Afgelopen week is er veel discussie ontstaan in de TTRPG-wereld over de nieuwe Dungeons & Dragons Open Gaming License. Deze licentie laat mensen gebruik maken van het officiële D&D-materiaal en wordt binnenkort vernieuwd. Maar het lijkt erop dat de nieuwe licentie van Wizards of the Coast met veel striktere beperkingen en eisen komt. Dit heeft grote gevolgen voor de TTRPG-hobby en alle mensen die (betaalde) producten en diensten maken omtrent D&D.D&D.
Lees verderCategorie: Nieuws (Page 4 of 7)
Nieuwtjes over Dutch20, maar ook allerlei RPG-gerelateerde dingen die leuk of belangrijk zijn om te delen
Er zijn inmiddels weer een aantal resultaten binnen van de survey die Wizards of the Coast houdt rondom de nieuwe editie van Dungeons & Dragons. Daaruit zijn er dan ook weer ontwikkelingen gekomen omtrent One D&D. Vooral de ontwikkelingen binnen de rassen Ardling, Goliath en Dragonborn zijn erg interessant en daarnaast is ook de aanpassing van de Cleric class niet zo maar iets kleins. Lees de veranderingen ook hier.
Van Race naar Species
In een aankomende release van het Dungeons & Dragons-spel zal de term “race” worden vervangen door “species”. De verandering wordt gemaakt, omdat de term “race” problematisch is gebleken vanwege zijn associatie met echte-wereld-vooroordelen. Spelers kunnen feedback geven over de nieuwe term in een enquête die vanaf 21 december beschikbaar zal zijn. De verandering maakt deel uit van een poging om het spel inclusiever en toegankelijker te maken voor iedereen.
Ontwikkelingen binnen de rassen
Over rassen gesproken. Er is ook veel feedback gekomen met betrekking tot de UA (Unearthed Arcana) character Origins. Die feedback heeft geleid tot aanpassingen op een paar spelerrassen: Dragonborn, Ardling en de Goliath.
Ardling
Voor de Ardling hebben ze de keuze gemaakt het meer dierlijk te maken en de specifieke keuzes voor het ras over te laten aan de speler. Wanneer er voor de Ardling wordt gekozen, kan de speler zelf uitmaken als welk dier het eruit ziet, Die keuze leidt dan naar een bepaalde selectie traits die die keuze reflecteren. WOTC was het ermee eens dat ze in een eerdere versie van de Ardling te veel deden wat het overweldigend maakte het ras te spelen. Hier hebben ze dus verbeteringen in gemaakt. Ze hebben het ras minder celestial flavour gegeven, omdat dat ook al bij de Aasimar ligt. Het ras is nog wel steeds verbonden aan de Upper plains, maar spelers gaven aan meer nadruk op het dierlijke te willen. Bij het kiezen van welk hemels dier je afstamt, komt ook een ancestry die je benefits geeft. Zo kan je inspelen op de zwem-, ren- of vliegkracht van je karakter, daarnaast krijg je ook Keen Senses en ook nog een snufje divine magic.

Dragonborn
Bij de Dragonborn hebben ze voornamelijk gewerkt aan de breathweapon. Het huidige breathweapon heeft afhankelijk van je kleur en element de vorm van een kegel of een rechte lijn. In het playtest materiaal hebben ze de vorm van de dragonbreath optioneel gemaakt: je kan kiezen in het moment of het een kegel of een rechte lijn wordt. Daarnaast zijn ook alle saves dexterity saves geworden – voorheen waren dat voor cold en poison breathweapons constitutions saves. Ook hebben dragonborns eindelijk darkvision! En dan nog het meest gave element draconic flight: op level 5 krijg je mogelijkheid om eens per long rest tot 10 minuten lang te vliegen. Leuke veranderingen dus voor de dragonborn.
Goliaths
Als laatste zijn er aanpassingen gedaan aan de Goliath race. Ze hebben lang nagedacht over het toevoegen van de Goliath aan de PHB. Met de aanpassingen die ze recent in het playtest materiaal hebben gemaakt, gaat dat misschien ook gebeuren. Wie ooit overwogen heeft een Goliath te spelen in 5e, liep al snel tegen de gelimiteerde selectie subraces aan voor dit ras. Voor dragonborn zijn er veel verschillende opties, maar voor de Goliath bestaat er alleen de stone giant afstamming. Dit terwijl er zoveel lore is voor de giants in D&D en er zo veel verschillende soorten bestaan, is het niet meer dan logisch dat dit ook wordt toegepast voor de subraces van de Golaith. Zo hebben spelers meer keuze. In het playtest marteriaal hebben ze afstammingen toegevoegd voor de Goliath van bijvoorbeeld de Cloud Giant, Fire Giant en Frost Giant. Elk van deze opties geeft weer andere voordelen: Cloud Giant geeft je bijvoorbeeld de optie om te teleporteren.
Ontwikkelingen rondom de Cleric class
Naast de rassen worden ook één voor één alle classes herzien. Zo ook de Cleric class. Ze laten weten dat de levelvoortgang het eerste opvalt als je het Unearthed Arcana materiaal bekijkt voor de Cleric class. Clerics krijgen hun subclass in het nieuwe materiaal pas op level 3 in plaats van op level 1. Dit was al zo voor de 3 Expert classes (Bard, Rogue, Ranger (en Artificer)) en de verwachting is dat dit ook voor de andere classes gaat gelden. De reden hiervoor is dat ze gemerkt hebben dat wanneer de subclass op level 1 moet worden gekozen dat vaak blokkerend werkt voor nieuwe spelers. Zo word je niet overweldigd door de vele subclasses die die class bevat en kan je sneller aan de slag met het spel. Dit geldt niet alleen voor nieuwe spelers, maar ook voor de veteranen die een karakter maken met een class die ze niet eerder hebben gespeeld.
Deze keuze gaat ook de singel level multiclass dip tegen. WOTC heeft gemerkt dat de classes waarvan de subclass op level 1 wordt gekozen, de classes zijn die het meest worden gekozen voor multiclassing. Met deze verandering willen ze meer inzet genereren voor die class, voordat er een specialisatie wordt gekozen.

Voor de Cleric betekent het dat de Channel Divinity naar level 1 komt, zodat je op level 1 al Turn Undead kan gebruiken om al die low level skeletons kapot te maken. Ze hebben Channel Divinity ook wat meer kracht gegeven door een Divine Spark toe te voegen, waarbij de kracht die Clerics daaruit krijgen gebruikt kan worden om iemand te genezen of te verwonden. Je kan de Spark dus gebruiken voor vrienden of vijanden. Zelfs wanneer je dus geen genezende spreuken hebt geselecteerd voor de dag, kan je de Channel Divinity gebruiken om de leden van je groep te genezen. Het voordeel van deze volgorde is ook dat je eerst kan spelen met de basic versie van Channel Divinity, voordat je op level 3 de Channel Divinity van je subclass krijgt.
Op level 2 krijgt de Cleric class nu een nieuwe feature, waarbij je een Holy Order kunt selecteren die je in je geloofscirkel of als solo priester zal kunnen vervullen. Deze features lagen voorheen meer in de keuze van de subclass. De drie opties die ze in UA aanbieden zijn Protector, Scholar, Thaumaturge. Protector geeft je Heavy armor proficiency en martial weapon training. In D&D 5e zat dit ingebouwd in je subclass, terwijl andere subclasses meer de focus legden op spell casting. Mensen hadden dan niet echt de mogelijkheid om te mixen en matchen en nu is die optie er dus wel om dat te doen. Naast de Protector heb je de Scholar, deze geeft je meer skill proficiencies, en de Thaumaturge die je meer spellcasting geeft. Op hoger level krijg je nogmaals de optie om een van deze te kiezen.
Zo zien we dat er heel veel ontwikkelingen zijn binnen One D&D en zitten er een aantal grote, maar ook kleine veranderingen aan te komen die de gameplay en character creation heel anders zullen maken voor spelers. De tot nu toe gepubliceerde informatie is voor velen een positieve verandering naar een nieuwe versie van D&D. Eind december wordt er een nieuwe survey opengesteld en daarop hopen we snel weer nieuwe aanpassingen te zien!

Het was alwéér een groot succes op het Spellenspektakel afgelopen weekend! Met onze bijna 50 (!) enthousiaste vrijwilligers hebben we iedereen wederom de mooiste kant van de roleplayinggame community laten zien. Het was een drukte, zo kort na onze vorige conventie – Gameforce. Toch hebben we weer iets moois kunnen neerzetten dit jaar. Bekijk ook vooral onze foto’s onderaan!
Tweede keer Spellenspektakel
We zijn de organisatoren van Spellenspektakel heel dankbaar. Zonder hen was het niet mogelijk om ons doel te bereiken: Nederland laten zien hoe geweldig RPG’s zijn! Dit is de tweede keer dat we welkom waren op Spellenspektakel. Net als vorig jaar hebben we de beste, leukste en gekste Gamemasters en Geeks uitgezocht om sessies te verzorgen, speciaal voor beginners. Het was een daverend succes. De tafels waren constant vol en we kregen zelfs inschrijvingen van mensen die vorig jaar hun kans hadden gemist. Dat is pas een compliment!
We hebben met alle vrijwilligers van Dutch20 ook genoten van de spelers, zowel de beginners als de veteranen. Het blijft bijzonder om iemand voor het eerst in een nieuwe (fantasie)wereld te zien stappen. Daarom gaan we dat blijven doen! We kijken nu al uit naar de volgende conventie!
Dutch20-vrijwilligers op Spellenspektakel
Om ervoor te zorgen dat alles goed verliep en om zo veel mogelijk mensen enthousiast te maken voor TTRPG’s, was er een hele groep aan vrijwilligers ingeschakeld om Dutch20 op de kaart te zetten. Maar liefst meer dan 50 vrijwilligers! Personen in allerhande kleuren en hoeden stonden nieuwsgierige kijkers en potentiële spelers te woord. Velen hielpen ook mee als Gamemaster en ze wisten van alles te vertellen over onze stand en wat de hobby nou zo leuk maakt. Oh, en ze maakten mensen enthousiast voor de loterij. Maar laten we eerlijk zijn, dat is niet zo moeilijk als je gratis kunt meedoen om prijzen van Miniprinten.nl te winnen!
Vrijwilliger zijn voor Dutch20 op het Spellenspektakel is een hele gezellige bedoeling. Iedereen deelt dezelfde passie en iedereen doet er alles aan om er een superleuk weekend van te maken. Van het ’tussendoor even samen de beurs overlopen’ tot het uitdelen (en natuurlijk eten) van allerlei lekkernijen, er is altijd wel iets te beleven als vrijwilliger van Dutch20.
Daarmee een enorm applaus voor alle vrijwilligers die hun weekend hebben opgeofferd om er voor iedereen een TTRPG-feestje van te maken: jullie zijn toppers!
Hier zijn een aantal van onze beste foto’s:





















Help jij mee?
Geniet jij ook van de community die we bouwen en wil je meehelpen? Dat kan! Doneer via onze kofi of stuur een mailtje naar info@dutch20.nl met jouw talenten die je zou willen inzetten voor de community. Wil je met ons samenwerken als partner? Dat kan ook door contact op te nemen via business@dutch20.nl.
One D&D is de codenaam voor de volgende generatie van Dungeons & Dragons. Deze aankondiging zat er al langer aan te komen, maar nu is er eindelijk meer bekend over wat er voor de volgende editie gaat gebeuren met het veel geloofde TTRPG-spel. Tijdens de D&D Celebration 2021 gaf Wizards of the Coast (WotC) al aan dat de drie basisboeken van D&D een update zouden krijgen in 2024, maar deze aankondiging van One D&D laat weten dat ons meer te wachten staat dan alleen een upgrade van de basisregels.
Voorafgaand in het land van D&D
Tijdens het Future of D&D-panel tijdens de D&D Celebration 2021 werd aangekondigd dat er een aantal grote aanpassingen zullen zijn aan de 5e editie regels. WotC had tijdens D&D Celebration 2021 aangekondigd dat ze spelers vragenlijsten zouden sturen om zo spelers hun invloed te laten uitoefenen op de verandering van de 5e editie regels. De antwoorden op deze vragenlijsten zijn gebruikt voor de ontwikkelingen van One D&D .
Wat gaat de toekomst vormen?
In One D&D zullen de volgende drie initiatieven samenkomen die de toekomst van het spel vorm zullen geven:
- D&D Regels: Dit neemt de onderdelen die iedereen liefheeft van 5e editie en past de regels van het spel aan om de feedback te reflecteren die ze hebben teruggekregen van spelers en waar het spel vandaag de dag voor staat.
- D&D Beyond: Sinds kort valt D&D Beyond onder WotC en daar gaan ze ook flink in investeren. Dit wordt dan ook hét platform voor je digitale D&D-collectie, content, en andere hulpmiddelen.
- Digitale D&D speelervaring: D&D Digital is nog in vroege ontwikkeling, maar het belooft een meeslepende spelerervaring bieden, en daarnaast over rijke tools beschikken om Dungeons Masters te ondersteunen en een ruimte te creëren voor spelers en DM’s om samen te komen en D&D te spelen.
WotC geeft bij het aankondigen van One D&D aan dat het inderdaad niet alleen gaat om het introduceren van een nieuwe editie van Dungeons & Dragons. Ook zal One D&D de nieuwe generatie inluiden met nieuwe en meer uitgebreide versies van de core rulebooks. De regels zullen wel backwards compatibility hebben en dus ook te gebruiken zijn met de 5e editie van D&D. Dit om te voorkomen dat spelers geen gebruik meer kunnen maken van de regelboeken die ze de afgelopen 10 jaar mee bekend zijn geraakt. Wizards geeft aan dat de evolutie van fifth edition hen heeft laten zien dat het minder belangrijk is om nieuwe edities van het spel te maken en het belangrijker is om het spel waar de fans van houden te laten groeien en uit te breiden met elk nieuw product dat ze uitbrengen.
De nieuwe core rulebooks staan op de planning om in 2024 te worden uitgebracht. In de tussentijd zal er Unearthed Arcana playtest materiaal worden vrijgegeven op D&D Beyond waar spelers voorgestelde updates voor karakter achtergronden, rassen, klassen, eigenschappen, informatie weergave en meer zullen vinden. De feedback die WotC krijgt op de vrijgegeven materialen, zal invloed hebben op de veranderingen die zullen worden doorgevoerd in de uiteindelijke versies van de nieuwe regelboeken.
De opmerkelijkste veranderingen
In het playtest materiaal wat is vrijgegeven, zijn al een aantal regels naar voren gekomen die veel discussie opwekken bij spelers. Het materiaal dat wordt vrijgegeven is huidig nog in de pre-alpha status. De verwachting is dat er eind 2023 een afgeronde beta versie bestaat van het materiaal en er dan meer wordt vertoond.
Zo zijn er aanpassingen voor het omgaan met Critical Hits/Fails – wanneer er een 20 of 1 wordt gerold. Huidig zorgt een critical hit voor een effect bij het rollen van attack damage bij het gebruik van een wapen of spreuk. In de nieuwe regels zal het ook gaan gelden op ability checks waar het een automatische succes of mislukking zal zijn. Ook zullen “crits” gelimiteerd zijn tot speler karakters en zullen monsters en vijanden geen “crits” meer kunnen rollen. Een grote verandering is de beperking van een “crit” op weapon dice. Dit betekent dat spreuken geen gebruik kunnen maken van critical hits en dat extra effecten zoals de Rogue zijn “sneak attack” ook niet dubbel mogen rollen wanneer ze een critical hit scoren op een vijand. Dit zorgt voor grote veranderingen in het brengen van schade aan vijanden en kan het een stuk lastiger maken vijanden te verslaan.
Ook zien we veel aanpassingen in het creëren van speler karakters. Met de introductie van Mordekainen Monsters of the Multiverse eerder dit jaar is er meer ruimte gegeven aan het specificeren van een ras dan dat in eerdere boeken mogelijk was. Voorheen hadden rassen een beschrijving van hun archetype zoals hoe lang ze leven, wat hun alignment is en details over talen die ze spreken en de lengte en gewicht die ze over het algemeen hebben. In Mordekainen Monsters of the Multiverse worden deze specificaties niet meer vermeld met het idee meer ruimte te geven aan de speler om zijn karakter zelf te definiëren. Veel spelers vinden het jammer dat deze specificaties zijn weggelaten, omdat deze juist een goed beeld geven van een ras en kunnen helpen bij het bouwen van een karakter. In One D&D zullen er meer mogelijkheden zijn voor half-races. Huidig zijn velen wel bekend met half-orcs en half-elfs, waarbij de helft mens is en de andere helft elf of orc. Het zal in One D&D ook mogelijk zijn om je karakter een ander half-ras te maken zoals half-elf waar de ene helft elf is en de andere helft gnome. De mechanics van je ras krijg je dan van een van de ouders, dus of die van de gnome of die van de elf maar niet een combinatie van beiden.
Er wordt ook verandering gemaakt in de +2/+1 ability scores. Deze zullen nu in de achtergrond van het karakter te vinden zijn in plaats van in het ras van het personage. Gegenereerde achtergronden zullen deze voorgeselecteerd hebben, maar doordat de nadruk ligt op het maken van een eigen achtergrond, is de mogelijkheid er nog steeds je eigen achtergrond te kiezen.
Dit zijn twee van de onderdelen van de regels in D&D die aangekondigd zijn te veranderen in One D&D. Dit is terug te vinden in het playtest materiaal beschikbaar op D&D Beyond. Er is ook een video interview beschikbaar waarin Jeremy Crawford vertelt over het eerste deel van die playtest:
Waar kan je meer informatie en updates vinden?
Er zijn veel discussies gaande op de D&D subreddits waar fans zich bezighouden met de ontwikkelingen tot deze aankondiging. Hier worden de nieuwe regels al flink geanalyseerd en de impact op het spel bepaald. Posts zoals deze op r/D&Dnext geeft een goed overzicht van de aankondiging en ook deze comment in de Unearthed Arcana: Character Origins post geeft een goed overzicht. De FAQ op D&D Beyond geeft ook veel antwoorden op vragen die fans misschien al hebben. Wil je een meer actievere discussie voeren over dit nieuws; ga dan in gesprek met leden in de Discord van Dutch20!
Maar er is meer!

Ze zijn nog niet klaar met het uitbrengen van boeken in de huidige editie. Zo kan je nu al uitkijken naar de nieuwe campaign setting van Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen die 6 december 2022 wordt uitgebracht.
Dragonlance®: Shadow of the Dragon Queen™ is een verhaal van conflict en verzet dat zich afspeelt tijdens de legendarische War of the Lance. Creëer personages uit Krynn, de wereld van de Dragonlance setting, en marcheer ze dan naar de frontlinies van de strijd tegen de angstaanjagende Drakenlegers. Een Dungeons & Dragons avontuur dat geschikt is voor personages van het 1e tot het 11e level.
Met deze release gaan ze gebruiken maken van de om een hardcopy en digitale bundel aan te schaffen. Hiermee kan je dan de digitale content verkrijgen in je D&D Beyond account bij aankoop van het fysieke boek. Dit voorkomt dat content dubbel moet worden aangeschaft. Voor deze release zal deze optie gelimiteerd blijven tot aankopen via de D&D Beyond website, in de toekomst willen ze dit ook gaan uitbreiden naar verkopen in fysieke winkels en andere webshops.
In onze update over de ontwikkelingen binnen de D&D-wereld eind februari kwam naar voren dat er een nieuwe D&D-film onderweg is. Ook deze zomer zit vol met conferenties waar grote bedrijven altijd veel nieuwe content aankondigen. Zo is er op San Diego Comic-Con nieuwe informatie naar buiten gekomen over de Dungeons & Dragons-film. Daarnaast is er een trailer gepubliceerd die een kijkje geeft in wat ons volgend jaar te wachten staat.

Eerdere flops
Als je denkt dat de populairste TTRPG aller tijden je recht geeft op een half fatsoenlijke bewerking op het witte doen, dan heb je het goed mis. Ondanks de grote aanwezigheid van het spel in de popculture, is Dungeons & Dragons zowel op het witte doek als op het kleine scherm geflopt; waarbij de speelfilm uit 2000 met Jeremy Irons en Marlon Wayans de meest meedogenloze afstraffing van allemaal kreeg. Het vervolg was een tv-film, terwijl de derde film direct op video werd uitgebracht – ook deze films waren een kritisch en commercieel fiasco.
Maar het geluk van Dungeons & Dragons staat op het punt te veranderen. Na een lange strijd over de intellectuele eigendomsrechten zijn deze uiteindelijk beland bij Paramount Pictures. Eindelijk lijkt het erop dat alles op z’n plaats valt voor een nieuwe poging om de geliefde RPG naar het witte doek te brengen. Dankzij de grote aanwezigheid van de film op San Diego Comic-Con, weten we veel meer over het aankomende avontuur. Hier is een overzicht van Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, inclusief de gloednieuwe eerste trailer.
Wat hebben we gezien?
De eerste trailer voor Honor Among Thieves is complete chaos. Het weerspiegelt het klassieke beeld van D&D: een groep onwaarschijnlijke kompanen komt samen en trekt door een fantastisch landschap om samen hun doel te bereiken en een big bad te verslaan.
Er zijn flauwe grappen, de klassieke draken en Regé-Jean Page die monsters kapot maakt met een supergaaf zwaard. Tentoonstellingen die plaatsvonden bij de taveernestand op San Diego comic con bevestigden ook de verschijning van verschillende monsters in de film, waaronder Mimics, Beholders en Displacer Beasts. Ook zien we beelden van een Lich (een ondode tovenaar) en verschillende locaties van plaatsen die zich in de Sword Coast bevinden.

De film zal het verhaal gaan volgen van een dief en Ex-Harper die uit de gevangenis ontsnapt met zijn barbarian partner. Ze herenigen zich met hun groep bestaande uit een tovenaar zonder talent en een druid in een poging de bedrieger te beroven die al hun buit heeft gestolen van de overval waardoor ze in de gevangenis zijn beland. Voor deze heist staat hen wel wat te wachten, aangezien de bedrieger zich met het geld heeft opgewerkt als Lord of Neverwinter en daarbij ook nog een bondgenoot heeft gevonden in een machtige Red Wizard die iets veel sinisters in petto heeft.
Kritiek van fans
In de trailer kunnen we ook al een aantal classes uit D&D herkennen. Zo zien we dat Chris Pine een bard speelt, Michelle Rodriguez een Barbarian, Regé-Jean Page een Paladin, Sophia Lillis een Druid en Justice Smith een Sorcerer. We zien in de trailer dat Doris de druid haar wild shape eigenschap gebruikt om te veranderen in een beest. Volgende de regels van D&D 5e mogen dat alleen beasts zijn, dieren dus. We zien in de trailer dat zij transformeert in een Owlbear, een monster (monstrosity). Volgens de regels van 5e zou dit dus niet mogelijk moeten zijn, aangezien een Owlbear geen beest is maar een monster. De regels van 5e definiëren Owlbears als een Monstrosity: een wezen dat “niet gewoon, niet echt natuurlijk, en bijna nooit goedaardig” is. Owlbears zijn in het bijzonder ontstaan als gevolg van magische experimenten, iets dat specifiek wordt toegelicht in de regels voor monsters in D&D.
Het “breken” van deze regel creëerde bij een aantal fans al onrust, omdat het er dus naar uitziet dat de regels al bij de basis verbroken worden. Hierdoor wordt er getwijfeld aan de mate van het hanteren van de 5e spelregels in de film. Maar zoals in de trailer te zien is, is de transformatie van de druid naar een Owlbear vorm wel onwijs episch. De rule of cool is ook wat waard.
Wie zit er achter de film?
Als we de trailer moeten geloven staat ons een spektakel te wachten, maar een trailer kan ook zeker bedriegen. Een kijkje in de ontwikkelaars van de film geeft misschien een betere blik op wat we kunnen verwachten.
De film wordt geregisseerd door Jonathan Goldstein en John Francis Daley, die ook het script schreef. Goldstein is onder andere bekend van Game Night, een film die zich ook focust op het spelen van spellen met vrienden. Als de D&D-film eenzelfde pad gaat bewandelen, kunnen D&D-fans eenzelfde knipoog verwachten met vergelijkbare humor en referenties naar de 5e regelboeken. Daarnaast heeft Daley ook een serieuze D&D-reputatie – in zijn tijd bij Freaks & Geeks speelde hij een scène als een D&D-enthousiasteling. Toen hij onderzoek deed naar D&D voor die scene in Freaks & Geeks, pakte hij het balletje op als speler en is nooit meer gestopt. In een interview op San Diego Comic con zei hij: “I’m a half-elf Paladin, and I’ve been that for the last five years”, om zijn betrokkenheid bij het spel te benadrukken. Hij liet ook weten dat hij weet dat het niet alleen een spelletje is en dat
“It is really [about] the feeling you get when you play the game and that really is what we tried to do here with this film. That sense of camaraderie, family, coming together as a group, facing obstacles [where] you don’t know what to expect. So many things that, much to the chagrin of the DM [Dungeon Master], doesn’t know what’s going to happen. So that is what we wanted to capture. And, of course, that very unique brand of humor that I think sets us apart from anything else in the fantasy space.”
Wetende dat een daadwerkelijke D&D fan en speler een belangrijke rol heeft gespeeld in het ontwikkelen van de film, belooft goede dingen!
De vertoning van de trailer op San Diego Comic-con heeft dus veel losgemaakt bij de fanbase. Er staat ons zeker een spektakel te wachten met veel indrukwekkende gevechten en een klassiek D&D-verhaal. Kijk hieronder de trailer van de film om te zien welke D&D-elementen we zullen terugzien op het witte doek!
