Welkom bij alweer de laatste post van het jaar. We kijken graag even terug naar alles wat is geweest maar óók naar wat nog gaat komen. Daarnaast hebben we natuurlijk hartelijke wensen vanuit het gehele Dutch20 team en alle vrijwilligers.
Terugblik op 2021
Dit jaar zijn er veel leuke dingen gebeurt in de RPG-wereld. Er waren talloze leuke (re)releases, uitbreidingen en ontwikkelingen en de hobby lijkt maar te blijven groeien.
We hebben als community een enorme groei meegemaakt. De Discord is van 1966 leden naar maar liefst 3538 leden gegroeid! Dat is bijna een verdubbeling van het aantal leden en een grote uitdaging om goed (en gezellig) te laten verlopen. Daar gaan we mee aan de slag! Ook het event-team is weer opgestart met een succesvolle pubquiz.
Als we het over groei hebben, kunnen we het Spellenspektakel van afgelopen November natuurlijk niet vergeten. Dutch20 mocht er dit jaar bij zijn om onze mooie hobby te delen met de wereld, en dat is zeker gelukt! Natuurlijk was het nooit zo mooi geworden zonder de hulp van vele hardwerkende vrijwilligers en iedereen die ons op een manier steunde. Helaas was Animecon voor dit jaar uitgesteld, maar met wat geluk kunnen we daar snel naar uitkijken. We hebben de smaak te pakken, dus hier zal je zeker nog meer over horen.
Kort voor onze eerste conventie is ook deze website gelanceerd, met voor ieder wat wils, zoals uitleg over de hobby of artikelen met nieuwtjes. (Tip: Snapt nog steeds niemand na 3x uitleggen wat je nou op dinsdagavond doet, stuur ze maar door)
Wat gaat er komen?
Dutch20 wordt steeds groter terwijl het op sommige manieren nog lijkt als toen we 100 leden hadden. Dat kan beter. Raak daarom niet te gehecht aan alle kanalen, rollen en regels want die gaan op de schop. Daarnaast gaan we ook meer aan de slag met onze online aanwezigheid zoals sociale media (instagram, facebook, twitter, reddit) en de website natuurlijk. Meer artikelen en informatie, ook voor veteranen. We maken graag iets waar men voor terug komt.
We willen alles nóg gezelliger maken. Helaas kunnen real-life meetups nog even niet in de agenda, maar we houden onze ogen daarvoor open. Ook gaan we graag weer naar conventies zoals Spellenspektakel (de uitnodiging voor editie 2022 hebben we al) En tja, online is het net iets anders dan in het echt, maar er zijn dingen die we willen doen om Dutch20 een nóg gezelligere community te maken. Zo noemden we al de terugkeer van het event-team en een herstructurering van de Discord, maar ook Game Master Academy komt binnenkort terug met o.a. workshops en we gaan kijken of Zero2Hero misschien zelfs structureler kan.
Al met al, genoeg ambitie, genoeg energie en enthousiasme en met dit nieuwe jaar ook genoeg tijd! Wil je helpen of heb je leuke ideeën? Laat het ons weten via een mailtje naar info@dutch20.nl
Beste wensen
Het is mooi om te zien hoe goed alles is verlopen ondanks de omstandigheden, en we zijn erg enthousiast voor wat we er volgend jaar van kunnen maken. We willen iedereen bedanken voor jullie epische verhalen, prachtige art en oneindige enthousiasme en gezelligheid. De mensen maken de hobby. Wij wensen iedereen alvast een gelukkig nieuwjaar, met veel loot en goede dicerolls!
Je hebt fantasy, en dan heb je FANTASY. Niet iedere franchise weet ons zodanig te beïnvloeden dat het een plekje krijgt in het Dutch20 nieuws, maar voor Lord of the Rings is er altijd een plekje te vinden. Iedereen kent Dungeons & Dragons, maar zelfs onze held Gary Gygax heeft zijn inspiratie ergens vandaan moeten halen. Zo mogen we Tolkien dankbaar zijn voor onze D&D halflingen, treants en het feit dat rangers kunnen healen (lees de boeken maar). We hadden al een The One Ring RPG, maar wat dacht je van een tweede (editie) The One Ring RPG? Die is er!
The One Ring, 2e editie
Sinds enkele dagen is de tweede editie van The One Ring voor iedereen beschikbaar. De eerste editie stamt uit 2011 en was wel aan vernieuwing toe. Daarvoor ging Francesco Nepitello aan de slag, ook wel bekend als de ontwerper van het unieke War of the Ringbordspel.
Hoewel de meeste geeks onder ons Lord of the Rings van achter naar voren kennen, is een gespecialiseerd systeem onmisbaar om het avontuur van de boeken en films zelf te beleven. De regels (en vormgeving) bepalen de sfeer, zoals je ook kunt lezen in onze systemen-gids. Leuk en uniek: mocht je denken dat je een zetje naar buiten nodig hebt, dan kan je gelukkig rekenen op zogenaamde ‘patrons’ in deze editie. Gandalf, Bilbo of wie weet wat voor een machtige wezens kunnen jouw reis sponsoren. Hoe goed zou Sauron zijn volgers betalen? We gaan het zien…
Officiële beschrijving
Enter the world of Middle-earth with The One Ring™, the official tabletop roleplaying game based on the works of J.R.R. Tolkien. Designed specifically to evoke the atmosphere of The Hobbit™ and The Lord of the Rings™, the game contains rules for creating heroes and sending them off on adventures in a land threatened by the growing Shadow.
This full-colour hardcover manual presents Middle-earth as it was twenty years after Bilbo Baggins’ remarkable disappearance and unexpected return. The great events narrated in The Lord of the Rings™ are still fifty years away, leaving plenty of room to narrate stories worthy of an epic. Now in its second edition, The One Ring™ comes with updated and revised rules, a new visual style, and a focus on the land of Eriador — the lone-lands west of the Misty Mountains.
“De regels kunnen een verhaal vertellen”, dat klinkt misschien een beetje vergezocht, maar in sommige RPG’s is het zeker waar. Iedereen kan zich wel een Critical Hit voorstellen in Dungeons & Dragons, een mokerharde slag die de vijand niet snel zal vergeten, maar er zijn RPG’s waar de regels en het verhaal een stuk meer door elkaar lopen dan je misschien zou verwachten.
Hoe Dread de spanning opbouwt
De Jenga toren bepaalt wie er leeft of sterft in Dread
Iedere Gamemaster die ooit een horrorverhaal heeft proberen te vertellen in Dungeons & Dragons, weet hoe lastig het is om de spelers echt bang te laten zijn. Een RPG-sessie wordt al snel een hoop gegiechel en geklets en over het algemeen zal je misschien wel het idee hebben dat je character in gevaar is, maar echt met zwetende handjes zal je niet zitten. En dan komt Dread om het hoekje kijken.
In principe heeft Dread een heel simpel concept; als jij in het verhaal iets wilt doen dat gevaarlijk is, dan trek je een steentje uit een Jenga-toren. Valt de toren, dan gaat je character (op een gruwelijke manier, uiteraard) dood. Qua regels is het ongeveer zo simpel als je maar kan gaan, en toch zweer ik bij dit systeem als een medium voor horrorverhalen in een RPG vertalen. Het is een standaardtraditie hier in huis om elk jaar met Halloween een sessie Dread te doen, en elke keer beginnen de sessies met een hoop gelach en gekloot, en hoe verder de sessie komt en hoe onstabieler de toren wordt, hoe meer je mensen om de tafel nerveus ziet worden. Trillende handjes, nerveuze blikken over en weer, en je weet gewoon dat het eraan gaat komen; één fout en de toren valt om en er is iemand dood.
Verstop je emoties in Legend of the Five Rings
Maar als je dacht dat alleen horrorgames beter verteld kunnen worden door een regelsysteem, dan zit je verkeerd want de manier dat de regels werken, kunnen direct invloed hebben op het verhaal. In de wereld van Legend of the Five Rings, genaamd Rokugan, is het belangrijk om te leven volgens de Bushidō-code van de samurai. Praat je meerderen niet tegen, verdedig het gepeupel tegen bandieten en demonen, maar ook extreem belangrijk; bescherm je eer. Als jij in het bijzijn van een andere samurai een emotionele outburst hebt, dan verlies je aanzien; en dit zit regelrecht in het systeem (en de dobbelstenen) ingebouwd.
Sommige systemen gebruiken dobbelstenen met andere tekens, zoals Legend of the Five Rings
Legend of the Five Rings gebruikt namelijk speciale dobbelstenen met icoontjes erop die bepalen of je het wel of niet haalt, in plaats van de meer traditionele nummers op een dobbelsteen zoals je die gewend bent. Maar naast de icoontjes die je nodig hebt om in je taak te slagen (door ‘Success’ of ‘Explosive Success’ icoontjes te rollen) staan er op de dice ook icoontjes die je emotionele kant uitbeelden, de zogenaamde Strife-icoontjes. Elke keer als jij een dobbelsteen houdt met een Strife-icoontje erop, dan gaat je Strife omhoog. Gaat deze over de ‘Composure’ van je character heen, dan ben je ‘Compromised’, overduidelijk emotioneel en niet meer zo effectief. Je kan geen dobbelstenen meer houden met Strife-icoontjes erop, waardoor je ineens een stuk minder effectief bent. Hoe kom je er eenvoudig weer vanaf? Door je masker van een emotieloze samurai te laten vallen; met één grote emotionele uitbarsting of sociale faux pas gaat je Strife weer terug naar nul, maar je eer en reputatie zullen nooit meer hetzelfde zijn.
Er zijn natuurlijk meer manieren om je Strife weer omlaag te krijgen, maar op deze manier verbindt Legend of the Five Rings exact het idee van een samurai met emoties die opborrelen maar niet getoond mogen worden, en de druk om toch te slagen tegen vaak onmogelijk uitziende obstakels.
Praten is een optie in City of Mist
Oké, dit plaatje is misschien een slecht voorbeeld
Dat klinkt wat raar, want praten is in bijna elk RPG-systeem toch een optie? Maar probeer maar eens in Dungeons & Dragons initiative te rollen, en dan te kijken of één van de spelers nog interesse heeft in praten zodra de tegenstander begint te meppen. RPG-systemen met uitgebreide combatmechanics hebben nou eenmaal de neiging om snel te escaleren van een kleine onenigheid naar moord en doodslag. En als het gevecht eenmaal is begonnen, dan leidt dat maar zelden tot een vreedzame oplossing.
In City of Mist zit het anders. En mensen die ooit een systeem als Powered by the Apocalypse hebben gespeeld, die weten al een beetje waarom. Alles is een status en wordt gedaan met dezelfde soort moves. Wil je een vijandige Ogre proberen te doorboren met je katana? Prima, rol maar een Go Toe to Toe-check en we kijken wel of het je lukt om hem een massive-cut-4 status te geven. Wil je ‘m daarentegen proberen te overtuigen dat hij moet kalmeren en dat je het beste met hem voor hebt? Prima, rol maar een Go Toe to Toe-check en kijk of het je lukt om hem een calmed-down-5 status kan geven.
Wacht, dat werkt allebei op exact dezelfde manier? Jazeker, en dat is ook waarom City of Mist een systeem is waar iemand neermeppen niet altijd de snelste of eenvoudigste oplossing is. Je kan meppen wat je wilt, maar een spook ga je nooit dood slaan, dat is ‘ie al. Weet je echter het spook een banished-to-the-afterlife-6 status te geven, dan heb je er nooit meer last van. En dat is iets wat confrontatie in City of Mist in eerste instantie erg verwarrend maakt, maar wat er ook voor zorgt dat je als je het eenmaal een beetje snapt, je doorhebt dat niet elk gevecht gewonnen hoeft te worden met zwaarden of geweren.
Onverwachte wendingen in Genesys
Ook het spel Genesys gebruikt vreemde dobbelstenen
Tenslotte is er ook nog Genesys, een tweede spel in deze lijst dat aparte dobbelstenen gebruikt om een ander soort verhaal te kunnen vertellen. Genesys heeft echter geen vaste setting waar deze dobbelstenen goed tot hun recht komen, maar een bepaalde speelstijl. Genesys leunt meer de narrative kant op dan een hoop andere systemen en de dobbelstenen helpen hierbij mee. Je kunt je vast wel een filmscène voorstellen waar absoluut alles fout lijkt te gaan, maar de hoofdpersonen alsnog een uitweg weten te vinden. Of waar op een kritiek moment een poging om een computersysteem te hacken compleet fout gaat en het hele gebouw op high alert gaat. Dit zijn het soort momenten die Genesys kan maken voor je spelers.
Een volledige uitleg van de dobbelstenen is een beetje te veel van het goede, maar naast dat je Success en Failures kunt gooien op de dobbelstenen, heb je ook Advantage, Threat, Despair en Triumph. Een hoop verschillende symbolen dus, wat het soms wat lastig maakt voor nieuwe spelers, maar wat doet het dan precies?
Stel je voor, de tijd dringt en je moet een deur hacken voor de dodelijke gangsters die achter je aan zitten je inhalen. In een systeem als Dungeons & Dragons is het simpel, je haalt de rol, of je haalt het niet. Dat is prima, maar dat is niet het soort drama wat je vaak ziet in films. In Genesys kan je verschillende combinaties hebben van resultaten. Als je de skill haalt, dan gaat de deur open, maar wat als je daarbij ook wat Threat hebt gerolled? Misschien heb je net iets teveel vingerafdrukken achtergelaten en weet de achterdochtige detective die je al weken achterna zit je hierdoor te linken aan een crime scene. Een Despair? Wat dacht je van “De deur gaat open en het alarm gaat af. De bewaking die aan de andere kant op wacht stond, kijkt ietwat verbaasd dat iemand stom genoeg was om door de voordeur in te breken, roll allemaal maar initiative!”.
Ineens een onverwachte wending, puur door de manier dat het spel werkt. Het kan uiteraard ook de andere kant op, waarbij een gefaalde check alsnog positieve resultaten oplevert, maar ik denk dat je het idee wel begrijpt.
Elk RPG-systeem heeft de mogelijkheid om het verhaal dat het probeert te vertellen extra sterk over te laten komen, puur door de regels die het gebruikt. Kijk daar eens naar als de volgende keer je favoriete spel gaat spelen, en misschien vallen jou ook wel voorbeelden op.
Het was een groot succes op het Spellenspektakel dit weekend! Met onze vele enthousiaste vrijwilligers hebben we iedereen de mooiste kant van de roleplayinggame community kunnen laten zien.
Drukke tafels!
Om iedereen roleplayinggames te laten ervaren hebben onze gamemasters hard gewerkt! De tafels zaten vol met spelers van alle leeftijden, zowel beginners als veteranen. We moesten op zondag zelfs een tafel bij zetten door de grote aanloop.
Als je er toch bent, dan kan je net zo goed je beste gewaad aan doen.
Raad hoeveel dobbelstenen en win een miniatuur!
Drukte in het Dutch20 gebied
Het avontuur roept…
Een paar van onze helden
Heuj!
Het Dutch20-gebied
Onze partners
Samen met onze partners Miniprinten en Fantasyprints hebben we alle aspecten van de hobby kunnen laten zien. Miniaturen, 3D-printen en verven horen er allemaal bij. Dat niet alleen, want zij leverden ook de prachtige prijzen waarmee onze loterij enorm populair werd. Honderden mensen deden mee gedurende het weekend en kregen mooie miniaturen en cadeaubonnen om hun eigen collectie te starten of uit te breiden.
Fantasyprints gaf genoeg leuks om uit te delen zoals schattige maar gevaarlijke boek-mimics (denk aan het bijtende boek in Harry Potter) en we mochten van Miniprinten een heuse 3D-printer lenen om live te printen! Leuk (en hypnotiserend!) om te zien hoe die miniaturen worden gemaakt.
Monsters uit een andere dimensie
Een glimmende dicetower, live geprint
De 3D-printer trok veel bekijks
Even van dichtbij bekijken…
RAAAAWWWRRR
Een slagveld vol avontuur
Draken betalen geen brugtol
Beelden van onze partners
Blik vooruit
We hebben dit weekend tientallen nieuwe leden mogen verwelkomen en geleerd dat Dutch20 tot grootse dingen in staat is met behulp van onze talentvolle vrijwilligers. Het is extra indrukwekkend omdat dit pas onze eerste conventie was! Hier blijft het niet bij want we kijken vooruit. Je mag ons volgend jaar weer verwachten op het Spellenspektakel, en volgende maand zelfs alweer op AniméCon. Daar komt binnenkort nog meer nieuws over, dus hou al onze platformen goed in de gaten.
Hopelijk tot de volgende keer. Je weet ons wel te vinden want hier begint het avontuur!
Help mee
Geniet jij ook van de community die we bouwen en wil je meehelpen? Dat kan! Doneer via onze kofi of stuur een mailtje naar info@dutch20.nl met jouw talenten die je zou willen inzetten voor de community. Wil je met ons samenwerken als partner? Dat kan ook door contact op te nemen via business@dutch20.nl.
Het heeft even geduurd maar het moment is aangebroken: Dutch20 heeft nu een eigen website!
Dutch20 is actief op verschillende platformen, waaronder voornamelijk op onze Discord en Subreddit. Toch ontbrak er iets aan onze online aanwezigheid. Aangezien niet iedereen even bekend is met onze bestaande platformen, willen wij het met deze website nóg iets makkelijker maken om aan onze prachtige hobby mee te doen. Naast de rol van online uithangbord bestaat de website uit interessante en handige inhoud, waarvoor je hopelijk nog vaak terug zal komen.
Ontdek
In deze bibliotheek vol kennis en tips vind je informatie over allerlei RPG-gerelateerde onderwerpen, voor zowel beginners als veteranen binnen de hobby. We zijn pas net begonnen, maar je mag erop vertrouwen dat we regelmatig onze (en hopelijk jouw) kennis gaan uitbreiden met nieuwe artikelen met uitleg, tips en hulpmiddelen.
Geek Guide
Zijn vragen als: ‘Waar moet ik beginnen?’, ‘Zijn er plekken in mijn buurt om te spelen?’ of ‘Waar verkopen ze D&D-boeken?’ jou niet onbekend? Dat is zeer begrijpelijk en je bent zeker niet de enige. Gelukkig gaan wij het je een stuk makkelijker maken om antwoorden te vinden op dit soort vragen! Met de Geek-Guide krijg je een online gids met allerlei RPG-gerelateerde plekjes in heel Nederland! Niet alleen spellenwinkels, maar ook conventies en meer zijn hier overzichtelijk op een rijtje gezet. Kijk snel naar wat er in jouw omgeving te vinden is!
Evenementen
Naast de langverwachte Dutch20 meet-ups zijn er nog veel meer leuke RPG-gerelateerde evenementen in het land. Denk bijvoorbeeld aan het Spellenspektakel en AnimeCon (Dutch20 is bij beide aanwezig), maar ook festivals zoals Castlefest en meer. Om je helemaal up-to-date te houden over het laatste evenementen nieuws, neem een kijkje in de Kalender en kom gezellig langs.
Hier begint het avontuur!
Hopelijk ben je net zo enthousiast als wij om te zien hoe groot en gezellig we de community kunnen maken. Alles wat wij doen heeft als doel om daaraan mee te dragen. Heb je ideeën voor ons, zoals handige tips of ideeën voor de website? Of lijkt het je leuk om een eigen artikel te schrijven? Wees niet verlegen en stuur een berichtje naar info@dutch20.nl.
Dutch20 was lang geleden ook slechts een idee, maar tegenwoordig worden er door Dutch20 talloze avonturen en vriendschappen door beleefd. Met grote dankbaarheid en trots durven we te zeggen: Hier begint het avontuur!
Ben je nog niet (zo) bekend met Dutch20?
Leer hier meer over Dutch20 en wat wij doen. Ons doel in een notendop: Roleplayinggames zo leuk en toegankelijk mogelijk maken voor het Nederlandse publiek. Dit doen we via een aantal initiatieven zoals speciale beginner-games (Zero To Hero), workshops voor Gamemasters (GMA) en meer. Gelukkig staan we er niet alleen voor, want we hebben de hulp van talloze gulle en creatieve vrijwilligers die dit allemaal mede mogelijk maken. Wil jij helpen? Contacteer ons via info@dutch20.nl of overweeg een donatie.