Categorie: Artikelen (Page 18 of 41)

RPG Review: The Crimson Gutter – Vampire: the Masquerade

Wanneer je als Gamemaster een one-shot of campaign runt, kun je zelf het verhaal van A tot Z bedenken of je kunt kiezen voor uitgegeven modules. Voor ieder TTRPG-systeem zijn er wel een aantal (of heel veel) te vinden; van losse scenario’s voor een enkele sessie tot dikke boeken die je inspiratie geven voor jaren aan spelplezier. Voor zowel beginnende als ervaren Gamemasters kan het een fijne leidraad zijn om een volledige campaign te runnen of een handboek om ideeën uit te halen. Laten we eens zo’n boek erbij pakken, dit keer voor Vampire: the Masquerade.

Introductieverhaal

Voor Vampire: the Masquerade is dit jaar een chronicle/campagneboek uitgebracht dat ingestoken is als een beginnersmodule voor nieuwe Storytellers/GM’s of ervaren GM’s met beginnende spelers. In The Crimson Gutter maak je spelenderwijs kennis met de moeilijkheden die het zijn van een vampier met zich meebrengt, de verschillende facties die het nachtelijk leven beïnvloeden en de uitdagingen om als nieuweling in de nacht je plekje te moeten veroveren.

Het boek is geschreven als introductieverhaal waarin belangrijke concepten uit Vampire: the Masquerade tijdens het verhaal worden geïntroduceerd en uitgelegd, zoals het jagen op en drinken van bloed, de facties die hun stempel proberen te drukken op de nacht (zoals de Camarilla en de Anarchs) en de maskerade zelf (het principe dat vampieren graag hun bestaan verborgen willen houden ter bescherming tegen de stervelingen die ook tegelijkertijd hun voedsel zijn). Dit alles tegen een achtergrond waarin de spelers nieuwe vampiers spelen die met elkaar moeten proberen de nacht te overleven en hun plek te veroveren op de sociale ladder.

Inhoud

The Crimson Gutter bestaat uit 21 verhalen die apart van elkaar gespeeld kunnen worden of aan elkaar verbonden kunnen worden om verschillende campagnebogen te maken. Als je wat meer ervaring hebt als Storyteller/GM, kun je ook inspiratie halen uit de losse verhalen en deze verwerken in de chronicle die je runt.

Deze 21 verhalen zijn opgedeeld in vier blokken. Het eerste blok is zeven verhalen waarin onze spelersgroep vampieren beschuldigd wordt van aanvallen op hun soortgenoten. Het is aan hen om hun naam te zuiveren. Gaandeweg krijgen ze te maken met kindred/vampieren uit de verschillende facties; de Camarilla, de Anarchs en een nieuwe groep genaamd de Church of Cain. Tijdens hun interacties met deze sects krijgen ze inzicht in de verschillende zienswijzen en onderzoeken ze wie er achter de aanvallen zit. Als ze hier meer duidelijkheid over gekregen hebben, focust ieder van de drie overige delen uit het boek op een van deze facties. Het is aan de spelersgroep te beslissen bij wie ze zich willen aansluiten en welke verhaallijn dus verder gevolgd gaat worden.

De losse verhalen zijn geschreven met de Storyteller in gedachten. Je krijgt als GM uitleg over het uitgangspunt van het verhaal, waarom de coterie van de spelers hierbij betrokken is (plothooks), hun doelen, de NPC’s en locaties die in het verhaal voorkomen, de scènes waaruit het verhaal bestaat en eventuele variaties als de spelersgroep met een ander uitgangspunt het verhaal inkomt dan van tevoren bedacht (bijvoorbeeld doordat ze niet tot de benoemde factie behoren of omdat ze een belangrijke NPC uit het verhaal eerder boos hebben gemaakt).

Verder bestaat het boek uit een handleiding voor het maken van karakters in Vampire: the Masquerade 5th edition met uitleg over de verschillende clans, een tabel om te bepalen waarom jouw karakter embraced (vampier geworden) is en wat voor type coterie de groep is. Verder heeft het boek een concept voor een stad waarin je verhaal zich kan afspelen met meer dan 20 uitgewerkte NPC’s die de spelers kunnen tegenkomen en 8 locaties met hun voor- en nadelen. Achter in het boek staan nog tabellen en ideeën voor als de jacht wat minder goed verloopt dan de karakters graag zouden willen en er complicaties voordoen, plothooks voor locaties met daarin benoemd wat zich daar afspeelt en wat er daadwerkelijk aan de hand is, en aanzetten voor volledige chronicles met het uitgangspunt en hoe dit gebruikt kan worden binnen de verschillende facties.

To play or not to play, that is the question

The Crimson Gutter is een prettig boek om doorheen te lezen en geeft je een aansprekend verhaal dat goed inzicht geeft in de verschillende kanten en zienswijzen binnen de vampierenwereld. Iedere factie heeft echt zijn eigen insteek en pakt problemen op een andere manier aan. Ook de hiërarchie binnen deze groepen zijn anders en hoe ze de coterie als nieuwelingen behandelen kan erg de sfeer en thematiek van de campaign bepalen. Het is dus aan de coterie zelf om na de eerste paar verhalen te kiezen wat ze het beste bij zichzelf vinden passen.

Als nieuwe Storyteller in de World of Darkness geven de verhalen mooie uitgangspunten voor one-shots of langere lijnen binnen een campaign. Vooral het benoemen van de mogelijke doelen van de coterie en de motivaties van de NPC’s kan je heel erg helpen om minder overweldigd te raken door alle mogelijkheden die er zijn. Wel wordt er toch nog steeds veel gevraagd van de GM bij het aan elkaar verbinden van de verhalen en het opvullen van gaten. De verhalen kunnen natuurlijk nooit precies beschrijven wat de spelers gaan doen en dus heb je een beetje begrip nodig van de volledige setting of de kant die de verhaallijn opgaat om daar als GM op in te kunnen spelen. Het is dus zeker geen campagneboek dat je zomaar openslaat en direct kunt beginnen spelen. Het is absoluut aan te raden om het boek van voren naar achteren volledig door te lezen en alvast te kijken naar de vele lijntjes die van het ene naar het andere verhaal naar het einde leiden.

Als Storyteller met wat meer ervaring kan het boek je leuke inspiratie geven voor NPC’s en locaties. Ook zijn de losse verhalen prima one-shots en zou je zelfs de langere lijnen kunnen verwerken in bestaande chronicles. Het helpt je in het eerste denkwerk en het opzetten van een volledige setting. Toch zijn de plothooks, verhalen en NPC’s niet bepaald spannend. Ze geven een goed beeld van de verschillende facties, maar voor meer ervaren Storytellers en spelers zijn het oude thema’s en ideeën in een nieuw jasje. Het zal extra belangrijk zijn om de persoonlijke belangen van de karakters van de spelers mee te nemen in de dynamiek met de facties en ook echt iets voor hen op het spel te zetten.

Maar al met al biedt The Crimson Gutter goede startpunten voor zowel nieuwe als ervaren Storytellers en kun je hier de nodige inspiratie uithalen om de World of Darkness verder te verkennen en met jouw vampier in ieder geval de volgende nacht te laten overleven.

Brandon Sandersons Cosmere RPG wordt werkelijkheid

Binnenkort is de TTRPG-community weer een RPG rijker. Auteur Brandon Sanderson, schrijver van The Stormlight Archive en de Mistborn-serie, heeft in samenwerking met ontwikkelaar Brotherwise Games een indrukwekkende 15 miljoen dollar ingezameld voor Sandersons Cosmere RPG-campagne.

De populariteit van het spel onder Sanderson-fans komt niet als een verrassing, gezien het universum in kwestie. De Cosmere verwijst naar de bredere universele paraplu, waarin veel van Sandersons fictieve series plaatsvinden, waaronder Mistborn, The Stormlight Archives, Elantris, Warbreaker en meer. Volgens de Kickstarter-beschrijving begint de Cosmere RPG met de wereld van The Stormlight Archives en zal later uitbreiden naar Mistborn.

Deze eerste delen van deze nieuwe RPG zal in 2025 worden uitgegeven. Dit zal beginnen met Stormlight World Guide, Stormlight Handbook en Stormlight Stonewalkers™ Adventure. Dit zal worden uitgebreid in 2026 met Mistborn en daarna zal met nog meer werelden en avonturen het universum verder aangevuld worden.

Deze TTRPG wordt neergezet als een “levende” RPG die zal groeien wanneer Sanderson nieuwe romans uitbrengt binnen het Cosmere-universum. Dit zullen zelfstandige verhalen voor elke setting zijn of een Worldhopper-campaign die tussen de verschillende werelden beweegt.

Elke wereld heeft eigen helden en unieke opties om je karakter binnen die wereld te laten passen. Op de Kickstarter worden er voorbeelden gegeven van de Artifabrian-, Shardbearer- en Knight Radient-opties die te vinden zijn op Roshar in the Stromlight-wereld. Later zal je ook kunnen spelen als Mistborn or Feruchemist in de apocalyptische dagen van de Final Empire.

Elke uitgave in de Cosmere RPG breidt de bestaande lore uit met nieuwe canonieke inhoud. Met name de Stormlight World Guide en Mistborn World Guide zijn rijk geïllustreerde boeken, boordevol informatie over de geschiedenis en culturen van hun werelden, ontworpen om door elke fan te worden genoten. Elk van deze boeken dient ook als de allereerste officiële kunstboeken voor deze werelden!

Het unieke systeem dat gebruikt wordt in Cosmere, is ontworpen door een all-star team van ervaren RPG-professionals, waaronder Andrew Fischer (Star Wars: Edge of the Empire), Lydia Suen (Legend of the Five Rings), Max Brooke (Warhammer 40,000 Roleplay), en Laura Hirsbrunner (Dungeons & Dragons). Het combineert een kern van op D20-gebaseerde mechanismen met speciaal ontwikkelde vernieuwingen, waaronder talentbomen, vaardigheidsgebaseerde magie en de “plot dobbelsteen.”

Zelfs als je niet bekend bent met de boeken van Brandon Sanderson, is Cosmere een kans om zijn befaamde wereldopbouw en magiesystemen te ervaren met twee unieke settings. Ze hebben elke uitgave zo ontworpen dat deze toegankelijk is voor nieuwe fans, en ze hopen dat veel mensen voor het eerst de Cosmere zullen ontdekken via de Cosmere RPG.

Er zijn bèta PDF’s te vinden van Cosmere op DriveTruRPG. Ook zijn er al video’s die uitleggen hoe de RPG in elkaar zit en hoe het gespeeld gaat worden, zoals deze video van Highrollers en deze video met uitleg van D4: D&D Deepdive op Youtube.

De Kickstarter is inmiddels volledig gefund, maar vanaf 30 september 2024 komt er een mogelijkheid voor late pledges! We verwachten dat deze RPG eind volgend jaar op de markt komt en beschikbaar wordt voor het publiek. Wij kijken zeker uit naar wat deze nieuwe RPG gaat bieden!

Starfinder 2e Playtest is uit!

Starfinder Second Edition Playtest is hier! En deze is bruikbaar met de regels van de Pathfinder 2e Remaster. Sterker nog, je hebt voorlopig de Pathfinder 2e Remaster-boeken nodig om de playtest te kunnen spelen. Zodra Starfinder 2e daadwerkelijk gereleased wordt, is dat niet meer. Want dan zit alles in de Starfinder-boeken.

Wat is er nu precies veranderd tussen de eerste editie van Starfinder en deze playtest? Een heleboel. Eigenlijk zijn zo ongeveer alle regels veranderd en staat enkel de originele lore nog. Deze playtest is gebouwd op het systeem van Pathfinder 2e, dus net zoals daarin heb je nu drie acties in plaats van een combinatie van een standard action, move action, swift action of een full action. Voor de magic users heb je nu ook spells die ergens tussen de één en drie acties kosten (of een reactie), een granaat lanceren kost nu één of twee acties, etc.

Als onderdeel van de release kun je het regelboek gratis downloaden op https://paizo.com/starfinderplaytest. Daarnaast zijn er bestaande karakters beschikbaar op level één en level vijf. Ook gratis is de GenCon Demo, een avontuur dat ongeveer een uur zou moeten duren. Als je meer wilt doen met deze playtest, dan kun een aantal Starfinder Society Scenarios downloaden. Op dit moment zijn er twee beschikbaar, uiteindelijk zouden dit er vier moeten worden. Deze zouden twee tot vier uur moeten duren.

En als je zelfs dán nog niet genoeg hebt, kun je kijken naar de adventures. Dit zijn korte campaigns die een paar levels doorgaan. De eerste is een avontuur voor level één spelers, genaamd A Cosmic Birthday. Hierin is een kosmische entiteit wakker geworden in één van de Pact Worlds1. De spelers zijn volgers, die op zoek zijn naar een energiebron op Absalom Station om deze entiteit te baren. Terwijl ze op zoek zijn, belanden de spelers in de Ghost Levels. Het doel is om dit te overleven en hieruit te ontsnappen. Deze is nu uit en verkrijgbaar bij Paizo.

Het tweede avontuur is nog niet uit, deze komt eind oktober dit jaar. Deze heet Empires Devoured en is voor level tien karakters. In deze zijn de spelers afgevaardigden voor de Pact Worlds bij een meeting tussen het Azlanti Star Empire en het Veskarium. Dit zijn twee grootmachten in Starfinder-lore die al eeuwen met elkaar in gevecht zijn. Deze meeting wordt onderbroken door een verrassingsaanval en de spelers moeten helpen bij het bewaren van de vrede.

Aangezien dit allemaal playtestmateriaal is, kun je veel ervan het makkelijkste online kopen. Maar als je graag een fysieke versie wilt hebben om te lezen of om notities in te maken, dan kunnen veel spellenwinkels waar je Pathfinder– of Starfinder-materiaal vindt, deze voor je bestellen. Als dit niet lukt, kun je de fysieke versie ook bij Paizo zelf bestellen (let wel op de verzendkosten, die kunnen hoog zijn als het vanuit de Verenigde Staten komt).

  1. Pact Worlds zijn planeten die een alliantie met elkaar hebben. Zie het als een soort van United Federation of Planets in Star Trek ↩︎

And the award goes to…

Eerder deze zomer bespraken we al de nominaties voor de CRIT Awards en de ENNIES die zoals ieder jaar in de zomer worden uitgereikt. In de afgelopen weken is bekend geworden wie er met de felbegeerde prijzen naar huis zijn gegaan.

CRIT Awards

In bijna 50 categorieën zijn de winnaars uitgeroepen van de publieksstemming die in juni heeft plaatsgevonden. Zo wonnen binnen de categorie “The Best TTRPGs of the Year” onder andere The Librarian’s Apprentice (Solo TTRPG), Afterglow (GMless TTRPG) en Between Clouds (Multiplayer TTRPG).

Veel aandacht binnen de CRIT Awards gaat uit naar Actual Plays, streams en podcasts. Zo won Chaos Protocol de award voor beste serie en Call of Cthooby-Doo werd de beste one-shot. Wat betreft Twitch- en Youtube-kanalen zijn daarin D&Dorks, Viva La Dirt League, Eldritch Podblast en Girls Run These Worlds uitgeroepen als winnaars binnen hun respectievelijke categorieën. Als we het hebben over podcasts, vielen 5 GMs in a Trenchcoat en Dice Will Roll in de prijzen.

Verder vind je in de lijst met winnaars onder andere de beste Game Master Indie (Connie Chang), Best Player Chaosium (Dan Wheeler), Best Game Master World of Darkness (Erin) en Best Player D&D (Gina). Ook kunstenaars en artiesten voor bijvoorbeeld Best Character Artist (Emory Knelsberg), Best Map Designer (Alyssa Faden) en Best Dice Maker (Whitney) verzilverden hun nominaties.

Wil je alle winnaars, en de genomineerden, zien? Dan kun je ze vinden op deze lijst van de CRIT Awards.

ENNIE Awards

Op 2 augustus, tijdens GenCon, zijn ook de jaarlijkse ENNIE Awards uitgereikt. Waar de CRIT Awards puur publieksprijzen zijn, is de eerste selectie van nominaties voor de ENNIES gemaakt door een jury waar vervolgens door het publiek op gestemd kon worden. Dat leverde de volgende resultaten op.

De campaign God’s Teeth voor Delta Green ontving de ENNIE voor Best Adventure – Long Form en One-Shot Wonders voor D&D Best Adventure – Short Form. In de categorieën Best Art, Cover als Best Art, Interior ging Eat The Reich er met de eerste prijs vandoor. In de Community Content categorie gingen twee Call of Cthulhu scenario’s er met de eerste (Call of Cthulhu: Los Hobos and the Wolves of Carcosa) en tweede plek (The Well of All Fear) vandoor.

Shadowdark RPG ging er met de prijs voor Best Game vandoor, alsook met de prijzen voor Best Layout and Design en Best Rules. De prijs voor Best Setting was voor Pathfinder Lost Omens: Tia Xia World Guide. Publisher of the Year werd Free League (bekend van o.a. Vaesen, Symbaroum, Alien RGP, Bladerunner RPG en Tales from the Loop). Overall winnaar werd Shadowdark RPG.

Ook van de ENNIES zijn alle prijswinnaars en genomineerden terug te vinden op de website.

Deze prijzen zijn altijd een leuke manier om te zien wat er zoal gaande is in de TTRPG-wereld en misschien ontdek je zo wel je nieuwe favoriete spel om te spelen of Actual Play-kanaal om naar te luisteren.

TTRPG in Nederland – Dobbelstenen en Miniaturen

Als het aankomt op het spelen van TTRPG’s, dan kun je bijna niet om de dobbelstenen en miniaturen heen. Je ziet ze overal: op conventies, in streams en social media. Uiteraard heb je ze niet bij elke TTRPG nodig, maar alleen het verzamelen ervan is al een hobby op zich. Daarom deze keer in de artikelenreeks ‘TTRPG in Nederland’: Dobbelstenen en Miniaturen.

Wat voor dobbelstenen zijn er?

Wanneer je denkt aan TTRPG’s, dan denk je vaak ook aan dobbelstenen. Hierbij blinkt de D20 (de twintigzijdige dobbelsteen) het meeste uit, al is dat zeker niet de enige. Er wordt namelijk ook regelmatig gebruik gemaakt van de D4, D6, D10, D12, D100 en hier en daar zelfs speciale dobbelstenen die voor een spel specifiek ontworpen zijn.

Naast de veelzijdigheid in soorten dobbelstenen, is er natuurlijk ook nog de kwestie van smaak. Want tegenwoordig zijn dobbelstenen er in elke kleur, maat en prijs te vinden. Sommige dobbelstenen hebben zelfs iets wat ze een ‘liquid core’ noemen; een vloeibare binnenkant met daarin vaak een andere kleur of glitters.

Voor de echte liefhebbers is het zelfs mogelijk om je dobbelstenen helemaal op maat te laten maken, precies zoals jij ze graag ziet.

En hoe zit het met miniaturen?

Bij het spelen van een RPG is er niets mooier dan jouw vijand in de ogen te kunnen kijken en écht te kunnen zien waar je nu precies tegen vecht. Daarbij komen de miniaturen, ook wel mini’s genoemd, goed van pas.

Mini’s worden gebruikt tijdens het spelen van RPG’s om aan te geven waar de spelers (en monsters) zich op de kaart bevinden en om visueel te maken tegen wie de helden het opnemen. Ook hier is er voor ieder wat wils. Veel mini’s worden op een 3D-printer geprint en daarna geverfd. Er zijn oneindig veel ontwerpen te vinden waar je inspiratie uit kunt halen, maar het is ook zeker leuk om de mini’s tot leven te brengen met je eigen schilderkunsten. Ben je niet zo handig of heb je geen tijd? Dan kun je dit ook allemaal laten doen.

Maar waar vind ik zulke accessoires?

We hebben in Nederland een heleboel getalenteerde artiesten die als geen ander weten hoe je prachtige dobbelstenen of net echt lijkende mini’s maakt. Een kleine greep uit deze groep zie je hieronder.

Victory Dice is een kei in het maken van prachtige custom dobbelstenen. Dobbelstenen met glitters, bloemen en hier en daar wat goud zijn nog maar het begin. Victory Dice maakt haar ontwerpen geheel zelf en maakt hiervoor zelfs gebruik van 3D-printen. Naast de online verkoop van haar mooie dobbelstenen, is ze ook hier en daar op een conventie te vinden, zodat je de dobbelstenen in het echt kunt bewonderen.

Meer weten? Kijk dan vooral eens hier:

Noekcleardice maakt diverse en ontzettend mooie custom dobbelstenen, er is voor eenieder wat wils. Daarnaast heeft ze een hele mooie manier gevonden om dobbelstenen in sieraden te verwerken, zowel in de vorm van oorbellen als kettingen.
Ze is regelmatig op conventies te vinden en streamt daarnaast ook over het maken van dobbelstenen.

Meer weten? Kijk dan vooral eens hier:

Ben je op zoek naar mini’s? Dan ben je bij Miniprinten aan het juiste adres. Zij zijn gespecialiseerd in het 3D-printen (en als je wilt, schilderen) van oneindig veel verschillende mini’s. Denk hierbij niet alleen aan karakters en monsters, maar ook modellen die je map nog meer detail geven.

Geen mini is te groot of te klein voor ze. Van kleine spinnetjes tot aan megadraken, het kan allemaal. En heb je een eigen design dat je graag wilt laten printen? Ook daarvoor kun je bij MiniPrinten terecht. Naast al deze fantastische mini’s kun je bij hen ook terecht voor diverse accessoires, zoals dicetowers en painting racks, én zijn ze in te huren voor diverse workshops.

De modellen en accessoires zijn zowel in verschillende winkels in Nederland als op diverse conventies terug te vinden.

Meer weten? Kijk dan vooral eens hier:

Weet je niet waar je moet beginnen als het aankomt op het schilderen van je mini’s? Dan kan Pink Orc Studios je zeker op weg helpen.

Pink Orc Studios biedt niet alleen de optie om je miniatuur te laten schilderen, maar geeft ook workshops om jou de vaardigheden te geven om zelf aan de slag te gaan. En wil je een leuke activiteit voor op een feestje of bedrijfsuitje? Ook daar staat Pink Orc Studios voor je klaar.

Door het aanbieden van verschillende opties als het aankomt op het schilderen van mini’s, is er voor eenieder wat wils. Ook kun je bij hen je eigen ontwerpen laten printen en vervolgens laten schilderen.

Meer weten? Kijk dan vooral eens hier:

MarsmanCrafts heeft zich gespecialiseerd in het maken van landschappen, maar schuwt ook zeker niet weg van een monster hier en daar. Zowel huizen, kerkers als ruïnes komen tot leven in de handen van MarsmanCrafts.

De ontwerpen die MarsmanCrafts laat zien, zijn van eigen ontwerp, waarvoor hij zelfs een kickstarter lanceerde waarin hij onder andere diverse mimics aankondigde. Om zijn vaardigheden niet voor zichzelf te houden, deelt hij tutorials op zijn Youtube-pagina en zijn anders socials.

Meer weten? Kijk dan vooral eens hier:

« Oudere artikelen Recente artikelen »

© 2026 Stichting Dutch20 | KvK nr: 92043992