Tag: Dutch20 (Page 10 of 24)

One page RPG’s – Grote spellen in klein formaat

Als we denken aan RPG’s, dan denken we vaak aan boeken vol achtergrondinformatie, monsters en benodigdheden. Natuurlijk ontzettend fijn om veel informatie achter de hand te hebben, maar het kan hier en daar ook zeker overweldigend zijn. Om een RPG te kunnen spelen heb je vaak helemaal niet zoveel nodig, soms zelfs maar zoveel als 1 pagina aan info. In dit artikel nemen we je mee naar de wereld van one page RPG’s en laten we je een aantal populaire voorbeelden zien.

Wat is een one page RPG?

De naam zegt het al een beetje, maar een one page RPG is een RPG die beschreven staat op een enkele bladzijde. In deze enkele bladzijde wordt beschreven hoe je een karakter maakt, wat je doel is en hoe het spelverloop wordt bepaald. Elke RPG heeft zijn eigen regels en eigenaardigheden en zal op zijn eigen manier die ene bladzijde invullen.

Crash Pandas

In deze RPG van Grant Howitt ben je een wasbeer die samen met zijn vrienden een illegale straatrace in Los Angeles probeert te winnen. Je zult alles op alles moeten zetten om obstakels onderweg te vermijden en uiteindelijk als eerste te eindigen in deze chaotische race in een auto, bestuurd door een groepje wasberen. Alle informatie is te vinden op een enkel A4’tje, die je hier vindt.

Honey Heist

Wie wil er nu niet als beer crimineel op Honeycon aan de slag met de meest belangrijke missie ooit; het stelen van de hoofdprijs? In deze RPG van Grant Howitt is dat precies wat je gaat doen. Op de enkele pagina van deze RPG staat vermeld hoe je je beer maakt, wat de regels van het spel zijn en in wat voor scenario jij en je berenvrienden precies terechtkomen. En natuurlijk het belangrijkste; wat voor hoed je beer zal dragen.

Tiny Tome

Naast losse one page RPG’s zijn er ook verschillende boeken uitgebracht, die verschillende RPG’s bevatten welke worden uitgelegd op een enkele bladzijde. Een mooi voorbeeld hiervan is de Tiny Tome. In dit kleine A5-boek, worden maar liefst 50 RPG’s van verschillende schrijvers weergegeven. Elk spel past op twee bladzijden, wat samen een A4’tje maakt. In dit diverse boek vind je avonturen waarbij je moet ontsnappen, terwijl je probeert niet in een toaster te veranderen, op zoek naar vuilnis voor je harige vrienden en ga je het gevecht aan met je innerlijke demonen.

In dit boek is er voor iedere RPG-speler wel wat wils. Zo kun je aan de slag met horror, fantasie, romantiek en nog veel meer. En doordat alle avonturen kort en bondig beschreven staan krijg je eigenlijk 50 avonturen voor de prijs van 1.

Verzamelboeken

Er zijn in de loop van de jaren veel one page RPG’s uitgegeven. Gelukkig worden deze regelmatig gebundeld in zogenaamde verzamelboeken. Een van deze verzamelboeken is “One year of one-page RPG’s” waar inmiddels al 3 volumes van zijn uitgegeven. De hierboven genoemde Honey Heist en Crash Pandas komen hierin terug, naast een volledige set van gekke, bijzondere en spannende avonturen – alle te lezen op een enkele bladzijde.

Dus ben jij op zoek naar een nieuwe RPG, maar heb je geen zin of tijd om hele boeken door te moeten spitten voor je aan de slag kan? Bekijk dan vooral eens een van de bovenstaande one page RPG’s en je kunt beginnen met spelen zonder ook maar een enkele bladzijde om te hoeven slaan.

Dutch20 @ Roll Initiative Con

Op zaterdag 6 en zondag 7 april 2024 staat Dutch20 voor het eerst op Roll Initiative Con. De eerste TTRPG-conventie van Nederland vindt dit jaar voor de tweede keer plaats in MFA ‘t Hart in Ewijk. Na het succes in 2023 kun je je nu twee dagen onderdompelen in de wereld van TTRPG’s.

Loop langs bij onze Dutch20 Garden en leer meer over allerlei TTRPG’s; van fantasy tot horror tot cosy games. Laat je verrassen door de veelzijdigheid van onze hobby en misschien vind je hier wel je nieuwe favoriete systeem.

Je kunt je in de Dutch20 Garden ter plekke aanmelden voor walk-in sessions die plaatsvinden in blokken van 2,5 uur.

De sessies zullen plaatsvinden op:

  • Zaterdag: 11:30-14:00 / 14:30-17:00 / 18:30-21:00
  • Zondag: 11:30-14:00 / 14:30-17:00

Schuif gezellig aan bij een van onze vrijwilligers, leer nieuwe mensen kennen en ontdek wellicht wel jouw nieuwe favoriete systeem.

Ideeën om jouw TTRPG-game te buffen!

Iedereen is bekend met dit gevaar: Een duistere magiër achter de balie betovert jou om nog meer dobbelstenen te kopen. Elk jaar zijn talloze onschuldige portemonnees hier het slachtoffer van. Daar kunnen we weinig aan doen, want je kan inderdaad nooit genoeg setjes hebben. Maar wat we wél kunnen bieden, is wat variatie! Er zijn namelijk meer opties in de verkoopwaar dan alleen dobbelstenen voor je zilver en goud.

Tijdens het spel

Statusindicatoren
In het heetst van de strijd gaat er vaak informatie verloren. Dit geldt ook voor TTRPG’s. Wanneer de Gamemaster te weinig tijd heeft om elk karakter uniek te beschrijven (lees: altijd), dan is het toch handig om te weten welke van de 20 zombies al een stapje dichter bij de eeuwige jachtvelden is.

Foto van status indicatoren
Ook handig voor op het werk. Dan is je pre-koffie debuff voor iedereen zichtbaar.

Spreukpatronen / Spell templates
In de meeste fantasiewerelden bestaat Pythagoras niet, dus waarom zou jij zijn wiskunde moeten gebruiken om iets in brand te kunnen zetten? Maak het jezelf makkelijk en ontdek hoe rond een cirkel is door een set spreukpatronen te bemachtigen. Ook complexere vormen zoals driehoeken en erger zijn in de meeste sets beschikbaar. Vergeet niet op te zoeken hoe de regels werken met gedeelde vakjes! Dat moet je helaas nog zelf doen.

Foto van spreukpatroon
Die les over vormen uit groep 2 komt hier goed van pas.

Battlemat + tekenkoker
De meeste mensen zijn al bekend met battlemats. Sommige zijn van papier en vergen een zelfverzekerde of met gum gewapende GM, andere zijn van stof en makkelijk uitwisbaar. Vooral deze laatste categorie is soms lastig om te vervoeren zonder knikken te krijgen. De oplossing? Een tekenkoker. Soms tekenen GM’s meer dan “echte” kunstenaars, maar er wordt niet altijd aan professioneel materiaal gedacht. Wil jij ook het (getekende) slagveld in perfecte staat heen en weer nemen? Zoek dan eens naar een tekenkoker.

Bonus: Iedereen in de trein denkt dat je kunst bij je draagt, in plaats van het gekras dat een goblin-grot moet voorstellen.

Foto van tekenkoker
In tegenstelling tot wat de naam impliceert: Kokers kunnen niet koken.

Turntracker
Soms het grootste raadsel in een TTRPG: Wie is er aan de beurt? Iedereen vergeet het wel eens, maar vooral GM’s hebben daarin de grootste uitdaging. Chaotische momenten en diepe duiken in de boeken zorgen soms ervoor dat je even kwijt bent welke orc zichzelf nu beurs mag slaan tegen de AC van de cleric.

Hier zijn gelukkig 2 oplossingen voor. Ten eerste kan je het probleem meer richting de spelers schuiven door een zandloper te gebruiken. Simpel en effectief. Met snellere en daardoor vanzelf simpelere beurten kunnen GM’s hun tempo en focus in het gevecht behouden. Mocht dit niet bij jullie groep passen, dan kan je altijd een beurtindicator opspeuren. Er zijn talloze varianten, maar allemaal geven ze een duidelijke visuele representatie waardoor de Gamemaster direct kan zien en veranderen wie er een beurt heeft.

Dit gevecht bevat enkel invisible stalkers. Zoals te zien aan de miniaturen in deze foto.

Combatplatforms
Breng je spel naar een nieuw niveau, letterlijk. Als je spelers over daken duiken of je bent vergeten vliegende karakters voor je campaign te verbieden, dan zijn deze dingen onmisbaar om het overzicht te behouden.

Ook te gebruiken als leuke jenga-variant.

Buiten de game

Lamineermachine
Het hoeft niet bij kleine buffs te blijven. Want je kan ook voor een groter prijsje een subtiel maar ontzettend handig gereedschap hebben. Elke Gamemaster heeft wel eens alle hoeken van een blaadje volgeschreven, terwijl het meeste al niet meer relevant was. Elke speler heeft wel eens net één keer te vaak de hitpoints uitgegumd en is vervolgens dwars door diens karakterblad gegaan.

Lamineren is een onderschatte luxe die kwaliteit en herbruikbaarheid geeft. In TTRPG’s, maar ook bijvoorbeeld bordspellen. Karakterbladen, vlugge notitieblaadjes om HP van NPC’s bij te houden of hele cheatsheets voor wie dat nodig heeft. Gelamineerd papier is niet alleen fijn uitwisbaar en moeilijk om te kreukelen, het is ook nog eens 100% bestand tegen zelfs de ergste snacks die iemand op tafel kan zetten.

Nepkaarsen
Wie zegt dat “nerds” in het donker leven… heeft misschien gelijk. Want is het niet gaaf om je gordijnen dicht te doen en je werkelijk in een duistere kerker te wanen op een anderzijds zonnige zaterdagmiddag aan de keukentafel? Blijf in thema met wat nepkaarsen! Zet die felle kamerlamp maar uit. Als je iets niet kunt lezen, pak je gewoon een kleine (batterij)toorts. Zoals echte helden dat doen.

(Bluetooth) speaker
Tja, klinkt vanzelfsprekend. Maar voor wie het belang van (achtergrond)geluid nog niet kent, is het leuk om eens een testje te doen. Luister eens naar het verschil wat achtergrondmuziek maakt bij TTRPG-sessies, bordspelavonden of zelfs normaal bezoek. Stiltes van alle soorten zijn weg. Het vult de gaten en bouwt een atmosfeer. Onderschat niet hoeveel geluid voor de beleving doet. Stel je voor: je favoriete film zonder muziek op de grote momenten. Het is bijna onmisbaar. Ook al kunnen veel TTRPG-groepen elk moment van de avond vullen met regelvragen, memes en kleurrijk commentaar op de acties van hun medespelers – voor wie extra atmosfeer zoekt, is een speakertje geen overbodige luxe.

RPG Spotlight: Dialect / Icarus

Het vertellen van een verhaal is vaak een groot onderdeel van rollenspellen. Maar er zijn RPG’s die het vertellen van een verhaal tot de kern van het spel hebben verheven. Zowel Dialect als Icarus zijn hier mooie voorbeelden van. Lees hieronder wat deze RPG’s precies inhouden en waarom je ze zeker een keer zou moeten uitproberen.

Dialect

In Dialect ligt de focus op het ontwikkelen van een eigen taal en wat het betekent als deze taal verloren zou gaan. Je bevindt je in een geïsoleerde gemeenschap, waarin je door verschillende evenementen mee te maken en de wereld te verkennen, de taal van je volk verder ontwikkelt.

De taal die je opbouwt, is gebaseerd op de achtergrond van de stad en drie aspecten (en één probleem) die een grote rol spelen in de samenleving. Denk hierbij aan een stad waarin enkel nog overlevenden van een grote oorlog leven. Als aspecten voor deze achtergrond kan er gedacht worden aan “we verspillen geen grondstoffen” of “het is noodzakelijk om gescheiden te leven”. Als probleem zou je kunnen denken aan “emotionele wanhoop”.
De aspecten zullen dienen als belangrijke pijlers voor het verhaal dat je gaat vertellen en zullen een grote rol spelen in het ontwikkelen van de taal.

Wat voor woord je precies gaat maken, hangt af van de kaarten die je toegedeeld krijgt. Elke ronde mag je een van je handkaarten koppelen aan een van de eerdergenoemde aspecten. Aan jou de taak om uit te leggen hoe jouw handkaart en het aspect in relatie staan tot elkaar en welk (nieuw) woord hierbij een grote rol speelt.

Er zijn in Dialect in totaal drie rondes, waarin aspecten veranderen, woorden worden toegevoegd en worden aangepast en waarin het verhaal van de gemeenschap waarin je leeft verteld wordt. Aan het einde van de drie rondes vertelt elk karakter hoe hun tijd in de gemeenschap eindigt.

Dialect werkt met een regelboek en bijbehorende kaarten. Je kunt het spel spelen met 3 tot 5 spelers en zou ongeveer 3 à 4 uur moeten duren.

Dus ben jij een taalliefhebber, of ben je gewoon dol op het vertellen van uitzonderlijke verhalen? Kijk dan vooral hier voor meer informatie over Dialect!

Icarus

Net als bij Dialect, ligt bij Icarus de nadruk op het vertellen van een verhaal. Je werkt samen om het verhaal van de groei en de uiteindelijke val van een gemeenschap te vertellen.

In Icarus staat de bouw van een groot monument centraal, welke wordt weergegeven als een stapel dobbelstenen in het midden van de tafel. Elke ronde worden er kaarten getrokken die verschillende evenementen in de samenleving aankondigen. Hoe jij daarop reageert, is afhankelijk van de motieven van je karakter. Elke ronde stem je op welke evenementen jij belangrijk vindt en wilt ondersteunen. Hoe dit evenement zich ontwikkelt, hangt helemaal van jou af (en hoeveel geluk je hebt met het rollen van de dobbelstenen). Want een slechte rol betekent consequenties. Al deze gebeurtenissen dragen bij aan het vervolg van het verhaal.

Je bouwt aan je samenleving en het monument tot het moment dat deze instort. Letterlijk in dit geval; het spel eindigt als de dobbelsteentoren in het midden van de tafel omvalt. Samen wordt er nog antwoord gegeven op de vragen: “Wat zorgde voor het omvallen van de toren?”, “Wat gebeurde er met je karakter?” en “Wat gebeurde er met de gemeenschap na de val?”.

Icarus bestaat uit een regelboek, bijbehorende kaarten en speciaal voor dit spel ontworpen dobbelstenen. Dit spel is te spelen met maximaal 6 spelers.

Een verhaal vertellen, waarin je zelf bepaalt hoe het jouw gemeenschap vergaat? En waarbij een slechte rol het einde van de gehele bevolking kan betekenen? Dan ben je hier aan het juiste adres!

RPG Spotlight: Fate Core

Fate Core is een generiek TTRPG-systeem dat in 2007 het levenslicht zag. De eerste twee versies waren generiek, net als de huidige vierde editie. Editie nummer drie heette Spirit of the Century en kwam met een complete setting erbij. De huidige versie heeft een flink aantal settings die als uitbreidingen beschikbaar zijn, maar je kunt ook met je eigen setting komen.

Net zo flexibel als jij

Fate is flexibel. Als jij een setting hebt waar je een simpel systeem voor zoekt, dan kan Fate dit systeem voor je zijn. De basisregels zijn vrij simpel, en mogelijk nog beter: gratis beschikbaar! Je kunt het boek kopen bij je favoriete spellenwinkel, of je kunt naar de Fate Core SRD gaan.

Zelfs de character sheet van Fate Core is simpel. Je hebt hier maar een paar dingen voor nodig:

  • Een naam
  • Een omschrijving van je karakter
  • Een concept, en een probleem dat je karakter heeft
  • Een lijst met dingen waar je karakter goed in is

Je concept is een korte zin die je karakter omschrijft, bijvoorbeeld “Het zwarte schaap van de Ridders van de Pyramide” of “Aan lage wal geraakte tovenaar”. De lijst met dingen waar je goed in bent, bevat dan bijvoorbeeld “monsters herkennen” en “armpje drukken”. Maar met hetzelfde systeem kun je ook een scifi-setting runnen. Dan is je concept bijvoorbeeld “Mechanicus aan boord van een gestolen ruimteschip” en ben je goed in het oplossen van mechanische problemen.

Dit maakt het niet per se moeilijker om te spelen en ook de hoeveelheid extra werk valt best mee voor de Gamemaster. Een hoop van de dingen doe je namelijk met de hele groep. De dingen waar je goed in bent, bepaal je ook redelijk samen. Als iemand bijvoorbeeld goed is het repareren van reactoren en de ander het repareren van wapens, dan kan dit bijvoorbeeld samengevat worden onder het repareren van mechanische dingen. Zo voorkom je dat er uiteindelijk een lijst van 50 of meer dingen zijn waar karakters goed in zijn.

Een zeszijdige dobbelsteen met een twist

De dobbelstenen die Fate Core gebruikt, heten Fudge dice. Dit zijn in de basis normale zeszijdige dobbelstenen, maar in plaats van een nummering van één tot en met zes heb je twee zijdes die een – hebben, twee zijdes die een + hebben en twee zijdes die leeg zijn. Je rolt vier dobbelstenen en telt het aantal plussen bij elkaar op. Vervolgens haal je de minnen eraf. Een rol als in de onderstaande foto bijvoorbeeld heeft twee plussen, één min, en één lege zijde. Het resultaat is dan dat je een +1 gerold hebt.

Fate Dice, of eigenlijk Fudge Dice

Vervolgens pak je de bonus die op je character sheet staat voor de skill waarvoor je de rol doet, bijvoorbeeld +3 als je er goed in bent. In totaal heb je dan een +4 gerold en de Gamemaster kan je dan vertellen of iets lukt of niet.

Mocht je nou geen zin hebben om de speciale Fate Core-dobbelstenen te kopen of heeft je spellenwinkel ze niet? Dan kun je ook gewone zeszijdige dobbelstenen gebruiken. Gebruik dan onderstaande tabel om ze als Fudge Dice te gebruiken:

Wat je roltWat je gebruikt
1 of 2
3 of 4(leeg)
5 of 6+
Een voorbeeld van hoe je een normale zeszijdige dobbelsteen voor Fate Core kunt gebruiken

Wat is jouw fantasie?

Uiteindelijk komt het met Fate Core dus heel erg erop neer wat jouw fantasie is. Ongeveer alles wat jij bedenkt, kun je in Fate Core runnen. En als je niets kunt bedenken om te runnen, dan is er ook een lijst met spellen en producten op basis van Fate Core.

Andere generieke TTRPG-systemen

Als je het idee van een generiek TTRPG-systeem interessant vindt, maar dingen aan Fate Core minder vindt, dan zijn er meer opties. Een aantal hiervan zijn:

  • GURPS, of Generic Universal RolePlaying System
    • GURPS is heel vergelijkbaar met Fate Core, maar is vooral ouder. Daarnaast gebruik je hierbij normale zeszijdige dobbelstenen in plaats van de speciale Fudge dice. Er zijn heel veel uitbreidingen op GURPS beschikbaar die volledige settings toevoegen.
  • Savage Worlds
    • Savage Worlds is vooral gefocust op speeltempo en minder op realisme. Ook Savage Worlds komt met een hoop settings die je kunt kopen. Er is zelfs een Pathfinder-versie uitgebracht voor Savage Worlds.
« Oudere artikelen Recente artikelen »

© 2026 Stichting Dutch20 | KvK nr: 92043992