Tag: TTRPG (Page 6 of 14)

Ga je mee op avontuur? – Main Quest Con 2025

Op 13 en 14 september vindt de nieuwste TTRPG-conventie van Nederland plaats: Main Quest Con! In de Broodfabriek in Rijswijk zijn twee dagen de leukste TTRPG-producten te koop, kun je meespelen aan de speeltafels, meedoen met unieke workshops en op quest gaan om leuke prijzen te winnen en een onvergetelijk avontuur te beleven.

Main Quest

Op de conventie kan iedereen meedoen met de Main Quest; een heus avontuur op de beursvloer. Je ontmoet NPC’s om het mysterie op te lossen, je verzamelt 9 mooie kaarten, je ervaart de grote eindbattle op het podium in de Patria-zaal. Help je ons de vloek te verbreken?

Verkopers

Van dobbelstenen tot geschreven avonturen, van miniaturen tot kunstenaars die jouw TTRPG-karakter tot leven kunnen laten komen, in de vendorhal vind je voor ieder wat wils.

Speelsessies

Op zowel de zaterdag als de zondag organiseert Dutch20 weer speelsessies. In blokken van twee uur kun je aansluiten voor onder andere Dungeons & Dragons, Star Wars, Orc Borg, Candela Obscura, When the End Comes, Oog des Meesters, Mythic Bastionland, 2670, Vampire: the Masquerade, Mausritter, Monster of the Week, Lancer en Dread.

Voor de ochtendsessies (11:00-13:00) kun je je van tevoren inschrijven via de website en voor de middagsessies (13:30-15:30) is de inschrijving op de dag zelf bij de informatiebalie direct na de ingang.

Workshops

Je kunt ook meedoen aan workshops. Zo kun je dobbelstenen maken met jesmonite, zodat je na 2 uur je nieuwe dice mee naar huis kunt nemen of kunt testen aan een van de speeltafels. En er staan ook rijen mini’s te wachten om geverfd te worden. Natuurlijk mag je je eigen mini mee naar huis nemen. Meer informatie over de kosten en invulling van de workshops is te vinden op de website.

Meer informatie, de plattegrond en bezoekersinformatie vind je allemaal op https://www.mainquestcon.com/. En natuurlijk kun je op de website ook je kaarten kopen. We zien je hopelijk daar!

TTRPG in Nederland – Game Designers (deel 2)

Begin vorige maand namen we je al mee in de wereld van het ontwerpen van TTRPG’s in dit artikel. Maar omdat één artikel niet voldoende was om de game designers uit de lage landen aan jullie voor te stellen, doen we het hierbij nog eens dunnetjes over.

Recap – wat is een game designer ook alweer?

Een game designer, zoals de naam al doet vermoeden, is de ontwerper van het spel. Een game designer houdt hierbij rekening met – en is verantwoordelijk voor – alle aspecten van een TTRPG, zowel visueel als praktisch.

Game designers in Nederland

We hebben een hele bak vol aan game designer talent in Nederland. Hieronder een kleine greep van deze getalenteerde creatievelingen.

Cult of the Lizard King, ook wel bekend als Emiel Boven, schreef zijn eigen systeem genaamd DURF. Dit systeem werkt als een rules-light dungeon-fantasy RPG, wat inhoudt dat het systeem relatief eenvoudig en flexibel toe te passen is op diverse scenario’s.

Mocht je nu nog geen scenario hebben? Ook daar helpt de Cult of the Lizard King je op weg. Zij schreven diverse (kleine) avonturen, waar je zo mee aan de slag kunt.

Naast een systeem en diverse avonturen hebben ze ook diverse alternatieve regels voor magie, illustraties en extra karakteropties voor je klaar liggen.

Meer weten? Kijk dan eens hier!

Kabouter Games maakt niet alleen avonturen, maar focust zich ook op het maken van Dungeon Master-ondersteunend materiaal en informatie voor spelers.

Of je nu op zoek bent naar een epische reis voor je avonturiers die net een zwaard kunnen vasthouden, of een kort avontuur voor de wat gevorderde reiziger, Kabouter Games heeft het voor je.

Verder bieden ze Dungeon Master toolboxes, tabellen voor schatten, diverse legendarische locaties en nog meer aan om je al bestaande avontuur naar een nieuw niveau te tillen.

Meer weten? Kijk dan eens hier!

Project Epos, inmiddels een niet meer te missen naam in de Nederlandse TTRPG-wereld. Met als doel het beschikbaar maken van fantasie voor iedereen zetten ze en duidelijke en positieve toon.

Wanneer Project Epos zegt “iedereen”, dan bedoelen ze dat ook. Ze maken niet alleen avonturen voor zowel nieuwe als bestaande spelers, maar zorgen ook dat avonturen in het Nederlands beschikbaar zijn, zodat taal geen barrière is.

Dus ben jij op zoek naar een episch (one-shot) avontuur, een campagne setting of wil je eens wat diversiteit in je spel? Bij Project Epos ben je aan het juiste adres.

Meer weten? Kijk dan hier!

The Lugon Project, inmiddels al een jaar geleden succesvol op Kickstarter, ontwierp een wereld waarbij evolutie, ecologie en magie nauw met elkaar in verbinding staan.

Deze setting, welke gebruikt kan worden in zowel een Dungeons and Dragons– als een Pathfinder-setting, is meer dan uitgebreid te noemen. Ze ontwierpen niet alleen een volledig nieuwe wereld, maar voegden hier ook acht nieuwe rassen, vier nieuwe klassen en meer dan 100 spreuken aan toe.

Mocht je nu twijfelen? Ze hebben een gratis one-shot Shards & Traditions beschikbaar om het systeem uit te kunnen proberen.

Meer weten? Kijk dan eens hier!

Arnoud Brokking, winnaar van een gouden ENNIE, schrijft naast zijn verhalen en films ook TTRPG avonturen.

Arnoud schreef mee aan diverse avonturen, waaronder Beneath the Waves, een avontuur voor onze onderwater- en zeeliefhebbers.

Geen fan van de zee, of op zoek naar iets anders? Dan valt misschien Hollow Land meer in jouw straat. Dit avontuur speelt zich af in een steampunkversie van onze geschiedenis, waarin jij en je avonturiers op zoek gaan naar de geheimen van geschiedenis en tijd.

Tot slot schreef Arnoud mee aan de anthologie Uncaged: Goddesses, wat zich exclusief focust op avonturen waarbij de godinnen uit Dungeons and Dragons op een nieuwe, feministische, manier worden weergegeven.

Meer weten? Kijk dan eens hier!

De schrijvers van FaeGames (Fae staande voor Fabled Adventure Extraordinaire) hebben al menig avontuur tot leven gebracht.

Ben je op zoek naar een avontuur in de wereld van de Seelie, dan is A nightmare in Sutradain het TTRPG-boek voor jou. Een boek vol lore en meerdere avonturen voor beginnende en ervaren avonturiers.

Mocht je zelf al een TTRPG hebben, maar willen weten hoe je hier epische gevechten aan toevoegt? Dan is ‘Fabled Battles & Warfare’ het lezen waard.

Naast deze twee bovenstaande boeken bracht FaeGames ook diverse one-shots uit én hebben ze bijbehorende kaarten en digitale tokens beschikbaar.

Meer weten? Kijk dan eens hier!

A little bit of TTRPG in the sun

Het is zomer! Oké, in onze contreien kan het weer dan nog al eens tegenvallen, maar dat geeft juist tijd om nieuwe TTRPG’s te ontdekken die je na de zomer kunt gaan spelen. We vroegen het bestuur en de schrijvers van Dutch20 naar hun TTRPG-tips.

Magical Kitties Save the Day

Tamara gaat voor Magical Kitties Save the Day. De titel zegt eigenlijk al waar het over gaat en dat is juist volgens Tamara ook het leuke aan dit spel.

“You’re a cat. With superpowers. What’s not to like? Het is ook lekker makkelijk dus ook voor jongere kinderen te spelen, de regels kun je in een middagje leren, dus er hoeft niets in de weg te staan voor een cool adventure! Meow!”

Tamara

Delta Green

Denise gaat een andere, wat donkerdere kant op en kiest Delta Green als aanrader. Deze horror-TTRPG laat je als overheidsagenten onderzoek doen naar bovennatuurlijke fenomenen.

“Ik heb het één keer gespeeld en sindsdien crave ik het weer om zelf te spelen. Wie wil er nu niet in de huid van het befaamde duo Scully en Mulder kruipen?”

Denise

Candela Obscura

Voor Cara blijven we in de horrorsferen, want ze noemt Candela Obscura als een van haar favorieten.

“Ik heb het leren kennen via Critical Role, die het systeem ontworpen hebben, en ben het zelf gaan runnen vanwege de steampunk-horror vibe en de nadruk op roleplay.”

Cara

Call of Cthulhu

Zelfs in de zomermaanden blijft de donkere horror favoriet, want Zerina duikt graag in de wereld van Call of Cthulhu.

“De settings en verhaallijnen zijn altijd een perfecte combinatie van horror en nieuwsgierigheid. En het feit dat je keuzes grote invloed hebben op je karakter en de uitkomst van het verhaal, maken het net een tikkeltje uitdagender dan de meeste TTRPG’s. Ook al weet je dat de kans dat je het overleeft, zeer klein is.”

Zerina

Dead Letter Society

Mijn eigen keuze blijft in de donkere hoek, maar dan voor twee spelers. In Dead Letter Society speel je vampieren die via een geheim genootschap aan elkaar gekoppeld worden om via brieven contact met elkaar te houden en elkaar te helpen.

“Via tarotkaarten krijg je prompts om een dagboek bij te houden en deze gebeurtenissen om te zetten naar brieven. Al snel ontspint zich een verhaal van twee bovennatuurlijke wezens die elkaars hulp hard nodig hebben, maar alleen via schriftelijke communicatie zich moeten zien te redden. Je kunt zo kort of zo gedetailleerd als je wilt werken en je bepaalt volledig zelf de setting. Van de Middeleeuwen of de Victoriaanse tijd naar de moderne tijd of zelfs de toekomst. In alle tijden is het geheime genootschap van bloedzuigers te vinden.”

Sandra

4 Against Darkness

De keuzes gaan nu een hele andere kant op, nu Niké 4 Against Darkness naar voren schuift. Het lijkt de donkere kant op te gaan als je naar de titel kijkt, maar is meer classic fantasy dan de horrorgames die hierboven genoemd worden.

“Super leuke simpele dungeon crawler waarvoor je niet al teveel spullen nodig hebt, dus ideaal voor op vakantie! Geschikt voor 1-4 spelers met heel veel mogelijkheid tot variatie en uitbreiding.”

Niké

Pathfinder

Sanne laat het niet bij eentje, maar komt met drie tips. De eerste daarvan is Pathfinder.

“Een middeleeuwse TTRPG gevuld met magie, draken, stoere ridders en dappere vechters. Gecombineerd met een duidelijk systeem en een enorme keuze aan monsters is het soms wat lastig om in te komen, maar het heeft enorm veel mogelijkheden om je karakter precies te maken wat jij wilt!”

Sanne

Starfinder

Als tegenhanger van Pathfinder doet Sanne ook nog de suggestie voor Starfinder, de sci-fi variant van het fantasyspel.

“Duizenden jaren na de wereld van Pathfinder wordt sneller dan het licht reizen door heel het universum uitgevonden, en met Golarion (de wereld van Pathfinder) op mysterieuze wijze vervangen door een ruimtestation, begint de setting van Starfinder. De makkelijke omschrijving is “Pathfinder in de ruimte”, maar het is meer dan dat. Je hebt heel veel nieuwe rassen, klassen, wapens, monsters, en natuurlijk de mogelijkheid om een ruimteschip te bouwen voor jullie party!”

Sanne

Mausritter

En waar we dit lijstje begonnen met katten, sluiten we nu af met muizen. De laatste tip van Sanne is namelijk Mausritter.

“Je bent een muis! De wereld is groot en gevaarlijk, maar toch gaan jullie er op uit. Een gevecht met een kat verliezen jullie zeker, maar een kikker of een spin moet lukken, toch? Zeker met de spreuken die je overal in de wereld kunt vinden. De versie in een doos komt met een leuk startavontuur, of je kunt de regels op itch.io downloaden en je eigen wereld maken.”

Sanne

Zo, dat is weer een mooi rijtje tips om de zomer mee door te komen. Van iedereen hier bij Dutch20: een hele fijne zomer gewenst en als laatste tip “Een setje dobbelstenen past altijd in het koffer.”

Con Crunchen: De Kunst van Last-Minute Paniek

We kennen het allemaal: die momenten vlak voor een conventie waarop je ineens besluit dat wat je maanden van tevoren had gepland, absoluut niet genoeg is. Twee weken voor de con keek ik naar mijn tafelindeling – groter dan vorige keren – en toen naar mijn voorraad en dacht: “Oh. Dit gaat nooit genoeg zijn.” En zo begon mijn con crunch in volle glorie.

De stapel dobbelstenen die nog afgemaakt moeten worden…

De Wet van Con Crunch

Con crunch is een universeel fenomeen onder standhouders en cosplayers. Het is die onweerstaanbare drang om, ondanks alle goede voornemens, in de laatste paar weken voor een evenement alsnog extra dingen te maken, aan te passen of compleet nieuwe projecten te beginnen. Want stel je voor dat iemand denkt dat je niet genoeg spullen hebt: Dat kan gewoon niet!

Bij mij draait het om dobbelstenen. En epoxy is een wrede meester. Dat spul heeft tijd nodig. Je kunt niet even snel een set afwerken als de resin nog niet volledig uitgehard is. Dus terwijl normale mensen relaxen in de week voor een con, zit ik met een polijster te zwaaien alsof ik een wetenschapper ben in een low-budget horrorfilm.

De Con Stress-Challenge

Deze con was extra spannend, omdat ik een grotere tafel had. Meer ruimte = meer waren nodig = meer paniek. Dus wat doe je dan? Precies: nog meer dobbelstenen gieten. Alsof ik niet al genoeg had liggen.

Mijn werkbank veranderde in een productielijn:

Twee weken voor de con: “Ik ga gewoon een paar extra sets maken, voor de zekerheid.”

Een week voor de con: “Waarom heb ik niet ALLES al af?!”

Drie dagen voor de con: “Zijn deze dobbelstenen al hard genoeg om te polijsten? NEE?!”

Nacht voor de con (hotelkamer edition): Nummers zitten verven alsof mijn leven ervan afhangt, terwijl ik stiekem hoop dat ik ook nog genoeg slaap ga krijgen om de volgende dag m’n creaties bij m’n stand te verkopen.

Lessen uit de Con Crunch

1. Epoxy wacht op niemand. Je kunt niet onderhandelen met chemie. Plan je gietmomenten ver van tevoren, anders sta je daar met een bakje niet afgewerkte dobbelstenen en een gebroken hart.

2. Meer tafelruimte = meer verantwoordelijkheid. Een grotere stand is leuk, maar besef: je moet hem ook vullen.

3. Last-minute werken is een val. Het lijkt een goed idee om nóg iets extra’s te maken, maar voor je het weet, zit je om 3 uur ’s nachts te polijsten.

Hotelkamerverfsessie de avond van tevoren

De Beloning na de Chaos

Uiteindelijk was de stand gevuld, de dobbelstenen lagen glimmend uitgestald, en ik? Ik was opgelucht. Want ondanks de stress is er iets magisch aan con crunchen: die adrenaline, het gevoel van “het is af!” en de trots als mensen enthousiast reageren op je spullen.

Dus ja, volgende keer beloof ik weer dat ik op tijd begin.

En nee, dat ga ik waarschijnlijk niet doen.

Want con crunch? Dat hoort erbij. Net als natural 1’s. Ze zorgen voor mooie verhalen en lessen om van te leren.

PS: Ben jij ook een con cruncher? Deel je verhalen – dan weten we dat we niet alleen zijn in deze beautiful mess.

TTRPG in Nederland – Game Designers (deel 1)

Wanneer het op TTRPG’s aankomt is, spelen één kant van het verhaal. Maar om een spel te spelen, moet het eerst worden ontworpen. Game designers zijn de personen achter het spel. In dit artikel laten we jullie kennis maken met een aantal van deze design goeroes.

Wat doet een game designer?

De naam zegt het eigenlijk al. Een game designer ontwerpt het spel. Maar in hoeverre is dit anders dan een schrijver of een ontwerper? Een game designer kijkt niet alleen naar het tekstuele en visuele gedeelte, maar denkt vooral na over welke systemen het beste passen en welke eigenschappen en karakters hierin matchen. Speelt het spel bijvoorbeeld beter met een D100-systeem of past het beter met een D20-systeem? Hoe werkt vechten en welke karaktereigenschappen zijn aanwezig?

Hoe je het ook wendt of keert, er komt een hoop kijken bij het ontwerpen en uiteindelijk uitbrengen van een TTRPG. Sandra schreef eerder al hoe het is om een eigen systeem te bedenken en uit te brengen. Lees hier hoe ze dit heeft ervaren.

Game designers in Nederland

Er zijn veel game designs met hun eigen ontworpen systeem te vinden. Hieronder stellen we jullie voor aan een aantal designers uit Nederland.

Vindicta is een RPG ontworpen door Kenneth Proven om te gebruiken met het D100-systeem. Rol je lager dan de waarde van je skill, dan is dat een succes. Er wordt onderscheid gemaakt tussen een ‘regular succes’, een ‘grand succes’ en een ‘critical success’. Afhankelijk van hoe succesvol je bent, zullen de gevolgen meer in je voor- of nadeel zijn. Daarnaast kan de Gamemaster deze succesniveaus gebruiken om de moeilijkheidsgraad van diverse acties duidelijk te maken.  

Verder is het systeem ingericht op een meer beschrijvende manier van spelen. Zo zal een speler bij het gebruiken van een spreuk eerst moeten beschrijven wat het gewenste effect is, waarop vervolgens een rol zal volgen. Hoe goed de speler moet rollen, hangt af van de complexiteit van de spreuk en het gewenste effect. Hetzelfde geldt voor gevechtssituaties. Zo dien je tot in zo veel mogelijk detail te beschrijven wat je wilt uitvoeren en kom je dus niet weg met ‘ik wil die vijand slaan met mijn hamer’. 

Een immersief en uitdagend systeem, welke vraagt om inlevingsvermogen en storytelling vaardigheden. Origineel en verfrissend, daarmee zeker het proberen waard.

Meer weten? Kijk dan eens hier!

Fateful Seven is de ontwerper van het spel Drama! Drama! (and the queen). Sarah, de naam achter Fateful Seven, ontwierp een spel waarbij je als talentvolle acteur maar één taak hebt; maak indruk op de koningin. Daarbij is het niet alleen van belang dat je ervoor zorgt dat het toneelstuk wordt uitgespeeld. Je dient ook leuker, mooier en charismatischer over te komen dan je medespelers, zodat de koningin alleen nog maar oog heeft voor jou.

Dit systeem vraagt enkel om 2-3 spelers en 5 zeszijdige dobbelstenen per speler. Ben jij de sterspeler in het verhaal of ziet de koningin jou totaal niet staan?

Meer weten? Kijk dan eens hier!

Peter, de mastermind achter Monstermind, is een fervent game designer die zijn naam al aan meerdere TTRPG’s heeft kunnen lenen. Zo ontwierp hij diverse solo TTRPG’s, waaronder Hiria: the Eternal City, Passkey Solo Expansion en A Visit to San Sibilia. 

In 2022 ontwierp Monstermind zijn eigen TTRPG, genaamd Pine Shallows. Dit avontuur speelt zich af in een dorp dat bekend staat om zijn mooie weer en vele toeristen. Maar zodra de herfst in aantocht is, beginnen er rare dingen te gebeuren. Het is aan de kinderen in het dorp om uit te zoeken wat er gaande is. 

Het systeem werkt met een 2D6-systeem en komt met voorbereide locaties, karakters én NPC’s. Gaat het jou en je vrienden lukken om het mysterie tot op de bodem uit te zoeken?

Meer weten? Kijk dan eens hier!

Sandra, die niet alleen als schrijver voor Dutch 20 haar talenten laat zien, heeft ook nog eens een drietal zelf ontworpen systemen op haar naam staan. Zo ontwierp ze lijsten met 24- en 36-woord RPG’s én schreef ze een solo RPG genaamd To keep ghosts alive, welke ingaat op het houden van en verliezen van dierbaren. 

Haar grootste werk is toch wel When The End Comes; een horror RPG waarbij je zo lang mogelijk dient te overleven. Je start met een klassieke horrorsituatie. Denk aan een verlaten warenhuis of een oud slachthuis. Nu klinkt overleven niet zo moeilijk, maar als je bedenkt dat met elke rol je kansen tot succes verkleinen, dan wordt het hoe langer hoe moeilijker. 

Het systeem (gebaseerd op de Breathless-SRD van Fari RPG) gebruikt diverse dobbelstenen, van een D10 tot aan een D4 en alles daar tussenin. De eerste keer dat je voor een vaardigheid rolt, gebruik je de D10. Moet je later nog eens voor hetzelfde rollen? Dan gebruik je een D8. Zo word je kans om hoog genoeg te rollen voor een succes (een 5 of hoger) steeds kleiner. Gelukkig houdt het spel niet op bij het sterven van je karakter en kun je ook als geest nog bijdragen aan de uitkomst van jou en je medespelers. 

Durf jij het aan?

Meer weten? Kijk dan eens hier!

« Oudere artikelen Recente artikelen »

© 2026 Stichting Dutch20 | KvK nr: 92043992