Tag: Release (Page 1 of 3)

Een kroning in vier aktes – Vampire: the Masquerade eindejaarsscenario

Recent is er een nieuwe nieuwjaarsone-shot uitgekomen voor Vampire the Masquerade, genaamd Reins of Power. In deze one-shot speel je als één van de Anarch karakters, die als volwaardig karakter achterin de PDF zitten. Het meest opvallende aan deze one-shot is dat je hier als Anarch speelt, de groep die je nauwelijks tegenkomt in de gepubliceerde verhalen voor Vampire the Masquerade 5th Edition. De introductietekst van de one-shot die Renegade Games, de uitgever, meegeeft, is:

A New Year, a new regime!

Reins of Power is a short one session story for Vampire: The Masquerade. It is best suited for a group of four or five Anarch Kindred, although you can change details to make it fit different characters.

It is New Year’s Eve, and the times are changing. The old Baron, a corrupt and wicked fellow, has been unseated by the players’ coterie, leaving a power vacuum that must be filled. The characters must replace the Baron immediately. They may seize the city for themselves or assume the role of kingmaker, throwing their support behind another Anarch.

En hoewel het redelijk voor zichzelf spreekt, toch de waarschuwing: we gaan hier dieper in op het verhaal, dus in dit artikel zullen spoilers staan. Wil je dit verhaal als speler meemaken, dan is het verstandig om niet verder te lezen. Kijk bijvoorbeeld eens naar het RPG Spotlight-artikel over Vampire the Masquerade als je meer Vampire-dingen wilt lezen.

Het verhaal

Oké, nu de spelers iets anders aan het doen zijn, is het tijd om de Storytellers welkom te heten. Dit verhaal is geschreven zodat het losstaand gerund kan worden, maar zoals met veel gepubliceerde one-shots is het ook te integreren in een lopend verhaal. Het verhaal zoals geschreven speelt zich af in een niet nader benoemde stad die onder het bewind van de Anarchs valt. De oude Baron is recent uit z’n macht gezet door de spelers en is met z’n staart tussen de benen de stad uit gevlucht.

Dit laat een machtsvacuüm achter dat de spelers moeten oplossen. Waarom de spelers? Nou ja, zij hebben het veroorzaakt. Hoe ze dit oplossen, is aan hen. Ze kunnen zelf de macht grijpen of kijken of ze iemand anders hier warm voor kunnen maken. Gelukkig is er iemand beschikbaar die alles weet van de stad en die de spelers graag helpt. Dit is Ichabod, de ghoul van de oude Baron. Omdat hij zo ongeveer de rechterhand van iedere Baron was de afgelopen 40 jaar, is hij op de hoogte van alles wat er in de stad speelt en welke machten er in de stad zijn. Ichabod benadrukt dat er geen tijd te verspillen is om een nieuwe Baron te kiezen.

Ook geeft hij een lijst met de vijf invloedrijkste vampieren uit de stad aan de spelers. Ongeacht of de spelers zelf op de troon gaan zitten of dat ze één van de vijf op de troon willen zetten, deze personen zullen overtuigd moeten worden om dit te steunen.

Hoofdstuk twee gaat in op deze vijf vampieren en heeft heel veel informatie over wie iedereen is. Buiten de stats en disciplines staat er ook voor iedereen een behoorlijk stuk in over hoe ze te roleplayen zijn. Grote bonus in mijn ogen, want ik ken genoeg gamemasters waar iedereen een Vlaming, Duitser of Engelsman wordt. De spelers moeten kiezen welk van de vijf vampieren ze als eerste willen spreken.

Zodra ze de eerste vampier gesproken hebben, gebeurt er iets verschrikkelijks in hoofdstuk drie. Ichabod wordt dood aangetroffen net buiten een nachtclub, met een staak door z’n hart en rode rozen in zijn mond. Zodra de spelers dit horen, is het de bedoeling dat ze zo snel mogelijk erheen gaan en proberen zoveel mogelijk te weten te komen. Geen van de karakters die in de PDF staan, heeft disciplines waarmee ze veel kunnen achterhalen. Dit zouden ze aan Maeve of Celene moeten vragen. Maar zijn die te vertrouwen? De staak door het hart is een probleem, want als dit nieuws uitlekt naar de Second Inquisition, dan konden die nog wel eens op bezoek komen…

Op dit punt hebben de spelers drie doelen, namelijk:

  1. Zorg voor een nieuwe Baron met genoeg steun van iedereen
  2. Ontdek wie de moordenaar van Ichabod is
  3. Zorg ervoor dat de Second Inquisition hier niets van hoort

Hoofdstuk vier is vrij kort en bevat de afsluiting van het verhaal. Hier vind je wat de verschillende vampiers zouden doen als ze tot Baron gekroond worden. Of wat ze doen als één van de spelers Baron wil worden. Iedereen heeft een vermoeden van wie de daadwerkelijke dader van de moord op Ichabod is en sommigen zitten meer in de juiste richting dan anderen.

De spelerkarakters

Er zijn in totaal vijf spelerkarakters, die meekomen met het verhaal. Dit zijn:

  • Een Nosferatu, genaamd Ashura
  • Een Gangrel, genaamd Simona Gonzales
  • Een Ventrue, genaamd Charles Pyke
  • Een Malkavian, genaamd David Jefferies
  • Een Brujah, genaamd Bigwig

Al deze karakters zijn voorzien van een uitgebreide backstory, hoewel ze één aspect allemaal gelijk hebben. Ze komen uit een stad waar Prins Olgan heerst en ze zijn ontsnapt dankzij iemand genaamd Richard. Helaas heeft Richard het niet gehaald, maar zijn opoffering heeft er wel voor gezorgd dat jullie allemaal ontsnapt zijn. En omdat jullie samen ontsnapten naar deze stad, zijn jullie nu een coterie.

Mijn mening

Al met al komt het over als een goed geschreven verhaal. Vooral omdat het een keer een verhaal is dat niet uitgaat van een Camarilla-stad (de meer politieke en hiërarchische factie binnen de wereld van Vampire: the Masquerade), lijkt het me erg leuk om te spelen. Wel is het in mijn ogen overduidelijk wie de moordenaar is, gezien de omschrijving die van de plaats delict gegeven wordt.

Als ik het vergelijk met andere nieuwjaarsone-shots van Vampire: the Masquerade, dan staat het duidelijk boven Auld Sanguine, maar het is minder omvangrijk dan Midnight Kiss. De andere one-shot, Love Bites, heb ik zelf nooit gespeeld, dus daar kan ik het niet mee vergelijken.

Waar vind ik het?

Renegade Games heeft het verhaal gratis beschikbaar op hun site, Reins of Power: A Vampire: The Masquerade New Year’s Eve Story. Je moet wel door het normale checkout-proces heen, maar omdat het gratis is, hoef je geen betaaldetails op te geven. Ook vind je hier Midnight KissAuld Sanguine en Love Bites.

Starfinder 2e Playtest is uit!

Starfinder Second Edition Playtest is hier! En deze is bruikbaar met de regels van de Pathfinder 2e Remaster. Sterker nog, je hebt voorlopig de Pathfinder 2e Remaster-boeken nodig om de playtest te kunnen spelen. Zodra Starfinder 2e daadwerkelijk gereleased wordt, is dat niet meer. Want dan zit alles in de Starfinder-boeken.

Wat is er nu precies veranderd tussen de eerste editie van Starfinder en deze playtest? Een heleboel. Eigenlijk zijn zo ongeveer alle regels veranderd en staat enkel de originele lore nog. Deze playtest is gebouwd op het systeem van Pathfinder 2e, dus net zoals daarin heb je nu drie acties in plaats van een combinatie van een standard action, move action, swift action of een full action. Voor de magic users heb je nu ook spells die ergens tussen de één en drie acties kosten (of een reactie), een granaat lanceren kost nu één of twee acties, etc.

Als onderdeel van de release kun je het regelboek gratis downloaden op https://paizo.com/starfinderplaytest. Daarnaast zijn er bestaande karakters beschikbaar op level één en level vijf. Ook gratis is de GenCon Demo, een avontuur dat ongeveer een uur zou moeten duren. Als je meer wilt doen met deze playtest, dan kun een aantal Starfinder Society Scenarios downloaden. Op dit moment zijn er twee beschikbaar, uiteindelijk zouden dit er vier moeten worden. Deze zouden twee tot vier uur moeten duren.

En als je zelfs dán nog niet genoeg hebt, kun je kijken naar de adventures. Dit zijn korte campaigns die een paar levels doorgaan. De eerste is een avontuur voor level één spelers, genaamd A Cosmic Birthday. Hierin is een kosmische entiteit wakker geworden in één van de Pact Worlds1. De spelers zijn volgers, die op zoek zijn naar een energiebron op Absalom Station om deze entiteit te baren. Terwijl ze op zoek zijn, belanden de spelers in de Ghost Levels. Het doel is om dit te overleven en hieruit te ontsnappen. Deze is nu uit en verkrijgbaar bij Paizo.

Het tweede avontuur is nog niet uit, deze komt eind oktober dit jaar. Deze heet Empires Devoured en is voor level tien karakters. In deze zijn de spelers afgevaardigden voor de Pact Worlds bij een meeting tussen het Azlanti Star Empire en het Veskarium. Dit zijn twee grootmachten in Starfinder-lore die al eeuwen met elkaar in gevecht zijn. Deze meeting wordt onderbroken door een verrassingsaanval en de spelers moeten helpen bij het bewaren van de vrede.

Aangezien dit allemaal playtestmateriaal is, kun je veel ervan het makkelijkste online kopen. Maar als je graag een fysieke versie wilt hebben om te lezen of om notities in te maken, dan kunnen veel spellenwinkels waar je Pathfinder– of Starfinder-materiaal vindt, deze voor je bestellen. Als dit niet lukt, kun je de fysieke versie ook bij Paizo zelf bestellen (let wel op de verzendkosten, die kunnen hoog zijn als het vanuit de Verenigde Staten komt).

  1. Pact Worlds zijn planeten die een alliantie met elkaar hebben. Zie het als een soort van United Federation of Planets in Star Trek ↩︎

Paizo brengt Pathfinder 2e Remaster uit onder eigen ORC-licentie

Begin dit jaar werd bekend dat Wizards of the Coast, het bedrijf achter Dungeons & Dragons, hun Open Gaming Licentie (OGL) wilde aanpassen. Zie voor meer daarover het bericht Discussie rondom Open Gaming License D&D. Eén van de reacties hierop is de Open RPG Creative (ORC)-licentie van Paizo, de maker en uitgever van Pathfinder en Starfinder.

Naast het uitbrengen van deze nieuwe licentie hebben ze ook hard gewerkt aan het uitbrengen van een Pathfinder 2e-regelboek dat niet meer onder de OGL valt. Deze is op 15 november uitgekomen! Dus je gaat niet langer een Owlbear of andere OGL-wezens aantreffen. Daarnaast is er een hoop werk gestoken in het opfrissen en verduidelijken van regels. En de special editions hebben een speciale cover gekregen!

Sketch covers van de Pathfinder Second Edition Remaster Player Core en Game Master Core
De sketch covers van de Pathfinder Second Edition Remaster GM Core en Player Core

Waarom?

Pathfinder is in 2009 ontstaan als doorontwikkeling op Dungeons & Dragons 3.5, onder de OGL-licentie. Dit is het jaar nadat Dungeons & Dragons 4e uitgekomen is. De grootste reden hiervoor was dat Paizo sinds 2002 de tijdschriften *Dungeon* en *Dragon* publiceerde, maar dat Wizards of the Coast de licentie hiervoor introk. Op dat moment is Paizo gaan werken aan Pathfinder (First Edition) om te zorgen dat ze hun avonturen nog konden publiceren.

In 2019 heeft Paizo Pathfinder 2e gepubliceerd, welke nog steeds gebaseerd was op de OGL. Met de discussie die hierover speelde aan het begin van 2023 hebben ze nu een editie van Pathfinder 2e gepubliceerd, die geen gebruik meer maakt van deze licentie. In plaats hiervan gebruikt deze remaster enkel hun eigen ORC-licentie.

Wat is er nu eigenlijk anders?

In daadwerkelijke regels? Vrij weinig. Pathfinder Second Edition maakte al weinig gebruik van de regels van Dungeons and Dragons, maar wel her en der nog de benamingen van condities of de namen van monsters. Zo werd er bijvoorbeeld gebruik gemaakt van de oude D&D 3.5-term “Flat-Footed” om aan te geven dat je afgeleid bent doordat je bijvoorbeeld geflankeerd wordt; dat heet nu “Off-Guard”. Ook zijn sommige monsters niet meer beschikbaar in de Remaster.

Daarnaast is er ook gebruik gemaakt van deze kans om een hoop regels te verduidelijken, zoals de regels omtrent doodgaan. Helaas is niet alles perfect gegaan, waardoor er wat dag 1-correcties zijn voor de Remaster. Die vind je in het errataoverzicht op de Paizo-website.

TTRPG-nieuws – Awards & Releases

Er is veel gaande in TTRPG-land met verschillende awards die zijn uitgereikt en nieuwe releases van grote uitgevers. Je vindt hier geregeld updates over de playtest voor One D&D en de release van Baulder’s Gate 3, maar er gebeurt nog meer.

Awards

Augustus lijkt wel de maand van de awards als het gaat om tabletop roleplaying games. Vaak gaat het hier om publieks- en juryprijzen voor spellen en producten die het afgelopen jaar uitgegeven zijn.

De grootste daarvan zijn het eerste weekend van augustus uitgereikt tijdens GenCon, namelijk de ENNIES. De winnaars vind je op de website van de ENNIES.

We zien onder de winnaars daarin bekende namen zoals Wizards of the Coast/D&D en Free League/Vaesen & Bladerunner, maar ook Fabula Ultima, Brindlewood Bay en Avatar: Legends mogen zichzelf ENNIE-winnaar noemen.

Ook tijdens GenCon zijn de CRIT Awards uitgereikt, publieksprijzen voor de makers en performers van TTRPG’s en Actual Play podcasts en streams. Het lijstje winnaars staat online op hun Twitterkanaal en komt nog op hun website.

In de categorie ‘we zetten de indie makers en systemen in de spotlight’ zijn eind juli de Indie Groundbreaker Awards uitgereikt in diverse categorieën:

Most InnovativeThe Sticker Game by Cassi Mothwin and Joshua Peters

Best ArtDinocar by Julie-Anne Muñoz

Best Graphic DesignButter Princess by Brian Sego and design by Mike Martens

Best RulesSaltfish & Almanacs by Vee Hendro and Heyley Gordon 

Best SettingGubat Banwa by Joaquin Kyle Saavedra with art and art direction by Dylan Briones

Game of the YearSlugblaster by Mikey Hamm

Releases

En daar houdt het nieuws niet op, want ook in deze maanden zijn er weer veel nieuwe TTRPG’s en supplementen verschenen. Dit is een kort overzichtje, maar nog lang niet uitputtend:

Werewolf: the Apocalypse – W5

Na vele jaren wachten is er nu eindelijk een vijfde editie van de tak van de World of Darkness die zich richt op de naar-de-maan-huilende-rondrazende-deels-dier-deels-mensen-die-proberen-Gaia-te-beschermen: Werewolf: the Apocalypse. Speel een Garou, een weerwolf, die probeert de aarde probeert te behouden en te beschermen tegen de grote krachten van de Wyrm, terwijl je daarbij probeert de woede die je in je draagt te beteugelen en niet alles direct aan stukken te scheuren.

Players Guide – Vampire: the Masquerade

Sinds het uitkomen van de vijfde editie van Vampire: the Masquerade zijn er verschillende extra boeken uitgebracht die ieder steeds meer toevoegden aan de overall verhaallijn en ook nieuwe clans met zich meebrachten. Om deze informatie te verzamelen, extra character opties toe te voegen en Storytellers/GM’s extra input te geven hoe om te gaan met online spelen of het toevoegen van stervelingen aan je chronicle is er nu de Players Guide.

Hull Breach – Mothership

Hull Breach is een verzameling avonturen, tegenstanders, tips voor Wardens/GM’s, nieuwe opties en regels voor de sci-fi horror TTRPG Mothership. In deze TTRPG moeten jij en je crew zien te overleven in de meest gevaarlijke omstandigheden. Je weet namelijk nooit wat er in die donker verscholen is.

Dragonbane

De klassieke fantasy TTRPG Dragonbane is nu in het Engels beschikbaar. Vol met magie, mysterie en avontuur biedt de nieuwe box core set een rulebook, een avonturenboek met elf complete avonturen en diverse handige benodigdheden, zoals character sheets, pregenerated characters, dobbelstenen en kaarten.

Baldur’s Gate 3 release: bron van inspiratie

Mocht je nu eens geen zin hebben om met vrienden af te spreken en een TTRPG te doen, maar wil je toch graag gewoon even met je party wat monster afslachten en avonturen beleven? Dan is er goed nieuws! Baldur’s Gate 3 werd in 2020 als early access gepubliceerd op Steam. In deze versie konden enthousiastelingen al aan de slag met het spel en zo de makers feedback geven over wat werkte en wat niet. Deze early access versie bevatte alleen act 1 van het spel: de spelers hadden toegang tot ongeveer 25 uur aan content en 1/5e van de wereldkaart. Na drie lange jaren met veel wijzigingen aan de early access versie is het volledige verhaal van Baldur’s Gate 3 eindelijk gereleased op PC!

Nu vraag je je misschien af “Wat heeft dit met TTRPG te maken?”: nou, eigenlijk best wel veel. Ondanks dat dit spel natuurlijk valt onder CTRPG (computer RPG) en niet onder de tabletopcategorie, gebruikt het spel de regelgeving van D&D 5E wat betekent dat je al je kennis die je hebt opgedaan rond de tafel kan toepassen. Mocht je geen ervaring hebben met D&D 5E en wil je er graag eens op je eigen tempo mee aan de slag, dan is dit ook zeker een goede instapmogelijkheid.

Herkenbare plekken

De wereld waarin het spel zich afspeelt, zal voor velen ook erg herkenbaar zijn. Het speelt zich namelijk af in Faerûn waar veel van de officiële campaigns van Wizards of the Coast zich ook afspelen. Baldur’s gate ligt aan de Sword Coast – het gebied waar veel van de gepubliceerde Dungeons and Dragons-campaigns en -avonturen zich afspelen. Dit maakt het herkenbaar voor de meer ervaren spelers en zij zullen locaties en evenementen die genoemd worden in het spel herkennen. Als nieuwe speler zal het je inzicht geven in een klein deel van de Sword Coast, namelijk de weg naar Baldur’s Gate en de stad zelf, wat een leuke introductie is.

Het voordeel is ook dat niemand iets hoeft voor te bereiden. Geen DM die maanden bezig om een campaign in elkaar te flansen. Geen character sheets lezen, geen aantekeningen maken, het voelt als een verlichting en toch een volle dosis RPG!

Adventure Module

Het TTRPG-avontuur Baldur’s Gate: Descent Into Avernus werd in september 2019 gepubliceerd door Wizards of the Coast en wordt beschreven als de “prequel” van Baldur’s Gate 3. Het avontuur van Descent into Avernus vindt plaats ongeveer 100 jaar na de gebeurtenissen van Baldur’s Gate 2, en het verhaal van Baldur’s Gate 3 speelt zich direct af na de gebeurtenissen van het TTRPG-avontuur Descent into Avernus. Mocht je als speler of spelleider dus bekend zijn met deze adventuremodule, dan is deze game het perfecte vervolg!

Een flinke kluif

Onderschat de grootte van de verhaallijn ook niet. Mocht je denken deze game even snel tussen je campaings door te spelen, dan heb je het bij het verkeerde eind. Larian Studios geeft aan dat de main storyline ongeveer 100 uur aan speelplezier bevat, maar dat is bij lange na niet het hele spel; bereid je dus maar voor op een flinke dosis speelplezier. Deze verhaallijn bevat alle verscheidenheid die je ook gewend bent van je tafelsessies met de groep: ontmoeten van nieuwe mensen, zenuwslopende gevechten, mensen ontdoen van hun waardevolle bezittingen en natuurlijk flirten met party members. Ja, dat las je goed: je kan flirten met andere karakters zonder dat dat ongemakkelijk is voor de DM: dus maak die bard en leef je uit!

Inspiratiebron

Naast dat deze game heerlijk is om op te pakken als speler, is het ook zeker een goede nevenactiviteit voor de DM. Door de verscheidenheid aan side quests en verschillende situaties en mensen die je karakter tegenkomt in het spel, is dit ook een gegarandeerde inspiratiebron voor het maken van nieuwe karakters, maar ook voor het verzinnen van nieuwe verhaallijnen en avonturen voor aan de tafel – voor ieder wat wils.

Wil jij ook in dit te gave avontuur duiken? Hier vind je de trailer. Het spel is onder andere beschikbaar voor PC en Playstation en later dit jaar ook voor andere consoles.

« Oudere artikelen

© 2025 Stichting Dutch20 | KvK nr: 92043992