit deze groep richten zich voornamelijk op genezing, nut en verdediging. Ook de Cleric valt onder deze groep.

Druid

Channel Nature

Laten we beginnen met de Druid. Het valt op dat er een nieuwe feature is toegevoegd, die sterk overeenkomt met een feature die de Cleric en de Paladin beide al hadden. Voor de Paladin en Cleric is dit de Channel Divinity-eigenschap, voor de Druid is er dus nu eenzelfde eigenschap genaamd Channel Nature. Onder deze Channel Nature valt onder andere het meeste belangrijke aspect van de Druid, namelijk de Wild Shape. Daarnaast worden daar ook andere acties aan toegevoegd. In de huidige, 5e, editie wordt duidelijk gemaakt dat wanneer er andere Druid-eigenschappen zijn, bijvoorbeeld van een subclass, die kunnen worden ingezet dat daar dan een Wild Shape voor gebruikt kan worden. Zoals bij de Druid Circle of Stars:

As a bonus action, you can expend a use of your Wild Shape feature to take on a starry form, rather than transforming into a beast.

Dit is natuurlijk niet heel lastig om te begrijpen, maar de uitleg voor dit soort acties moet wel elke keer beschreven worden. Nu kan dat gedaan worden met de centrale Druid-eigenschap Channel Nature.

Om goed gebruik te maken van de Channel Nature-optie heeft WOTC goed ingezet op deze nieuwe feature. Op level 2 krijgt de Druid namelijk twee nieuwe manieren om de Channel Nature te gebruiken. Deze Healing Blossoms en Wild Companion vallen onder de eigenschap Nature’s Aid. Healing Blossoms genereert een pooltje aan punten dat je meteen moet gebruiken om bijvoorbeeld leden van je groep te healen. Wild Companion laat je een aangepaste vorm van Find Familiar casten. Het wezen dat je om hulp vraagt, is altijd Fey en verdwijnt weer wanneer je een long rest afrondt.

Een verschil tussen de Channel Nature en de 5e Wild Shape-eigenschap is dat bij een short rest je maar één gebruik van de eigenschap terugkrijgt in plaats van alle zoals dat nu nog in 5e is.

Wild Shape

Voor de Druid zijn de grootste veranderingen gemaakt in het belangrijkste aspect van de class: de Wild Shape. Veel fans vinden dat de Wild Shape te hard is aangepakt, ondanks dat het voorheen voor bepaalde subclasses misschien te sterk was.

Je krijgt Wild Shape in One D&D al op level 1 in plaats van op level 2 zoals in 5e. Je behoudt de mogelijkheid om te praten, maar kunt geen spells meer casten. Welke scores je behoudt, hangt af van welke van de drie vormen je kiest om in te veranderen. De andere scores zijn dan gelijk aan de Wisdom-score van je Druid. In tegenstelling tot de brede dierenrijk waaruit je kon kiezen wanneer je transformeerde, is de One D&D Druid beperkt tot 3 vormen: dier van het land, dier van de zee of dier van de lucht. Je kan zelf de vorm bepalen van het beest; je kan gewoon een dier kiezen of je kan een hybride dier maken. De gekozen vorm heeft geen effect om de eigenschappen van de vorm, die blijven altijd zoals in het statblock staat beschreven.

In het statblock valt het ook op dat je je eigen hitpoints behoudt. Dit is een van de sterkste eigenschappen die de Druid misschien wel kwijtraakt. Doordat het natuurlijk een spellcaster class is, heeft deze class nu eenmaal niet de hitpoints van een fighter en als je dan als beer lekker de vijanden wilt raken met je berenklauw, moet je toch dichtbij staan. Doordat de Druid nu zijn eigen hitpoints behoudt, zullen de acties zoals de Bestial strike nu minder gebruikt worden omdat je dus wel je magere hit points behoudt. Omdat je geen spells kan casten wanneer je in je Wild Shape-vorm bent, ben je dus ook nog eens heel beperkt in je kunnen. De Wild Shape begint door deze aanpassing meer te lijken op een modificatie van de eigen skills dan een volledige transformatie naar dier. Dit is heel jammer, omdat daardoor de Wild Shape voor sommigen niet meer een interessante mechaniek is om mee te spelen.

Afbeelding van het stat block van de Animal of the Land. De Druid behoudt haar CON, INT, WIS en CHA-scores. Haar STR en DEX worden gelijk aan haar Wisdom-score.

Subclass – Circle of the Moon Druid

Mocht je toch graag nog gebruik willen maken van de Wild Shape als centrale vaardigheid van de Druid zonder dat je na twee klappen ten onder gaat, dan kun je kiezen voor de Circle of the Moon Druid als subclass op level 3. Deze subclass maakt het mogelijk om in Wild Shape spreuken te gebruiken wanneer deze uit de Abjuration-school komen en geen materiële componenten nodig hebben. Nu denk je misschien: “Oh, dat zijn echt heel weinig spells die ik dan kan casten.” Ja, dat klopt, maar in One D&D hebben ze een aantal healing spells Abjuration gemaakt: die kan je dan casten tijdens een gevecht wanneer je in je dierenvorm bent. Wil je een complete lijst met spells die je kan casten, check dan even het playtestmateriaal; op pagina 15 staat een lijst.

Wild shape van een Druid. [bron: sampetersonart.com]

Paladin

Voor de Paladin zijn er minder drastische aanpassingen gemaakt in One D&D: de kern van de Paladin blijft intact.

Net als de Channel Nature is ook de Channel Divinity nu aangepast dat je maar een slot kan herstellen bij het voltooien van een short rest in plaats van het herstellen van alle verbruikte slots. Wanneer je een long rest hebt voltooid, krijg je alles weer terug.

Voor de Aura of Protection moeten Paladins nu even een level harder doorwerken, sinds deze van level 6 naar level 7 is verhuisd.

Divine Smite in een nieuw jasje

De Divine Smite-vaardigheid is iets aangepast in One D&D. Je kunt nu, naast wanneer je je vijand raakt met een wapen, ook “Smiten” met een unarmed strike en met een ranged attack. Dit was niet mogelijk in de 5e iteratie van Divine Smite en deze One D&D-versie geeft meer verscheidenheid aan deze eigenschap en mogelijkheden voor multiclassen met bijvoorbeeld Monk of Ranger. Helaas doet Divine Smite nu niet meer een extra d8 damage wanneer je een undead te grazen neemt en kan je Divine Smite maar eens per beurt gebruiken en niet in dezelfde beurt wanneer je al een spell hebt gecast.

De Smite spells die ook mooi binnen het plaatje van de Paladin vallen, zijn ook enigszins aangepast. De Smite spells zoals Searing Smite zijn niet langer een pre-cast buff; je kan alleen een bonus action gebruiken voor een Smite spell wanneer je een doelwit raakt. En omdat je Divine Smite niet meer kan gebruiken wanneer je in die beurt al een spel hebt gecast, kan je ze niet langer stapelen voor extra damage.

Eens per dag een gratis paard

Op level 5 krijg je nu de Find Steed spell. Deze heb je altijd voorbereid en telt niet mee aan het totaal aantal spells die je voor de dag kan voorbereiden. Het kost nu ook maar een action om te casten in plaats van de 10 minuten die het in 5e kost. Het mooie is ook dat je hem eens per dag kan casten zonder er een spell slot voor uit te hoeven geven.

Oath of Devotion

Voor de Paladin is de subclass Oath of Devotion opgenomen in het eerste playtestmateriaal voor deze class. Voor deze subclass zijn er ook een aantal dingen veranderd. Zo kan een Paladin die deze Oath volgt geen Turn the Unholy-eigenschap gebruiken om Undead te keren en dichterbij te laten komen. Ook krijgen deze Paladins geen Purity of Spirit meer op Level 15, waarbij ze permanente bescherming kregen van de Protection from Evil and Good spell.

Wel zijn er andere vormen van Smite gekomen. Zo kan je op level 6 een teamgenoot temporary hitpoints geven wanneer je je Divine Smite gebruikt met de Smite of Protection-eigenschap.

Ook krijgt de Oath of Devotion toegang tot een andere spells, zoals Aid en Aura of Vitality. Daarbij kan je ook nog eens gratis een keer per long rest een prepared spell casten zonder dat je daar een spell slot voor hoeft te gebruiken. Dat is zeker leuk, wanneer je hogere level spells krijgt.

Als we zo kijken naar de Oath of Devotion Paladin lijkt het alsof de subclass zelf een klein beetje in kracht is afgenomen, maar dat de class zelf iets krachtiger wordt.

Omdat dit pas het begin is voor het playtestmateriaal zullen er vast voor beide classes nog een aantal dingen veranderen, wanneer WotC feedback terug krijgt van spelers. Mocht je graag deze nieuwe regels willen opnemen in een van je sessies, download dan het materiaal op de website van dndbeyond.

Nieuwe RPG! Avatar Legends: The roleplaying game

Nadat ze de RPG vroeg in 2021 werd aangekondigd, was de Kickstarter al binnen 16 minuten volledig gefund. Aan het eind hadden ze het getoonde enthousiasme van de fans niet verwacht en hadden ze meer dan genoeg fondsen om de RPG werkelijkheid te maken. Het wachten is nu dan echt voorbij, hier is ‘ie dan: Magpie Games presenteert Avatar Legends: The Roleplaying Game. Het officiële rollenspel gezet in de wereld van Avatar: The Last Airbender en The Legend of Korra. Met meer dan een decennium aan rollenspelontwerp- en uitgeversexpertise heeft Magpie Games een innovatief systeem gecreëerd dat de wereld van de Vier Naties tot leven brengt in een TTRPG dat het hart van de Avatar-franchise vastlegt: evenwicht, heldhaftigheid en de kracht van vriendschap.

Avatar Legends: The RPG is bezaaid met verhaallijnen voor je spel, vele playbooks die de archetypen van helden representeren die fans graag zien in de televisieshows, een volledige set aan aangepaste mechanismen voor avonturen in de Vier Naties, een avontuur om je op weg te helpen en nog veel meer. Het spel gebruikt het Powered by the Apocalypse-framework (onder andere bekend van Apocalypse World, Monster of the Week, Masks: A New Generation, en Root: The RPG. Meer weten? Klik hier!). Duik in de wereld van de Vier Naties als nooit tevoren in een immersieve rollenspelervaring die je uitdaagt om evenwicht te vinden in een wereld die dringend behoefte heeft aan helden.

Settings

Avatar Legends: The RPG is een heldhaftig fantasyspel gezet in het universum van Avatar: The Last Airbender en The Legend of Korra, waarin jij en je vrienden de rol aannemen van jonge helden uit de Vier Naties die samen hebben gekomen om de wereld beter te maken. Je kan zelf kiezen in welk tijdperk je het verhaal wil laten afspelen. Het regelboek biedt ruime informatie over settings voor het tijdperk van Avatar Kyoshi, Avatar Roku, General Iroh (tijdperk van de 100-jarige oorlog), Avatar Aang en Avatar Korra. Elk tijdperk heeft eigen aspecten en spanningen, die het verhaal dat tijdens dat tijdperk afspeelt uniek maakt. Het is een spel voor mensen van alle leeftijden, die de wereld willen bekijken buiten de scope van bestaande verhalen en de betekenisvolle acties willen verkennen die helden ondernemen voor het welzijn van anderen.

Balans

Bovenal is het echter een spel over evenwicht. Jouw held vecht voor evenwicht in de wereld, maar worstelt ook met het handhaven van evenwicht binnen in zichzelf, terwijl hij probeert zijn doelen te bereiken. Het bereiken van echt evenwicht is niet gemakkelijk en spelers moeten verschillende principes in hun leven in evenwicht houden, terwijl ze problemen in de wereld tegenkomen. Als spelers te diep in het één of het andere duiken, worden ze uit evenwicht gegooid en moeten ze hun houding herwinnen. De schurken zijn niet zomaar monsters, maar in plaats daarvan mensen met hun eigen verlangens, strijd en doelen, hoe verkeerd gericht ook. Het zijn daardoor ook niet gewoon antagonisten die simpelweg door krachtige bending kunnen of moeten worden neergeslagen; ze zijn in plaats daarvan mensen met hun eigen verlangens, persoonlijke worstelingen en doelen, ongeacht hoe misleidend.

Overzicht van het balansspoor dat de twee tegenstrijdige principes in het personage vertegenwoordigt

Gelukkig staan spelers niet alleen in deze reis, ze werken samen met hun mede-helden om vrede en evenwicht in de wereld te bereiken. Spelers spelen een van de vele helden uit de Vier Naties of Republic City; een jonge held die heeft gezworen de wereld te beschermen en op te staan voor degenen zonder bending. Spelers vechten aan de kant van wat juist is, ook al betekent dat dat ze de moeilijkste weg moeten bewandelen en begrijpen dat om vrede te bereiken, er evenwicht moet zijn.

Tot slot, Avatar Legends: The RPG is een uniek en immersief rollenspel dat de essentie van de Avatar-franchise goed weergeeft. Het biedt spelers de kans om de wereld van de Vier Naties te verkennen en de ware betekenis van evenwicht te ontdekken. Spelers werken samen met hun mede-helden om verraderlijke vijanden te verslaan en de wereld te redden.

Kan jij niet wachten om op avontuur te gaan met je vrienden en je bending krachten uit te proberen? Meer informatie over de RPG is te vinden op de kickstarter van het spel. Het regelboek en het verhalenboek met het avontuur zijn beschikbaar op de website van Magpie Games en zijn binnenkort ook bij je lokale spellenwinkel te koop.

Dungeons & Dragons 5.5 nieuws

Wizards of the Coast (WotC) kondigde tijdens de D&D Celebration 2021 aan dat de huidige regels van Dungeons & Dragons een update zullen krijgen als onderdeel van het vijftigjarig bestaan van de franchise. Dit betekent dat de drie basisboeken Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide, en de Monster Manual nieuwe versies zullen krijgen in 2024.

Tijdens het Future of D&D-panel tijdens de D&D Celebration 2021 werd aangekondigd dat er een aantal grote aanpassingen zullen zijn aan de 5e editie regels. Helaas zijn er nog geen specifieke details gegeven, maar WotC heeft aangekondigd spelers vragenlijsten te sturen om zo spelers hun invloed te laten uitoefenen op de verandering van de 5e editie regels. Ook hebben de makers aangekondigd dat de nieuwe regelboeken bruikbaar zijn met de huidige boeken. Zo zullen de huidige en nog opkomende boeken in de 5e editie niet achterhaald raken in 2024.

Fans hebben deze nieuwe versie van D&D gedoopt tot versie 5.5, als een referentie naar hoe destijds de 3e editie een nieuwe iteratie kreeg halverwege zijn levensduur en officieel 3.5 werd genoemd. Voor nu heeft de nieuwe aanpassing van de 5e editie nog geen officiële naam gekregen. Daarnaast zijn vele fans al aan het speculeren welke aspecten van hun geliefde spel aangepast zullen worden en welke aanpassingen ze zelf graag zouden willen zien.

Als de veranderingen vergelijkbaar zullen zijn met die zijn gemaakt met de stap naar 3.5, dan kan er van alles gebeuren. Het is mogelijk dat het skills en feats-systeem op de schop gaat en dat er spells zullen worden aangepast of misschien wel worden verwijderd. Ook kan het zijn dat sommige monsters nieuwe eigenschappen zullen krijgen en dat het gevechtssysteem wordt uitgebreid. Dit zijn voor nu allemaal nog speculaties; op de daadwerkelijke plannen en ontwikkelingen zullen we moeten wachten op nieuws vanuit WotC.

Voorheen introduceerde WOTC een nieuwe versie van D&D wanneer ze merkte dat spelers minder geinteresseerd raakte in hun producten. Doordat ze zagen dat er minder betrokkenheid is, er minder wordt verkocht en er ook minder content wordt uitgebracht. Eigenlijk dus zodra de uitgever verlies aan het draaien is. Maar in tegentelling is 5e sterker aanwezig dan ooit.

Het wordt onderteund door een enorme culturele vloedgolf, van enorm populaire podcasts als The Adventure Zone en Critical Role tot mainstream vertegenwoordigingen zoals in Stranger Things, en beroemdheden die bekend maken dat ze D&D fans zijn zoals Terry Crews en Steven Colbert. Dit laat zien dat D&D nog nooit zo populair of cultureel relevant is geweest dan nu.

De specifieke datum waarop deze nieuwe boeken zullen komen, is nog niet vastgesteld. WotC heeft laten weten dat er meer informatie over de nieuwe boeken volgend jaar zal komen in combinatie met aankondigingen over andere boeken die gepland staan.

« Oudere artikelen Recente artikelen »

© 2026 Stichting Dutch20 | KvK nr: 92043992