Tag: Vampire: the Masquerade

De nacht valt: GhoulApp opent de ogen

Iedere Gamemaster vindt een eigen manier om voor te bereiden, achtergrondinformatie over hun speelwereld te documenteren, NPC’s te verzinnen, alles achter de schermen op te schrijven en uiteindelijk deze informatie te delen met spelers binnen een sessie. Van Virtual TableTops (VVT’s) zoals Foundry en Roll20 tot allerlei programma’s om aantekeningen bij te houden zoals OneNote of Obsidian.

Maar er worden ook systeemspecifieke websites en programma’s ontwikkeld die het leven van een Gamemaster heel veel makkelijker maken. Hoewel veel van deze sites gericht zijn op Dungeons & Dragons, bestaat er sinds mei een website waar Storytellers voor Vampire: the Masquerade zich op kunnen uitleven: GhoulApp. Stap de World of Darkness binnen en maak het jezelf gemakkelijk: de nacht wacht op je.

GhoulApp

GhoulApp is een website, gemaakt door een groep developers die zich Player Companion noemen. GhoulApp is hun eerste grote project. Ze maken hiervoor gebruik van de Dark Pack overeenkomst van Paradox Interactive/White Wolf die het onder voorwaarden toestaat niet-officiële fanproducten te maken met hun materiaal.

De website is in april/mei gelanceerd en heeft in de afgelopen maanden al hele grote stappen gemaakt in inhoud en vorm. Via hun Discord kun je suggesties doen en fouten melden die dan snel worden opgepakt. Daardoor bouwen de gebruikers en websiteontwikkelaars samen een heel handig programma wat voor zowel spelers als Storytellers (de specifieke naam voor een Gamemaster binnen de World of Darkness-systemen) een hele makkelijke ervaring oplevert.

Onderdelen

De website biedt verschillende onderdelen waar je als speler én als Storyteller veel aan hebt. Een aantal daarvan zijn nog in ontwikkeling (zoals ST Tools en de Wiki), maar een aantal is al goed bruikbaar voor het maken van karakters en het runnen van je sessies/verhaal/chronicle.

Via Character Creation kun je stap voor stap een karakter bouwen. GhoulApp ondersteunt de V20- en V5-versie van Vampire: the Masquerade, dus vanuit deze regelsets kun je karakters bouwen. Of je gebruikt Fast Build om in slechts enkele stappen en op basis van een algemeen concept een character sheet in elkaar te zetten. Zeker handig voor Storytellers die een complete character sheet voor een NPC willen hebben, maar niet het hele proces willen doorlopen. Via de Community Hub kun je zien welke karakters er gemaakt zijn door andere gebruikers (als ze die openbaar gedeeld hebben) en kun je inspiratie opdoen.

Twee andere leuke onderdelen zijn de digitale dice roller (V5), waarmee je op de website dobbelstenen kunt rollen en meteen kunt zien of de actie van je karakter slaagt of dat juist het Beest het overneemt, en de Blood Test (V5) waarin je een aantal vragen beantwoordt en er een bijpassende clan uitrolt.

Het belangrijkste onderdeel van de website voor Storytellers is het Chronicle-gedeelte. Binnen een Chronicle kun je spelers en de door hen gemaakte character sheets toevoegen, sessienotities bijhouden, een tijdslijn maken voor jouw setting, NPC’s maken en ordenen, een Wiki creëren voor jouw wereld, op een kaart belangrijke locaties aangeven met bijbehorende informatie, overzichten maken van de connecties tussen PC’s en NPC’s, een handboek maken met daarin huisregels en andere tafelafspraken, een Harpy Ledger bijhouden met daarin het “betaalsysteem” van de vampieren (gunsten, want geld verliest z’n waarde wel na een paar eeuwen op deze aardbol) en een quick reference guide voor de regels van het systeem zodat je niet door het boek hoeft te gaan bladeren. Planning is een tabblad waar alleen de Storyteller toegang tot heeft en waarin je naar hartelust ideeën voor verhaallijnen en dilemma’s voor de karakters kunt uitdenken en uitwerken.

Veel van deze onderdelen zijn aan elkaar te koppelen. Zo kan een van tevoren gemaakte character sheet van de speler worden gekoppeld aan een nieuwe Chronicle en valt er binnen een Chronicle van alles aan elkaar te linken. Locaties op de kaart en NPC’s worden automatisch Wiki-artikelen, in notities kan meteen gelinkt worden naar NPC’s en Wiki-artikelen, connecties op de Relationship map zijn direct terug te vinden op de character sheets van de spelerkarakters, enzovoorts.

Kortom, een hele gereedschapsset voor de Storyteller en spelers om hun eigen verhaal en wereld te maken en tot (on)leven te laten komen.

Extra’s

Als je helemaal nieuw bent binnen de World of Darkness en je wilt een introductie op de wereld, kent de website een Starting Guide met uitleg over essentiële begrippen die aan tafel zullen worden rondgestrooid en uitleg over de Clans, de Disciplines en de verschillende Sects/”politieke” denkwijzen die er rondgaan in de wereld van de nachtwezens.

Als je een sessie Vampire: the Masquerade wilt runnen via Discord en je wilt een bot die je dobbelstenen laat rollen in het Discord-kanaal, bestaat er ook een GhoulApp bot. Deze kan alleen gebruikt worden om te rollen, is alleen bruikbaar voor V5 en is nog niet gekoppeld aan character sheets op de website (wellicht in de toekomst), maar je kunt wel daarmee je dobbelstenen op dezelfde plek laten rollen als dat je speelt.

Je kunt GhoulApp ook als VTT gebruiken. Daarvoor kun je binnen een Chronicle een Live Session starten. Je komt dan in een omgeving waar je als Storyteller jullie verhaal kunt vertellen met de NPC’s die je binnen je Chronicle gemaakt hebt, de kaart die daarop van toepassing is, een chatfunctie en ook hier een dice roller.

Al met al is GhoulApp een fijne, nieuwe toevoeging aan het al grote aanbod aan online gereedschap in de kist van de Storyteller. Nu maar hopen dat de Second Inquisition er niet achterkomt en dit geen tweede SchreckNet gaat zijn…

Gelukkig nieuwjaar in Vampire: the Masquerade-stijl

Hoewel vampieren eeuwig leven en iets triviaals als de wisseling van het jaar gemakkelijk zouden kunnen negeren, is oudjaarsavond een perfect moment voor het verstoren van de orde, het uitvechten van politieke vetes of juist het al in gang zetten van de goede voornemens. Ieder jaar brengt Renegade Games, de uitgever van Vampire: the Masquerade, een gratis nieuwjaarsscenario uit, dat zich afspeelt op de grens van het oude en het nieuwe. Tot nu toe zijn er vijf scenario’s uitgekomen.

Nieuwjaarsscenario’s

Auld Sanguine

Auld Sanguine was het eerste nieuwjaarsscenario dat uitgegeven werd. Je wordt gevraagd om langs te gaan op het oudejaarsfeestje van Isabella, een vriendin van een vriend van een van de coterieleden. Ze wordt lastiggevallen door iemand die iets te veel over vampieren lijkt te weten en woorden gebruikt die, als dit zich verder verspreidt, een grote schending van de maskerade kunnen opleveren. Je probeert te achterhalen wie deze beschuldigingen stuurt en waarom ze Isabella moeten hebben. Wat begint als vriendendienst, eindigt in een jacht. Maar ben je daarin de jager of de prooi?

Midnight Kiss

In Midnight Kiss word je met de gehele coterie uitgenodigd op een nieuwjaarsfeestje in de tempel van de Nephilim (de Children of the Angel), een religieuze beweging/cult die de methuselah (een van de oudste vampieren) Michael aanbidt en schoonheid, daadkrachtigheid en overdaad hoog in het vaandel heeft staan. Op het eerste gezicht is dit het meest overdadige feestje waar je ooit bent geweest, waar een hele delicate balans heerst tussen het ultieme genieten en het in stand houden van de masquerade. Je krijgt uitdagingen voorgeschoteld en je merkt dat je getest wordt. Maar waarvoor? Onder al dat glimmende goud en uiterlijke schijn blijkt een politiek spel gespeeld te worden waarbij de toekomst van de Nephilim en mogelijk zelfs de hele stad op het spel staat.

Love Bites

Om de Nosferatu te bedanken voor hun mediation in de succesvolle onderhandeling met de Anarchs, vraagt de Prince van de Camarilla in Love Bites jullie om haar kleinkind (in haar vampierenbloedlijn) Gatsby te vergezellen naar het nieuwjaarsfeestje van de Cleopatra’s. Hij moet daar een speech geven en het is aan jullie de taak om hem daarheen te brengen, te zorgen dat hij het naar zijn zin heeft en hem dan voor zonsopgang weer veilig terug te brengen. Wat kan daar nou fout aan gaan in een stad waar net een hele breekbare ‘vrede’ is afgesproken tussen twee rivaliserende facties?

Reins of Power

Over Reins of Power heeft Sanne vorig jaar een uitgebreid artikel geschreven, dus daar zullen we hier niet verder op ingaan.

Three Knives at Midnight

Het nieuwste nieuwjaarsscenario heet Three Knives at Midnight. Het gerucht gaat dat Prince Jackson van Chicago op zoek is naar een nieuwe Keeper of Elysium (degene die bepaalt wie toegang krijgt tot de Prince en die de administratie van de gunsten – het economische systeem van de vampieren – bijhoudt). Drie vampieren dachten in aanmerking te komen voor de eer van het organiseren van het nieuwjaarsfeestje en daaropvolgend het verkrijgen van de titel van Keeper, maar Prince Jackson heeft jullie coterie ingehuurd om de festiviteiten te organiseren. Het is aan jullie om je te manoeuvreren door de politieke spanning en de schuine ogen die dit oplevert. Je wilt natuurlijk de Prince van Chicago niet teleurstellen…

Het scenario is geschreven in de setting van Chicago by Night, maar door het veranderen van namen en locaties kun je het ook gebruiken in een andere stad of je eigen Vampire: the Masquerade-setting.

Tips voor de Storyteller

Deze nieuwjaarsscenario’s zijn kant-en-klare one-shots die ook een goede introductie kunnen geven voor spelers die nog onbekend zijn met Vampire: the Masquerade. Na zelf een aantal van deze scenario’s gerund te hebben, hier nog een paar tips:

  • Hoewel korte, afgeronde verhalen zijn dit scenario’s die veel roleplay stimuleren en die verschillende richtingen kunnen opgaan. Je kunt ze in één sessie van 3 tot 4 uur runnen, maar om er het meeste uit te halen is het verdelen over twee sessies aan te raden.
  • Deze scenario’s hebben veel bewegende delen. Een aantal van de scenario’s (Midnight Kiss, Reins of Power, Three Knives at Midnight) hebben verschillende locaties/NPC’s/uitdagingen die je in iedere volgorde kunt inzetten of waarbij de keuze van de spelers uitmaakt of ze alles kunnen doen of niet. Ook staat er in ieder scenario’s meerdere mogelijke eindes, omdat de keuzes van de spelers bepalen hoe de NPC’s met hen omgaan en wat er precies gebeurt. En dan nog zullen de spelers keuzes maken die niet door de schrijvers van het scenario voorzien zijn. Het vraagt dus om enig improvisatievermogen van de Storyteller/GM om deze scenario’s tot een goed einde te brengen.
  • Ieder scenario komt met een set van karakters; vampieren die goed passen bij de uitdaging van dat specifieke verhaal. Ze hebben allemaal hun eigen achtergrond en character sheets. Hoewel ze prima werken voor het scenario waar ze bij zitten, zijn deze karakters ook prima te gebruiken in andere Vampire: the Masquerade-scenario’s en -one-shots. Dus zie ze vooral als een extra aanvulling op je eigen karakter-collectie.

Al met al zijn het leuke scenario’s om te spelen/runnen rond de jaarwisseling, maar ook gedurende het jaar als je op zoek bent naar kant-en-klare verhalen voor Vampire: the Masquerade.

© 2026 Stichting Dutch20 | KvK nr: 92043992