Categorie: Artikelen (Page 15 of 41)

Review: Victorian Age Mage – Séance on St. James Street

Het is 18401. Je hebt een brief ontvangen van Rebecca Wright die jou uitnodigt om naar Londen te komen. Rebecca is de weduwe van Adeptus Ezekiel Wright. Ze nodigt je uit, omdat jij magische krachten hebt die zij niet heeft. Haar krachten liggen vooral in waarzeggerij. Haar echtgenoot had wat onafgeronde zaken, waarvan ze hoopt dat jullie haar kunnen helpen om af te ronden.

Logo van Victorian Age Mage

Over het systeem

Tien jaar geleden kwam de 20th Anniversary Edition van Mage: the Ascension uit. Twee jaar geleden kwam de “uitbreiding” Victorian Age Mage uit. Dit is het best te vergelijken met een settingboek dat uitlegt hoe je Mage kunt spelen in de Victoriaanse tijd. Voor wie het Engelse koningshuis niet uit hun hoofd kent, dit gaat over de 63 jaar tussen 1837 tot 1901.

Voor wie meer weet van de oude World of Darkness-boeken: dit is qua extra materiaal te vergelijken met de Dark Ages-boeken voor Vampire: the Masquerade of de Wild West-boeken voor Werewolf: the Apocalypse.

De regels

De quickstart gaat er niet vanuit dat je al enige kennis hebt van het systeem. In 16 pagina’s wordt een korte samenvatting gegeven van de regels. Deze raad ik ook aan voor mensen die Mage: the Ascension al kennen, aangezien er wat verschillen tussen de twee zitten. Waar je in Mage: the Ascension bijvoorbeeld “vulgar magick with witnesses” hebt, heet dat in Victorian Age Mage “Catastrophic Magick”. Qua daadwerkelijke regels is het verschil klein, het is vooral een verschil in naamgeving.

Het verhaal van de quickstart

Cover van het boek Seance on St. James Street

Nadat de spelers de brief uit de introductie gehad hebben, en aannemende dat ze akkoord gaan om Rebecca te helpen, worden ze geteleporteerd naar St. James Street. Het is ondertussen het einde van de middag op All Hallows’ Eve (ook wel bekend als Halloween). Rebecca verwelkomt de spelers in haar huis en vertelt dat het spookt in huis sinds haar echtgenoot overleden is. Ze vraagt de spelers om een seance te houden om zo in contact te komen met deze geesten en ze hopelijk tot rust te laten komen.

Wanneer de spelers met de seance beginnen, ontdekken ze dat er net zoveel geesten zijn als spelers. Elk van deze heeft hun eigen mini-quests die opgelost moet worden. De ene wil een bepaalde les leren, de andere zoekt vooral erkenning en weer een ander probeert vooral belangrijke vragen over te brengen. Als afsluiting van de quickstart worden er een aantal suggesties gegeven om door te bouwen naar een langer lopend verhaal.

De karakters

Er zijn zes speelbare karakters in het verhaal. Dit gaat om:

  • Nur uit Turkije, hen is een Ahl-i-Batin.
  • Jingyi uit China, zij is een Akashayana.
  • Sakharam uit India/Engeland, hij is een Chakravanti.
  • Birgit uit Zweden, zij is een Dream-Speaker.
  • Mendoza uit de Verenigde Staten, hij is een Sahajiya.
  • Lady Hildegard Clifton uit Duitsland, zij is een Verbenae.

Ahl-i-Batin, Akashayana, etc. zijn de verschillende tradities waar de karakters “vandaan” komen. Vergelijk dit met de verschillende scholen van magie die je in andere TTRPG’s ziet. Het is geen een-op-een-vergelijking, maar een goede basis. In het boek worden de tradities als volgt uitgelegd:

  • Ahl-i-Batin: Iedereen maakt deel uit van een grotere Eenheid, maar het weefsel van de werkelijkheid verbergt deze kennis voor de meesten. De wereld heeft zoveel te bieden, maar de mogelijkheden worden onderdrukt door het wrede juk van imperialisme.
  • Akashayana: Oorspronkelijk afkomstig uit Azië, zijn de volgelingen meesters van geest, lichaam en ziel. Of het nu op het slagveld, aan de onderhandelingstafel of tijdens genezing – spiritueel of anderszins – is, deze magiërs zijn toegewijd en bekend om hun affiniteit met vechtsporten en hun beheersing van de geest.
  • Chakravanti: Doodsmagiërs die geloven dat alles deel uitmaakt van een Grote Cyclus van dood en wedergeboorte. Degenen die de wereld schaden, ontmoeten snel hun stille einde aan het mes van de huurmoordenaar.
  • Dream-Spakers/Kha’vadi: Met gebruiken afkomstig van wijze vrouwen, sjamanen of medicijnmannen uit nomadische stammen, worden deze magiërs door anderen gezien als beschermers van de geestenwereld vanwege hun affiniteit met magie die tussen de rijken reist.
  • Sahjiya: Deze magiërs leiden hedonistische levens in toewijding aan het overstijgen van aardse beperkingen. Hun gave om de stroom van tijd waar te nemen, maakt hen van onschatbare waarde om altijd een stap voor te blijven op de Orde.
  • Verbenae: Beoefenaars van magie zo oud als de wereld zelf, sterk afgestemd op de wildernis en al haar bewoners. Op dit moment zijn ze verdeeld in facties, met een radicale groep die openlijk oorlog tegen de Orde nastreeft.

“De Orde” die in deze lijst steeds terugkomt, is – afhankelijk van welk tijdvak je precies pakt – ofwel “The Order of Reason” ofwel “The Technocracy”. In eerdere edities werden ze neergezet als de slechterikken, maar in de 20th Anniversary editie van Mage zijn ze ook beschikbaar als speelbare factie.

Waar kan ik het vinden?

De quickstart Séance on St. James Street is te vinden op Drivethrurpg. Daar kun je ook de regelboeken van Mage: The Ascension en Victorian Age Mage vinden, net zoals een overdaad aan andere Mage-boeken. Ze zijn beschikbaar in zowel pdf-vorm als verschillende fysieke versies.

  1. 1840 is een schatting, de quickstart geeft geen direct jaartal waarin het plaatsvindt. Er is één karakter dat opgegroeid is “during the post-Napoleonic War depression” en nu 22 jaar is en een ander is een Chinese piraat van 24 jaar die als verstekeling op een piratenschip gegaan is. Plus het feit dat de telegraaf als “mundane” omschreven wordt en deze in 1837 uitgevonden is. ↩︎

TTRPG in Nederland – Podcasts

Onderweg naar je werk, tijdens een wandeling of misschien wel in de sportschool genieten van je favoriete hobby? Dan zijn podcasts hét medium voor jou. En gelukkig hebben we ook in Nederland en Vlaanderen superleuke podcasts om te kunnen beluisteren, waardoor je elk moment van de dag kunt vullen met TTRPG.

Waarom een podcast?

Podcasts zijn tegenwoordig niet meer weg te denken. Onderweg luisteren naar je favoriete onderwerp als entertainment of juist een podcast met een leerzaam doel; het kan allemaal. Maar wist je dat er ook ontzettend leuke podcasts zijn over TTRPG’s? Niet alleen kun je luisteren naar podcasts die zich verdiepen in RPG’s en kritische vragen stellen – ook kun je volledige campagnes en one-shots beluisteren.

Een aantal favorieten

Enthousiast geworden? Bekijk dan vooral hieronder eens een greep uit een aantal favorieten van Nederlandse en Vlaamse RPG-podcasts.

In DND met een zachte G nemen Chrit en Mardie je twee keer per maand mee in de wereld van de TTRPG. Ze bespreken diverse onderwerpen, gaan discussies niet uit de weg en hebben regelmatig leuke gasten over de vloer.

Benieuwd? Luister dan hier!

In Pack of Dice neemt een groep Nederlandse nerds je mee op avontuur. Luister met ze mee terwijl ze op avontuur gaan, vijanden overwinnen en bijzondere karakters ontmoeten.

Een groep met een bijzonder gevoel voor humor en een op hol geslagen moreel kompas, wat kan daar nu misgaan?

Benieuwd? Luister dan hier!

In Geen woorden, maar draken word je meegenomen op een fantastisch avontuur. Vijf avonturiers zijn onderweg naar huis, nadat ze ineens in een wereld vol magie en monsters zijn beland. Zullen ze ooit de weg terugvinden naar hun rustige dorpje?

Naast de lopende campagne worden er ook regelmatig one-shots en live avonturen georganiseerd. Verder zijn ze in te zetten voor een creatieve D&D-teambuildingsactiviteit. Van alle markten thuis dus.

Benieuwd? Kijk dan vooral eens hier!

In Stuutjes & Draken neemt een groep avonturiers je elke twee weken mee op weg naar heldendom. Maar een held met pit word je niet zomaar en gaat ook zeker niet binnen een dag. Lukt het ze om de helden te worden die ze willen zijn?

Naast dit grote avontuur zijn er ook regelmatig one-shots te beluisteren. Dus waar wacht je nog op?

Benieuwd? Luister dan hier!

TTRPG’s om naar uit te kijken in 2025

2024 heeft pas net de deur achter zich dichtgetrokken en toch kijken we nu al vooruit naar het jaar dat voor ons ligt. Want 2025 heeft weer een paar hele mooie nieuwe TTRPG’s voor ons in petto. Een overzicht van nieuwe boeken die we komend jaar kunnen verwachten.

Cosmere RPG

Menig fan zit te wachten tot de nieuwe Cosmere RPG uitkomt. Deze TTRPG, gebaseerd op de immens populaire boeken van Brandon Sanderson, wist met een zeer succesvolle Kickstarter-campagne meer dan 15 miljoen dollar op te halen. De eerste delen van deze nieuwe RPG zullen in 2025 worden uitgegeven. Dit zal beginnen met Stormlight World Guide, Stormlight Handbook en Stormlight Stonewalkers™ Adventure. Dit zal worden uitgebreid in 2026 met Mistborn en daarna zal met nog meer werelden en avonturen het universum verder aangevuld worden. Nu is het playtestmateriaal al beschikbaar, met onder andere een avontuur genaamd Bridge Nine.

Daggerheart

De meeste TTRPG-enthousiastelingen kennen Critical Role vooral van hun succesvolle Dungeons & Dragons-streams. Maar wist je dat ze ook zelf spellen uitgeven? Candela Obscura komt uit hun koker en in 2025 voegen ze Daggerheart aan hun collectie toe. De playtest is vorig jaar uitgekomen en al direct onder de loep genomen door Niké. Aan de hand van de feedback hebben designers Spenser Starke en Matthew Mercer toegewerkt naar een definitieve versie van deze fantasy TTRPG die aan de hand van kaarten je jouw karakter laat maken, je 2d12 gebruikt in plaats van 1d20 en een systeem heeft voor het bijhouden van niet alleen fysieke hit points, maar ook emotionele stress.

Draw Steel

Na verschillende controversen afgelopen jaar rondom Wizards of the Coast en de weg die zij bewandelen met Dungeons & Dragons, besloten meerdere uitgevers zelf aan de slag te gaan met hun versie van een fantasy TTRPG. MCDM is gestart als het Youtube-kanaal van Matt Colville, die op zijn kanaal een schat aan informatie over het runnen, spelen en designen van TTRPG’s heeft staan. Na veel schaven en schrappen komt in 2025 Draw Steel uit. Ook hiervoor was blijkbaar de tijd rijp, want ook deze crowdfundingcampagne leverde veel geld op (4,6 miljoen dollar). De voornaamste aandacht binnen het ontwerpen van het systeem is uitgegaan naar dynamische acties, het gebruiken van slechts één rol voor aanvallen en schade berekenen en het steeds een tandje moeilijker maken van combat, hoe langer het gevecht duurt. Op dit moment is er nog geen nieuw playtestmateriaal beschikbaar, maar de reviews die tot nu toe online staan, plaatsen Draw Steel hoog op hun ‘te spelen’-lijstje voor 2025.

Starfinder Second Edition

Starfinder is de sci-fi tegenhanger van Pathfinder. Waar voor Pathfinder al een tweede editie te krijgen was, is nu ook Starfinder Second Edition in de playtestfase. Ook hier schreven we al eerder iets over op onze website. Het oude systeem is eruit gegooid en Starfinder Second Edition maakt gebruik van het systeem dat ook in Pathfinder Second Edition zit met drie acties per gevechtshandeling. De lore van Starfinder is wel bewaard gebleven, waarmee weer het hele universum te verkennen is en waarin gevaren op de loer liggen.

Terry Pratchett’s Discworld

Schrijver Terry Pratchett gaf met zijn Discworld een komische slag aan het fantasygenre. Over deze wereld, een platte planeet die balanceert op de rug van vier olifanten die op hun beurt weer staan op het schild van een gigantische, vliegende schildpad, schreef hij 41 boeken. Modiphius brengt deze wereld naar de TTRPG-tafel met Adventures in Ankh-Morpork. Het blijft een beetje zichzelf herhalend verhaal, maar ook deze Kickstarter met een opbrengst van 2,8 miljoen euro laat zien dat er veel animo voor is. Met een nieuw systeem dat een speler laat rollen tegen de GM om te bepalen of een actie lukt of niet, verken je de door Pratchett gecreëerde wereld vol met zijn kenmerkende humor en satire.

Legend in the Mist

City of Mist is een urban fantasy TTRPG dat zich afspeelt in de moderne tijd met een twist die gebaseerd is op het gebruik van mythische en legendarische figuren als achtergrond voor je karakter. Het maakt gebruik van het Powered by the Apocalypse-systeem (PbtA), maar heeft het aangepast naar de setting. Nu maakt uitgever Son of Oak Game Studio de overstap naar de klassieke fantasywereld met Legend in the Mist. Met inspiratie uit onder andere The Lord of the Rings, The Wheel of Time en Princess Mononoke kun je op zoek naar mooie en spannende verhalen in een open wereld.

Dolmenwood

Wil je ook op avontuur in een wereld die gebaseerd is op de sprookjes en folklore van de Britse eilanden? Waar het duistere en het wispelturige, het wonderlijke en het vreemde zich met elkaar vermengen? Dan is Dolmenwood iets voor jou. Met de wortels in Old-School Essentials, een designfilosofie die leent uit de TTRPG’s uit de jaren 70 en 80, is het maken van een character snel en random, spelen ontdekking en puzzels een belangrijke rol en is combat snel en spannend.

Monster Manual – Dungeons & Dragons 5e 2024

In 2024 bracht Wizards of the Coast een vernieuwde versie uit van de TTRPG die dat jaar zijn 50ste verjaardag vierde: Dungeons & Dragons. Geen volledig nieuwe editie, maar een vernieuwde versie van de vijfde editie die nu over de hele wereld gespeeld wordt. Voor de 2024-editie is het Player’s Handbook en de Dungeon Master’s Guide al uitgebracht en op 18 februari 2025 volgt het laatste boek uit de core set: de Monster Manual. Hierin staan allerlei monsters en wonderlijke wezens die onze helden op hun avonturen kunnen tegenkomen. Een gids vol inspiratie voor de Dungeon Masters en vol nachtmerries en potentiële toffe verhalen voor spelers.

O ja, en ook nog…

Natuurlijk staat er nog veel meer op de planning voor 2025. Wat dacht je van:

En dan is dit overzicht vast nog niet compleet en komen er gedurende het jaar zeker nog nieuwe TTRPG’s bij. Naar welke van deze kijk jij het meest uit?

Dag 2024, hallo 2025!

Wat gaat zo’n jaar snel! Je rolt een paar dobbelstenen en je bent zo weer in december aangekomen.

Een kleine greep uit de gebeurtenissen op Dutch20 in 2024:

  • Het jaar werd gestart met een TTRPG-maand. Iedere dag ging er een hokje van de kalender open en kreeg een TTRPG de spotlight. Allerlei thema’s en type spellen zijn de revue gepasseerd en er zijn er nog zoveel meer te ontdekken.
  • Halverwege het jaar heeft er een reorganisatie van de server plaatsgevonden: kanalen samengevoegd of verwijderd, nieuwe kanalen toegevoegd. Het was even zoeken soms naar wat, waar en hoe, maar we zijn blij met wat er nu staat.
  • Ook was Dutch20 weer te vinden op conventies. Het begon in april met RINCON en via Animecon en Castlefest in de zomer stonden we de laatste twee maanden op GameForce en Spellenspektakel. Meer dan 650 spelers, verdeeld over bijna 150 sessies, hebben we mogen meenemen in de wonderlijke wereld van de TTRPG’s.

En dat zijn dan slechts de zaken die vanuit Dutch20 gebeurd zijn. Daar komen alle avontuurlijke sessies, enthousiaste verhalen en mooie ontmoetingen op de Discord-server en aan tafels door heel Nederland (en soms daarbuiten) nog bij.

We zijn blij deze hobby met jullie allemaal te kunnen beleven en delen en we hopen dat we dat nog lang kunnen blijven doen.

We wensen jullie fijne feestdagen en mogen alle dobbelstenen in 2025 weer positieve criticals blijven gooien, jullie karakters alle potentiële TPK’s overleven en er weer vele mooie verhalen, ontmoetingen en vriendschappen ontstaan via TTRPG’s en Dutch20!

Een kroning in vier aktes – Vampire: the Masquerade eindejaarsscenario

Recent is er een nieuwe nieuwjaarsone-shot uitgekomen voor Vampire the Masquerade, genaamd Reins of Power. In deze one-shot speel je als één van de Anarch karakters, die als volwaardig karakter achterin de PDF zitten. Het meest opvallende aan deze one-shot is dat je hier als Anarch speelt, de groep die je nauwelijks tegenkomt in de gepubliceerde verhalen voor Vampire the Masquerade 5th Edition. De introductietekst van de one-shot die Renegade Games, de uitgever, meegeeft, is:

A New Year, a new regime!

Reins of Power is a short one session story for Vampire: The Masquerade. It is best suited for a group of four or five Anarch Kindred, although you can change details to make it fit different characters.

It is New Year’s Eve, and the times are changing. The old Baron, a corrupt and wicked fellow, has been unseated by the players’ coterie, leaving a power vacuum that must be filled. The characters must replace the Baron immediately. They may seize the city for themselves or assume the role of kingmaker, throwing their support behind another Anarch.

En hoewel het redelijk voor zichzelf spreekt, toch de waarschuwing: we gaan hier dieper in op het verhaal, dus in dit artikel zullen spoilers staan. Wil je dit verhaal als speler meemaken, dan is het verstandig om niet verder te lezen. Kijk bijvoorbeeld eens naar het RPG Spotlight-artikel over Vampire the Masquerade als je meer Vampire-dingen wilt lezen.

Het verhaal

Oké, nu de spelers iets anders aan het doen zijn, is het tijd om de Storytellers welkom te heten. Dit verhaal is geschreven zodat het losstaand gerund kan worden, maar zoals met veel gepubliceerde one-shots is het ook te integreren in een lopend verhaal. Het verhaal zoals geschreven speelt zich af in een niet nader benoemde stad die onder het bewind van de Anarchs valt. De oude Baron is recent uit z’n macht gezet door de spelers en is met z’n staart tussen de benen de stad uit gevlucht.

Dit laat een machtsvacuüm achter dat de spelers moeten oplossen. Waarom de spelers? Nou ja, zij hebben het veroorzaakt. Hoe ze dit oplossen, is aan hen. Ze kunnen zelf de macht grijpen of kijken of ze iemand anders hier warm voor kunnen maken. Gelukkig is er iemand beschikbaar die alles weet van de stad en die de spelers graag helpt. Dit is Ichabod, de ghoul van de oude Baron. Omdat hij zo ongeveer de rechterhand van iedere Baron was de afgelopen 40 jaar, is hij op de hoogte van alles wat er in de stad speelt en welke machten er in de stad zijn. Ichabod benadrukt dat er geen tijd te verspillen is om een nieuwe Baron te kiezen.

Ook geeft hij een lijst met de vijf invloedrijkste vampieren uit de stad aan de spelers. Ongeacht of de spelers zelf op de troon gaan zitten of dat ze één van de vijf op de troon willen zetten, deze personen zullen overtuigd moeten worden om dit te steunen.

Hoofdstuk twee gaat in op deze vijf vampieren en heeft heel veel informatie over wie iedereen is. Buiten de stats en disciplines staat er ook voor iedereen een behoorlijk stuk in over hoe ze te roleplayen zijn. Grote bonus in mijn ogen, want ik ken genoeg gamemasters waar iedereen een Vlaming, Duitser of Engelsman wordt. De spelers moeten kiezen welk van de vijf vampieren ze als eerste willen spreken.

Zodra ze de eerste vampier gesproken hebben, gebeurt er iets verschrikkelijks in hoofdstuk drie. Ichabod wordt dood aangetroffen net buiten een nachtclub, met een staak door z’n hart en rode rozen in zijn mond. Zodra de spelers dit horen, is het de bedoeling dat ze zo snel mogelijk erheen gaan en proberen zoveel mogelijk te weten te komen. Geen van de karakters die in de PDF staan, heeft disciplines waarmee ze veel kunnen achterhalen. Dit zouden ze aan Maeve of Celene moeten vragen. Maar zijn die te vertrouwen? De staak door het hart is een probleem, want als dit nieuws uitlekt naar de Second Inquisition, dan konden die nog wel eens op bezoek komen…

Op dit punt hebben de spelers drie doelen, namelijk:

  1. Zorg voor een nieuwe Baron met genoeg steun van iedereen
  2. Ontdek wie de moordenaar van Ichabod is
  3. Zorg ervoor dat de Second Inquisition hier niets van hoort

Hoofdstuk vier is vrij kort en bevat de afsluiting van het verhaal. Hier vind je wat de verschillende vampiers zouden doen als ze tot Baron gekroond worden. Of wat ze doen als één van de spelers Baron wil worden. Iedereen heeft een vermoeden van wie de daadwerkelijke dader van de moord op Ichabod is en sommigen zitten meer in de juiste richting dan anderen.

De spelerkarakters

Er zijn in totaal vijf spelerkarakters, die meekomen met het verhaal. Dit zijn:

  • Een Nosferatu, genaamd Ashura
  • Een Gangrel, genaamd Simona Gonzales
  • Een Ventrue, genaamd Charles Pyke
  • Een Malkavian, genaamd David Jefferies
  • Een Brujah, genaamd Bigwig

Al deze karakters zijn voorzien van een uitgebreide backstory, hoewel ze één aspect allemaal gelijk hebben. Ze komen uit een stad waar Prins Olgan heerst en ze zijn ontsnapt dankzij iemand genaamd Richard. Helaas heeft Richard het niet gehaald, maar zijn opoffering heeft er wel voor gezorgd dat jullie allemaal ontsnapt zijn. En omdat jullie samen ontsnapten naar deze stad, zijn jullie nu een coterie.

Mijn mening

Al met al komt het over als een goed geschreven verhaal. Vooral omdat het een keer een verhaal is dat niet uitgaat van een Camarilla-stad (de meer politieke en hiërarchische factie binnen de wereld van Vampire: the Masquerade), lijkt het me erg leuk om te spelen. Wel is het in mijn ogen overduidelijk wie de moordenaar is, gezien de omschrijving die van de plaats delict gegeven wordt.

Als ik het vergelijk met andere nieuwjaarsone-shots van Vampire: the Masquerade, dan staat het duidelijk boven Auld Sanguine, maar het is minder omvangrijk dan Midnight Kiss. De andere one-shot, Love Bites, heb ik zelf nooit gespeeld, dus daar kan ik het niet mee vergelijken.

Waar vind ik het?

Renegade Games heeft het verhaal gratis beschikbaar op hun site, Reins of Power: A Vampire: The Masquerade New Year’s Eve Story. Je moet wel door het normale checkout-proces heen, maar omdat het gratis is, hoef je geen betaaldetails op te geven. Ook vind je hier Midnight Kiss, Auld Sanguine en Love Bites.

« Oudere artikelen Recente artikelen »

© 2026 Stichting Dutch20 | KvK nr: 92043992