Tag: Dungeons and Dragons

Review – Dungeons and Dragons; Honor Among Thieves

Eind maart was het dan zover; de langverwachte Dungeons en Dragons film ging in première. Met vele grote namen zoals Chris Pine, Hugh Grant en Michelle Rodriguez, lagen de verwachtingen hoog. Hebben ze deze verwachtingen waar kunnen maken, of kan ook deze film op het lijstje met mislukte D&D films?

Een bard en een barbarian…

In deze Dungeons en Dragons film staan de Bard (Edgin) en Barbarian (Holga) centraal. Zij zijn ooit bij een eerdere missie verraden en brengen nu samen hun tijd door in een cel. Uiteraard zijn ze niet van plan hier te blijven en bedenken ze een ludiek plan om uit deze koude gevangenis te ontsnappen.
Na de spectaculaire ontsnapping gaan Edgin en Holga op weg, op zoek naar een belangrijk relikwie. Echter wordt het avontuur een stuk ingewikkelder als blijkt dat de dochter van Edgin in gevaar is. In dit avontuur krijgen ze hulp vanuit verschillende hoeken. Zo wordt hun team versterkt door Simon (WIld Magic Sorcerer) en Doric (Druid). Ook krijgen ze hulp van Xenk (Paladin) bij het verkrijgen van een benodigd magische helm, ook wel de “Helm of Disjunction” genoemd.
Samen met deze groep gaan ze de strijd aan met een machtige Red Wizard, doen ze mee aan een gevaarlijk spel én proberen ze in de tussentijd de dochter van Edgin te redden. Hoe dat afloopt…

Een groot succes (?)

Na het tegenvallen van de eerdere D&D films, waren fans van de wereldwijd bekende TTRPG voorzichtig optimistisch. De eerste trailers maakten ons allen steeds positiever, toch wachten we gespannen af tot eind maart. En wat was de film het wachten waard! Een leuke, spannende én grappige film welke door de kenmerkende elementen van de TTRPG onze harten sneller lieten kloppen.

Voor de kenners van het spel waren er veel herkenbare punten te vinden in de film. Zo kwamen er veel bekende monsters voorbij, zoals de Mimic, Gelatinous Cube en de Displacer Beast. Ook waren de kenmerkende karaktertrekken van de personages spot-on, waren er prachtige gevechtsscènes en was de chaos wat D&D met zich meebrengt door de hele film te voelen.

Het echte D&D gevoel

Waar de meeste fans het wel over eens zijn is dat deze film het gevoel van een echte D&D campaign uitstraalde. De chaos, de slechte ideeen, de mislukte plannen, maar ook de briljante oplossingen, de goede samenwerking en hier en daar een beetje geluk, maakten deze film tot een goede representatie van het spel.

Daarnaast hebben de makers goed gekeken naar het bronmateriaal, want veel van de elementen die naar voren kwamen in de film komen overeen met hoe het in het spel werkt. Zo kost het binden tot een magisch voorwerp tijd, zitten er voorwaarden aan het gebruiken van spreuken en is het behouden van concentratie wel degelijk belangrijk. En ja, niet alles wat er in de film te zien was komt overeen met de regels van de TTRPG. Want nee, een Druid kan niet oneindig in elk dier veranderen en zeker niet in een Owlbear. Maar was het vermakelijk? Absoluut.

Het kijken waard? Zeker weten!

Niet alleen voor de kenners van D&D was de film een feestje om naar te kijken, ook voor de mensen die nog nooit van de TTRPG hebben gehoord was het een vermakelijke 2 uur en 14 minuten. De film brengt een basis van fantasy met zich mee, welke wordt opgevuld door snelle actie, veel humor en een goede verhaallijn. En wie weet, misschien heeft deze film een hoop mensen nieuwsgierig genoeg gemaakt om eens de échte Dungeons and Dragons uit te proberen.

De “Priest” rol verder uitgewerkt– Update One D&D playtest-materiaal

Voorbeeld van Find Steed en Find Greater Steed

Met de ontwikkelingen rondom One D&D zijn er ook deze maand (maart 2023) weer nieuwe aanpassingen op de bestaande regels vrijgegeven door Wizards of the Coast (WotC) in playtestmateriaal. De aanpassingen van maart hebben vooral betrekking op de classes Druid en Paladin en een subclass van beide. Ook is er gekeken naar een aantal feats en zijn er adaptaties gedaan aan een aantal spells, zoals Smite, Find familiar en Find steed.

De Druid en Paladin vallen in One D&D onder de groep Priests. Dit zijn beheersers van goddelijke magie of van oermagie (primal magic). Classes uit deze groep richten zich voornamelijk op genezing, nut en verdediging. Ook de Cleric valt onder deze groep.

Druid

Channel Nature

Laten we beginnen met de Druid. Het valt op dat er een nieuwe feature is toegevoegd, die sterk overeenkomt met een feature die de Cleric en de Paladin beide al hadden. Voor de Paladin en Cleric is dit de Channel Divinity-eigenschap, voor de Druid is er dus nu eenzelfde eigenschap genaamd Channel Nature. Onder deze Channel Nature valt onder andere het meeste belangrijke aspect van de Druid, namelijk de Wild Shape. Daarnaast worden daar ook andere acties aan toegevoegd. In de huidige, 5e, editie wordt duidelijk gemaakt dat wanneer er andere Druid-eigenschappen zijn, bijvoorbeeld van een subclass, die kunnen worden ingezet dat daar dan een Wild Shape voor gebruikt kan worden. Zoals bij de Druid Circle of Stars:

As a bonus action, you can expend a use of your Wild Shape feature to take on a starry form, rather than transforming into a beast.

Dit is natuurlijk niet heel lastig om te begrijpen, maar de uitleg voor dit soort acties moet wel elke keer beschreven worden. Nu kan dat gedaan worden met de centrale Druid-eigenschap Channel Nature.

Om goed gebruik te maken van de Channel Nature-optie heeft WOTC goed ingezet op deze nieuwe feature. Op level 2 krijgt de Druid namelijk twee nieuwe manieren om de Channel Nature te gebruiken. Deze Healing Blossoms en Wild Companion vallen onder de eigenschap Nature’s Aid. Healing Blossoms genereert een pooltje aan punten dat je meteen moet gebruiken om bijvoorbeeld leden van je groep te healen. Wild Companion laat je een aangepaste vorm van Find Familiar casten. Het wezen dat je om hulp vraagt, is altijd Fey en verdwijnt weer wanneer je een long rest afrondt.

Een verschil tussen de Channel Nature en de 5e Wild Shape-eigenschap is dat bij een short rest je maar één gebruik van de eigenschap terugkrijgt in plaats van alle zoals dat nu nog in 5e is.

Wild Shape

Voor de Druid zijn de grootste veranderingen gemaakt in het belangrijkste aspect van de class: de Wild Shape. Veel fans vinden dat de Wild Shape te hard is aangepakt, ondanks dat het voorheen voor bepaalde subclasses misschien te sterk was.

Je krijgt Wild Shape in One D&D al op level 1 in plaats van op level 2 zoals in 5e. Je behoudt de mogelijkheid om te praten, maar kunt geen spells meer casten. Welke scores je behoudt, hangt af van welke van de drie vormen je kiest om in te veranderen. De andere scores zijn dan gelijk aan de Wisdom-score van je Druid. In tegenstelling tot de brede dierenrijk waaruit je kon kiezen wanneer je transformeerde, is de One D&D Druid beperkt tot 3 vormen: dier van het land, dier van de zee of dier van de lucht. Je kan zelf de vorm bepalen van het beest; je kan gewoon een dier kiezen of je kan een hybride dier maken. De gekozen vorm heeft geen effect om de eigenschappen van de vorm, die blijven altijd zoals in het statblock staat beschreven.

In het statblock valt het ook op dat je je eigen hitpoints behoudt. Dit is een van de sterkste eigenschappen die de Druid misschien wel kwijtraakt. Doordat het natuurlijk een spellcaster class is, heeft deze class nu eenmaal niet de hitpoints van een fighter en als je dan als beer lekker de vijanden wilt raken met je berenklauw, moet je toch dichtbij staan. Doordat de Druid nu zijn eigen hitpoints behoudt, zullen de acties zoals de Bestial strike nu minder gebruikt worden omdat je dus wel je magere hit points behoudt. Omdat je geen spells kan casten wanneer je in je Wild Shape-vorm bent, ben je dus ook nog eens heel beperkt in je kunnen. De Wild Shape begint door deze aanpassing meer te lijken op een modificatie van de eigen skills dan een volledige transformatie naar dier. Dit is heel jammer, omdat daardoor de Wild Shape voor sommigen niet meer een interessante mechaniek is om mee te spelen.

Afbeelding van het stat block van de Animal of the Land. De Druid behoudt haar CON, INT, WIS en CHA-scores. Haar STR en DEX worden gelijk aan haar Wisdom-score.

Subclass – Circle of the Moon Druid

Mocht je toch graag nog gebruik willen maken van de Wild Shape als centrale vaardigheid van de Druid zonder dat je na twee klappen ten onder gaat, dan kun je kiezen voor de Circle of the Moon Druid als subclass op level 3. Deze subclass maakt het mogelijk om in Wild Shape spreuken te gebruiken wanneer deze uit de Abjuration-school komen en geen materiële componenten nodig hebben. Nu denk je misschien: “Oh, dat zijn echt heel weinig spells die ik dan kan casten.” Ja, dat klopt, maar in One D&D hebben ze een aantal healing spells Abjuration gemaakt: die kan je dan casten tijdens een gevecht wanneer je in je dierenvorm bent. Wil je een complete lijst met spells die je kan casten, check dan even het playtestmateriaal; op pagina 15 staat een lijst.

Wild shape van een Druid. [bron: sampetersonart.com]

Paladin

Voor de Paladin zijn er minder drastische aanpassingen gemaakt in One D&D: de kern van de Paladin blijft intact.

Net als de Channel Nature is ook de Channel Divinity nu aangepast dat je maar een slot kan herstellen bij het voltooien van een short rest in plaats van het herstellen van alle verbruikte slots. Wanneer je een long rest hebt voltooid, krijg je alles weer terug.

Voor de Aura of Protection moeten Paladins nu even een level harder doorwerken, sinds deze van level 6 naar level 7 is verhuisd.

Divine Smite in een nieuw jasje

De Divine Smite-vaardigheid is iets aangepast in One D&D. Je kunt nu, naast wanneer je je vijand raakt met een wapen, ook “Smiten” met een unarmed strike en met een ranged attack. Dit was niet mogelijk in de 5e iteratie van Divine Smite en deze One D&D-versie geeft meer verscheidenheid aan deze eigenschap en mogelijkheden voor multiclassen met bijvoorbeeld Monk of Ranger. Helaas doet Divine Smite nu niet meer een extra d8 damage wanneer je een undead te grazen neemt en kan je Divine Smite maar eens per beurt gebruiken en niet in dezelfde beurt wanneer je al een spell hebt gecast.

De Smite spells die ook mooi binnen het plaatje van de Paladin vallen, zijn ook enigszins aangepast. De Smite spells zoals Searing Smite zijn niet langer een pre-cast buff; je kan alleen een bonus action gebruiken voor een Smite spell wanneer je een doelwit raakt. En omdat je Divine Smite niet meer kan gebruiken wanneer je in die beurt al een spel hebt gecast, kan je ze niet langer stapelen voor extra damage.

Eens per dag een gratis paard

Op level 5 krijg je nu de Find Steed spell. Deze heb je altijd voorbereid en telt niet mee aan het totaal aantal spells die je voor de dag kan voorbereiden. Het kost nu ook maar een action om te casten in plaats van de 10 minuten die het in 5e kost. Het mooie is ook dat je hem eens per dag kan casten zonder er een spell slot voor uit te hoeven geven.

Oath of Devotion

Voor de Paladin is de subclass Oath of Devotion opgenomen in het eerste playtestmateriaal voor deze class. Voor deze subclass zijn er ook een aantal dingen veranderd. Zo kan een Paladin die deze Oath volgt geen Turn the Unholy-eigenschap gebruiken om Undead te keren en dichterbij te laten komen. Ook krijgen deze Paladins geen Purity of Spirit meer op Level 15, waarbij ze permanente bescherming kregen van de Protection from Evil and Good spell.

Wel zijn er andere vormen van Smite gekomen. Zo kan je op level 6 een teamgenoot temporary hitpoints geven wanneer je je Divine Smite gebruikt met de Smite of Protection-eigenschap.

Ook krijgt de Oath of Devotion toegang tot een andere spells, zoals Aid en Aura of Vitality. Daarbij kan je ook nog eens gratis een keer per long rest een prepared spell casten zonder dat je daar een spell slot voor hoeft te gebruiken. Dat is zeker leuk, wanneer je hogere level spells krijgt.

Als we zo kijken naar de Oath of Devotion Paladin lijkt het alsof de subclass zelf een klein beetje in kracht is afgenomen, maar dat de class zelf iets krachtiger wordt.

Omdat dit pas het begin is voor het playtestmateriaal zullen er vast voor beide classes nog een aantal dingen veranderen, wanneer WotC feedback terug krijgt van spelers. Mocht je graag deze nieuwe regels willen opnemen in een van je sessies, download dan het materiaal op de website van dndbeyond.

RPG Series – Wat is er nieuw?

Naast de aangekondigde Dungeons & Dragons-film is er ook op het gebied van RPG-series een hoop nieuws. Zo wordt er gesproken over een nieuwe D&D-serie op Paramount+, kijken we naar het tweede seizoen van The Legend of Vox Machina én duiken we in de meest recente aankondiging van Critical Role over toekomstige series en films.

(Psst… voor je verder leest – dit artikel bevat spoilers voor het eerste seizoen van The Legend of Vox Machina)

Paramount+ Dungeons and Dragons-serie

Naast de Dungeons and Dragons-film die we in maart kunnen verwachten (Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves), kondigt Paramount Pictures – in samenwerking met eOne – nu ook een achtdelige serie aan.

Veel is er nog niet bekend over deze serie, enkel dat verwacht wordt dat de serie een verhaal zal gaan schetsen dat cruciale aspecten van de D&D-franchise door een ‘live-action lens’ weergeeft.

Schrijver Derek Kolstad (die ook schreef voor de John Wick-franchise en voor de Marvel-serie The Falcon and the Winter Soldier) zal een pitch gaan maken waarop de serie gebaseerd zal gaan worden.

Seizoen 2: The Legend of Vox Machina

Wat ooit een droom was, is nu meer dan werkelijkheid voor de cast van Critical Role. Vorig jaar brachten zij hun eerste seizoen uit van de, op hun eerste campagne gebaseerde, animatieserie. Inmiddels is het tweede seizoen gelanceerd (de eerste zes afleveringen zijn nu al te bekijken op Prime Video).

Screencapture uit seizoen 1 – The Legend of Vox Machina

In het eerste seizoen maken we kennis met een bijzondere groep avonturiers, die zichzelf ‘Vox Machina’ noemen (bestaande uit Vex, Vax, Percy, Keyleth, Pike, Scanlan en Grog). Het seizoen start met een mysterieus monster, dat al verschillende dorpen vernietigde. Door teamwork en een beetje geluk, weten ze dit monster te verslaan.
Na het afronden van dit mysterie komt Vox Machina oog in oog te staan met Lord en Lady Briarwood, twee personen uit het verleden van Percy.
De groep avonturiers volgt de Lord en Lady naar de stad Whitestone, waar hen een grote groep ondoden en uiteindelijk een gevecht met de Briarwoords zelf te wachten staat.
Wonder boven wonder lukt het om af te rekenen met de Briarwoods. Maar op het moment dat Vox Machina bedankt wordt voor het redden van de stad, dient een nieuw gevaar zich aan…

In de trailer, die je hier kunt bekijken, zien we dat er een groot gevaar dreigt in de vorm van een groep draken die samen lijken te werken. Vox Machina zal alles op alles moeten zetten om deze draken te verslaan en de stad plus de inwoners te beschermen.

Eind vorig jaar sprak de cast van Critical Role tijdens hun bezoek aan New York Comic Con uitgebreid over het tweede seizoen (volledige panel bekijk je hier). Hierin werd niet alleen gesproken over de persoonlijke ontwikkelingen die de karakters zullen ondergaan, maar ook zullen ze moeten leren omgaan met de impact van hun acties en problemen moeten oplossen die groter zijn dan zijzelf. De ‘familie’ die in seizoen 1 is ontstaan, moet nu bewijzen dat ze de band in stand kunnen houden en we zullen zien of ze samen kunnen overleven.

De cast kijkt niet alleen uit naar het introduceren van nieuwe karakters in de serie, maar vindt het ook fantastisch dat Vox Machina verder zal reizen dan hiervoor. De groep zal om de draken, ook wel ‘Chroma Conclave’ genoemd, te verslaan, namelijk naar verschillende continenten en dimensies reizen.
Naast een nieuw avontuur, nieuwe locaties en karakters en een hoop groei in de al bestaande karakters, zullen er ook een hoop bekende elementen terugkeren. Zo zal er menig duister moment voorbij komen, kan alcohol drinken en vechten zeker niet uitblijven en zullen ook de liederen van Scanlan niet ontbreken.

Zoals eerder benoemd, zijn de eerste zes afleveringen nu al te bekijken. De komende twee weken zullen er elke vrijdag nog 3 nieuwe afleveringen te zien zijn, waarbij de laatste afleveringen op vrijdag 10 februari online zullen komen.

Verder is al bekend gemaakt dat er een derde seizoen komt voor onze helden van Vox Machina. Vermoeden is dat dit volgend jaar ergens klaar zal zijn, maar een definitieve datum is nog niet bekend.

Nog meer Critical Role animated?!

Het kan niet op voor de fans van Critical Role; begin deze week werd bekend gemaakt dat de groep stemacteurs een deal hebben gesloten met Amazon Studios. Variety, welke het nieuws naar buiten bracht via dit artikel, geeft aan dat het gaat om een deal van meerdere jaren, waarbij niet alleen sprake zal zijn van animatieseries, maar ook gesproken wordt over films. Naast het succes van het animeren van de eerste campagne zal Critical Role proberen dit succes door te zetten door ook hun tweede campagne ‘Mighty Nein’ om te gaan toveren in een animatieserie. Wanneer we deze serie kunnen verwachten, is nog niet bekend.

Met zoveel nieuwe releases op de agenda hoeven we ons voorlopig niet te vervelen. Er zal de komende tijd voldoende zijn om naar (uit) te kijken.

Dungeons and Dragons – wat is er nieuw?

Nieuwe content, we zijn er dol op: mogelijkheden om onze Dungeons and Dragons-wereld uit te breiden, nieuwe karakters, avonturen en een berg aan nieuwe inspiratie. Hieronder vertellen we je kort iets over de nieuwste vorderingen op het gebied van Dungeons and Dragons en wat je de komende tijd kunt gaan verwachten.

Dungeons and Dragons 5.5e

Tijdens de D&D Celebration in 2021, kondigde Wizards of the Coast (WotC) aan dat de huidige regels van D&D een update zullen krijgen. De achterliggende gedachte is het 50-jarige bestaan van de franchise. Voor zowel het Players Handbook, Dungeon Masters Guide als de Monster Manual zou dat betekenen dat we een nieuwe versie mogen verwelkomen in 2024.

Wat er precies anders zal gaan zijn aan deze boeken dan hun huidige 5e versie, is nog niet bekend. WotC heeft al wel aangekondigd spelers te betrekken bij het proces door vragenlijsten rond te sturen en de informatie hieruit te gaan gebruiken bij de nieuwe versie. Zover bekend zal deze nieuwe versie gewoon te combineren zijn met de al uitgebrachte 5e content.

Officieel gezien is er nog geen nieuwe naam bekendgemaakt voor deze nieuwe versie, maar fans hebben deze nieuwe versie al omgedoopt tot 5.5e. De naam 5.5e verwijst naar de upgrade die de 3e editie destijds kreeg en daarmee de naam 3.5 verdiende. Wellicht dat er volgend jaar, wanneer er vanuit WotC meer informatie verwacht wordt, een officiële naam gepresenteerd zal worden.

Nieuwe boeken

Naast een nieuwe uitgave van de drie basisboeken heeft WotC ook aangekondigd nieuwe boeken uit te gaan geven. Dit jaar kwamen ze al uit met de Rules Expansion Gift Set en brachten ze samen met Critical Role Tal’Dorei Reborn uit. Voor volgende maand staat er nog een samenwerking op het programma met Critical Role, namelijk Call of the Netherdeep.

Should you buy Tal'Dorei Reborn? Everything you need to know about the new  Critical Role book | GamesRadar+
Het product van de samenwerking tussen Wizards of the Coast en Critical Role; Tal’Dorei Reborn

Naast deze al bekende uitgaven staan er nog een drietal terugkerende D&D-settings op het programma, waarvan er twee dit jaar nog uit zullen komen en eentje in 2023 zal gaan verschijnen. WotC heeft nog niet bekend gemaakt om welke settings het zal gaan. Volgens kenners is de grootste kanshebbers om terug te keren in 2022 Spelljammer, een op scifi gebaseerde uitbreiding. Voor 2023 wordt een terugkeer van Dragonlance verwacht, welke in de afgelopen 40 jaar niet alleen adventures publiceerden maar ook een groot scala aan verhalen uitbracht. Wie de tweede plek in 2022 mag gaan invullen, zijn kenners over verdeeld. Zo worden zowel Greyhawk, The Planescape als The Council of Wyrms genoemd als mogelijke kanshebbers. De tijd zal uit moeten wijzen wie deze plek op mag gaan vullen en welke terugkerende setting wij straks kunnen gaan toevoegen aan onze collectie.

Dungeons and Dragons-film

In 2023 mogen we opnieuw een Dungeons and Dragons-film verwachten. Deze vierde D&D-film, welke verwacht wordt op 3 maart volgend jaar, volgt het verhaal van een dief – en ex-Harper – die ontsnapt uit de gevangenis met behulp van zijn barbarian partner. De party wordt aangevuld met een druid en wizard, welke samen wraak zullen gaan nemen op de persoon die achter de arrestatie van de hoofdpersoon zat. Dat zal voor de party nog een uitdaging worden, aangezien deze ‘slechterik’ zichzelf in de tussentijd op heeft kunnen werken tot Lord of Neverwinter en een twijfelachtige samenwerking met een Red Wizard is aangegaan.

Voor kenners zal er aardig wat lore te zien zijn in de film. Zo zijn de Harpers een bekend spionnennetwerk, zijn de Red Wizards typische kwade necromancers die hun kracht terug willen en is Neverwinter een prominente locatie aan de Sword Coast (deze locatie zou je kunnen kennen als je bekend bent met de 4e editie van D&D). Om het gevoel van deze stad goed weer te geven, zijn de opnames voor de film gemaakt in IJsland.

Naast de verhaallijn en een beloofde berg aan lore is ook de cast van de film veelbelovend. Namen als Chris Pine, Michelle Rodriguez en Hugh Grant sieren de lijst met acteurs. Het schrijven en regiseren van de film is in handen van Jonathan M. Goldstein en John Francis Daley, welke samen al films regisseerden als Spider-Man: Homecoming en The Flash.

Met zijn allen hopen we op een betere film dan in 2000, toen de eerste Dungeons en Dragons-film met weinig succes werd onthaald. Maar met deze verhaallijn, grote namen en een berg aan CGI zal dat vast en zeker goed komen.

Zo te zien is er voor nieuwe en ervaren spelers genoeg te ontdekken zowel dit jaar als de komende jaren. Dat gaat vast en zeker zorgen voor een hoop nieuwe en spannende avonturen.

© 2024 Stichting Dutch20 | KvK nr: 92043992