Tag: kaarten

Worldforge: Kaarten en Battlemaps

Welkom in de WORLDFORGE, de plek waar wij samen leren hoe we een wereld van avontuur, spektakel, drama en plezier kunnen creëren. Vandaag gaan we het hebben over kaarten en battlemaps. Dus, zonder verder oponthoud, laten we beginnen!

Als je weleens een TTRPG-sessie hebt gespeeld, dan is de kans groot dat je te maken hebt gehad met een kaart, zij het wereldkaart of battlemap. Wellicht heb je ook iets gedacht als “Woah, wat cool dat er voor dit avontuur een kaart is die er precies voor werkt!”. Maar is dat de realiteit of zit er toch meer achter dan we denken?

In dit artikel gaan wij onderzoeken hoe zo’n kaart in de wereld komt, van een concept tot op de tafel, en welke opties we hebben om ze te gebruiken voor onze TTRPG-sessies.

Theatre of the Mind

De eerste optie is de simpelste en eentje waar we vaak op terugvallen. Onze creatieve verbeelding en de kunst van de beschrijving. 

Hoeveel we ook gebruik kunnen of willen maken van kaarten, er zullen altijd momenten zijn tussendoor waar het scenario niet voldoende uitgebeeld kan worden op papier of scherm. In videogametermen kun je deze momenten zien als de cutscenes, wanneer het cinematische beeld zich concentreert op de individuele details van de omgeving, de personages en de sfeer en het allemaal samenkomt in een spannend verhaal. Dit werkt heel goed voor de entree van een omgeving of de aanloop naar de verplichte tienminutenmonoloog van de grote slechterik. Maar wanneer de monoloog onvermijdelijk onderbroken zal worden door een ongeduldige speler en het is tijd voor het gevecht, dan worden zaken als afstand, dekking en lichtbronnen een belangrijke factor. Dit is wanneer het handig wordt om daarvoor een bron van informatie te hebben buiten het geheugen en de omschrijvingen. 

Gelukkig hebben we daarvoor…

Battlemaps

Een battlemap is de meest gebruikte vorm van kaarten voor TTRPG-sessies. Ze zijn vaak geordend in rasters, waardoor het makkelijk is om afstanden te berekenen. Je kan er van alles op hebben staan of aan toevoegen zoals obstakels, lichtbronnen, plattegronden, verborgen informatie, noem maar op! Maar waar komen deze kaarten vandaan en hoe pas je ze toe op jouw specifieke avonturen?

  1. Modules: Als je gebruik maakt van modules, oftewel gestructureerde avonturen gemaakt door anderen, dan zit er meestal al een kaart in het boek. Omdat het verhaal van tevoren is geschreven en de encounters (voor zover mogelijk) van tevoren gepland zijn, is het simpelweg een kwestie van de kaart uit het boek te halen, over te tekenen of te kopiëren en het op tafel te leggen. Lekker makkelijk en zo gepiept, maar wel afhankelijk van het gebruik van een specifieke module.
  2. Pre-made: Er gaat geen dag voorbij dat onze gemeenschap van gelijkgestemde TTRPG-nerds niet groeit en daarmee komen ook een hele hoop nieuwe bronnen beschikbaar. Één daarvan is het beschikbaar stellen van vooraf gemaakte battlemaps op internet. Een grote naam hiervoor is bijvoorbeeld Czepeku, waar je gedetailleerde en gekleurde kaarten kan vinden, maar vaak wel voor een kleine prijs met het voordeel dat je die dan ook voor commerciële doeleinden mag gebruiken. Een gratis alternatief is bijvoorbeeld Dyson Maps, een grote bron van Dungeon battlemaps getekend in de ouderwetse zwart/witte stijl. Een minder bekende, maar erg fijne bron van kaarten is The Fateful Force, waar je op categorie kunt zoeken wat je nodig hebt en meestal wel wat leuks kan vinden. Het grote voordeel van deze bronnen is dat het werk al voor je gedaan is en je zo van start kan gaan met je avontuur. Het nadeel is dat je dan wel afhankelijk bent van andermans visie. Dus als jij een heel specifiek idee hebt voor hoe de omgeving eruit ziet omdat jouw grote boze slechterik in de linkerhoek van de kaart staat te wachten met de ideale val voor de spelers, dan heb jij misschien meer aan…
  3. Maak het zelf: Vind jij het leuk om zelf grafisch creatief bezig te zijn of heb jij hele specifieke ideeën en verwachtingen van hoe het avontuur gerepresenteerd wordt op de kaart, dan kan je het altijd zelf maken! Als jij al heel goed kan tekenen, dan kan je dat altijd op papier doen of met de losse pols een digitaal tekenprogramma erbij pakken en je creativiteit de vrije loop laten gaan. Wat je ook kan doen, is gebruik maken van een van de vele bronnen die beschikbaar zijn om je te helpen met het maken van de ideale battlemaps en meer! Een van de bekendere namen daarvoor is Inkarnate. Een creatief hulpmiddel om door middel van zowel digitaal te tekenen en gebruik te maken van stempels/stickers je de perfecte kaart kunt creëren om jouw visie naar de realiteit te brengen. Andere bronnen om dit mee te doen, zijn Dungeon Scrawl voor als je liever de ouderwetse stijl van battlemaps wilt maken of Dungeondraft, voor een programma specifiek gericht op het maken van battlemaps. Natuurlijk zijn er ook nog vele andere bronnen om mee te werken. Welke het beste bij jou past, is iets waar je maar op één manier achter kunt komen: probeer ze allemaal! (of kies er een en zeg, goed genoeg!)
  4. Fysieke scrollen en boeken: Een leuk alternatief voor het bovenstaande is gebruik maken van scrollen en boeken. Deze zijn vaak bedrukt met een standaard achtergrond, zoals een bos, een kelder of een effen kleur die lijkt op perkament, en zijn geplastificeerd waardoor je erop kunt tekenen met uitwisbare stiften of kunt beplakken met herbruikbare stickers. Dit is ideaal als je niet telkens wilt wisselen van kaart of als je on-the-go herzieningen of aanvullingen wilt kunnen toevoegen in de omgeving. Hiervoor zijn verschillende opties beschikbaar, van grote boeken met verschillende kaarten tot draagbare scrollen die je zo kunt uitrollen over de tafel.

Worldmaps

Alle bovenstaande opties zijn natuurlijk heel leuk voor specifieke omgevingen, maar wat nou als je een wereldkaart wilt hebben van jouw wereld of van de wereld waarin het avontuur zich afspeelt?

Gelukkig kan je ook veel van de besproken mogelijkheden daarvoor gebruiken, zoals de wereldkaarten uit de bestaande boeken (kijk maar eens achterin je D&D 2024 Dungeon Masters Guide!), vooraf gemaakte kaarten door anderen of je kan ze natuurlijk ook zelf tekenen, uit de losse pols of met een van de vele programma’s die daarvoor geschikt zijn. Maar er zijn ook wat alternatieven die je hiervoor kan gebruiken, zoals:

  1. Procedureel gegenereerde kaarten: deze kaarten worden gemaakt door een programma dat door middel van een wiskundige formule een kaart voor je genereert. Bronnen hiervoor zijn bijvoorbeeld Azgaars fantasy map generator, Donjon of Nortantis. Elke van deze bronnen gebruikt hun eigen unieke manier om kaarten te genereren en maken GEEN gebruik van AI.
  2. Bestaande wereldkaarten: veel fantasiewerelden, zij het uit boeken, films of spellen, hebben ook een originele wereldkaart. Deze kan je natuurlijk niet gebruiken voor commerciële doeleinden, maar voor je persoonlijke TTRPG-sessies is er geen enkel probleem met het gebruikmaken van die hele mooie kaarten die misschien wel heel goed in jouw wereld passen!
  3. Onze eigen wereldkaart: Misschien speelt jouw verhaal zich wel af in een alternatieve versie van onze eigen moeder aarde, waar de wereld er op een kaart grotendeels hetzelfde uitziet als de onze!

We zijn aan het einde gekomen van het artikel. Hopelijk heb je ervan genoten, heb je wat geleerd, gelachen en gehuild, en ben je geïnspireerd om jouw volgende avontuur zo spectaculair mogelijk te maken!

Bedankt voor het lezen, en tot de volgende editie van WORLDFORGE!

TTRPG in Nederland – Illustraties, kaarten en meer

Het spelen van TTRPG’s zou bijna beschouwd kunnen worden als een vorm van kunst. Of in ieder geval, er komt veel kunst kijken bij het spelen van een gemiddeld spelletje RPG. Denk hierbij aan kaarten, illustraties en boeken. In dit artikel lichten we een aantal Nederlandse creatievelingen uit, welke hun artistieke energie hebben gestoken in de TTRPG-wereld.

Wat hebben illustraties te maken met TTRPG?

Misschien heb je er nog nooit zo bij stil gestaan, maar het meeste wat je ziet in de TTRPG-wereld is door iemand ontworpen. Denk hierbij aan de illustraties in de boeken die je hebt gekocht, de kaarten die je gebruikt voor je (online) avonturen en de character sheets waarop je alles bijhoudt.

De illustraties en ontwerpen die worden gemaakt voor TTRPG-materiaal maken het verhaal dat je probeert te vertellen visueel en daarmee nog levender dan tevoren. Want hoe tof is het als jij en de rest van je groep kunnen laten zien hoe je karakter eruit ziet en deze niet alleen hoeft te beschrijven? En hoe handig is het dat je op de kaart die je gebruikt kan zien dat er een ravijn aan zit te komen?

En hoe zit het met accessoires?

In de TTRPG-wereld is er keuze genoeg als het aankomt op accessoires. Eerder spraken we al over mini’s en dobbelstenen, maar ook dice bags, notitieboeken, verschillende soorten terrein en trackers voor onder andere statussen en HP voegen enorm veel toe aan je spel.

Accessoires zijn niet alleen voor de spelers een leuke toevoeging aan het spel, maar ook voor de GM is er meer dan voldoende keuze. Denk hierbij aan hulpmiddelen die het nog makkelijker maken om je spel te leiden, zoals statusmarkers en platforms om je mini’s te laten vliegen.

Hoe kom ik aan zulke illustraties en accessoires?

We hebben in Nederland een heleboel artiesten die klaarstaan om (zelfgemaakte) accessoires aan je te verkopen of in sommige gevallen een volledig ontwerp voor je te maken. Je vindt hieronder een selectie van deze artiesten.

Bertdrawsstuff is de plek voor een commissie van je favoriete TTRPG-karakter, -groep of -scène.

Naast de prachtige TTRPG-ontwerpen is Bertdrawsstuff ook een getalenteerde animator, werkte hij eerder al aan kinderboeken en verjaardagskaarten én tekent hij nog veel meer fantasy, sci-fi en comic art.

Meer weten? Kijk dan vooral eens hier:

Sander Ettema is een getalenteerde designer, wiens werk al op vele plaatsen te zien is. Niet alleen op posters in verschillende steden, maar ook in kranten en boeken is werk van Sander terug te vinden.

Zijn unieke stijl geeft een mooie toevoeging aan je TTRPG-wereld.

Meer weten? Kijk dan vooral eens hier:

Strega Wolf van den Berg heeft een portfolio vol aan TTRPG-art. De hoge contrasten en felle kleuren maken tot interessante kunststukken welke je nieuwsgierig maken naar het verhaal erachter.

Naast TTRPG is het werk van Strega Wolf ook in andere kunstvormen te vinden. Verder staat Strega open voor commissies, mocht je geïnteresseerd zijn in hun bijzondere beeldtaal.

Meer weten? Kijk dan vooral eens hier:

De Speechless Bard is dé plek voor al je TTRPG-accessoires. Zowel spelers als GM’s zijn bij deze Bard aan het juiste adres.

Of je nu op zoek bent naar functionele accessoires zoals trackers, notitieboeken of dol bent op TTRPG-sleutelhangers, -pins en -armbanden – de Speechless Bard heeft ze allemaal.

Meer weten? Kijk dan vooral eens hier:

DnD Must Haves is de plek voor starters én ervaren spelers. Van versimpelde character sheets tot spell slot trackers en one-shotavonturen, niets is te gek voor DnD Must Haves. Een deel van de sheets en beschikbare avonturen is zelfs gratis te downloaden.

Naast de beschikbare accessoires is ook de website van DnD Must Haves op zichzelf een handige tool met een overzicht voor spells en components.

Meer weten? Kijk dan vooral eens hier:

AllenvoorEef is de plek voor je karaktercommissies. Dus ben jij nog op zoek naar een toffe artiest die jouw karakter of groep tot leven brengt? Dan ben je bij AllenvoorEef op het juiste adres.

Meer weten? Kijk dan vooral eens hier:

GridStuff heeft voor elk scenario wel een grid klaarliggen. Wat is een grid? Een grote kaart met daarin vakjes (de grid) welke elk een bepaald gebied aangeven. Handig als je moet weten hoe ver je karakter verwijderd is van zijn vijand.

Of je nu op een strand speelt, in een vulkaan of zelfs in het heelal, GridStuff heeft wat je nodig hebt.

Meer weten? Kijk dan vooral eens hier:

© 2026 Stichting Dutch20 | KvK nr: 92043992