Een dystopische wereld, lijkend op die van ons, maar toch net een tikkeltje anders. Door bizarre oorlogen, economische situaties en veel geweld is deze wereld niet voor iedereen weggelegd. Een wereld waarbij mens en technologie langzaam met elkaar verbonden worden – letterlijk. Hoe zou jij voor jezelf zorgen in deze wereld, of wordt het ook jouw teveel en ga je ten onder aan cyberpsychosis?
The Dark Future
Cyberpunk RED is de meest recente uitgave van de door R. Talsorian Games uitgegeven Cyberpunk RPG. Dit in 2019 gedebuteerde spel speelt zich af in de nabije toekomst, ook wel the Dark Future genoemd. In het jaar 2045 ziet de wereld er een stuk anders uit dan we deze kennen. Technologie is terug te vinden, overal waar je kijkt. Zelfs stukken van jezelf zijn vervangen door technologie.
Cyberpunk RED speelt zich af net na de 4e Corporate War, een oorlog tussen verschillende partijen, waaronder criminele bendes, grote bedrijven en politieke figuren. Deze oorlog heeft Night City, een stad aan de westkust van de VS, in puin achtergelaten. Nu de grote partijen zich hebben teruggetrokken, is het aan iedereen om zichzelf in leven te houden in deze verknipte maatschappij.
Interlock system
Het basismechanisme van Cyberpunk RED is gebaseerd op het Interlock systeem, waarbij Difficulty Values centraal staan. Elk karakter heeft negen basisvaardigheden: Intelligence (INT), Reflexes (REF), Cool (COOL), Technical Ability (TECH), Luck (LUCK), Attractiveness (ATT), Movement (MOVE), Empathy (EMP), en Body (BOD). Afhankelijk van hoe vaardig een karakter is in elk van deze vaardigheden, ligt de waarde hiervan tussen de 2-10. Naast deze waarde wordt er gerold met een D10. De uitkomst van deze rol wordt opgeteld bij de waarde van de vaardigheid en vergeleken met de minimaal te behalen waarde (Difficulty Value) – vastgesteld door de gamemaster.
Friday Night Firefight
Het combatsysteem wat gebruikt wordt in deze RPG, wordt ook wel Friday Night Firefight (FNFF) genoemd. Wanneer het aankomt op een gevecht, heeft elke speler elke ronde de mogelijkheid om te bewegen en om 1 actie uit te voeren.
In Cyberpunk RED rol je bij een directe aanval tegen de ontwijkvaardigheid van de tegenstander. Rol je hoger dan je tegenstander, dan raak je. Zo niet, dan was de aanval mis. Gebruik je liever een wapen? Dan hangt de moeilijkheid van de rol af van je afstand tot je tegenstander en welk wapen je gebruikt. Zo werkt een shotgun beter op kortere afstand en zal de rol minder moeilijk te halen zijn als je dichter bij je tegenstander staat.
Als het aankomt op het nemen van schade, dan maken ze bij Cyberpunk RED gebruik van SP (stopping power). Alle schade die je neemt wordt verminderd door het aantal SP. Maar elke keer dat je geraakt wordt, neemt je SP af met 1. Heb je geen SP meer over? Dan heb je geen extra bescherming meer en zal alle schade gelijk van je HP afgaan.
Empathy en cyberpsychosis
Een belangrijke waarde in Cyberpunk RED is je Empathy level. Het verkrijgen van cyberware – waaronder cyberwapens of implantaten – hebben een Humanity Cost. Voor elke tien punten aan Humanity Cost, verlies je 1 Empathy punt. Deze Empathy score laat zien hoe goed je je kunt inleven in andere personen. Een waarde van 0 staat voor het compleet verliezen van je humaniteit, ook wel cyberpsychosis genoemd. Wanneer je karakter geen Empathy punten meer over heeft, zal deze niet meer speelbaar zijn en een NPC (non-playable character) worden.
Of je je nu afzijdig houdt en jezelf in leven probeert te houden, of je mengt in de grote strijd die woedt in Night City; saai zal het in deze stad nooit zijn.