Categorie: Informatief (Page 1 of 11)

Critical succes op Roll Initiative Con

Op 6 en 7 april werd het Gelderse Ewijk overspoeld door TTRPG-enthousiastelingen voor de tweede editie van Roll Initiative Con. Natuurlijk was ook Dutch20 daarbij aanwezig om sessies te runnen en mensen kennis te laten maken met nieuwe systemen.

The Facts

  • meer dan 20 vrijwilligers
  • 21 sessies
  • 10 verschillende systemen
  • 99 spelers

Pathfinder, Avatar: Legends, Mausritter, Call of Cthulhu, Vampire: the Masquerade, Dread, Fate, Star Wars, Wrath & Glory, Magical Kitties Save the Day!; in de Dutch20 Garden was voor iedereen wat wils. De Dutch20-vrijwilligers zijn van alle markten thuis.

“Het is natuurlijk altijd afwachten wat voor soort spelers je aan tafel krijgt op zo’n conventie. Liggen ze wel goed in de groep? Spelen ze wel lekker mee, hoewel ze het systeem niet kennen? Gelukkig is Magical Kitties save the Day! heel rules-light. ‘Je bent een kat met magische krachten, en er is een probleem’. Vrijwel alles kan, en alles mag! Zo ontstaan dan heuse maffiapraktijken: katten die hun buurman laten arresteren, of die de lokale MediaMarkt in de fik steken alleen maar omdat hun favoriete muizenspeeltje vermist is. Kan gewoon. En wanneer je spelers na afloop blijven plakken om te vertellen hoe leuk ze het vonden, dan is mijn dag helemaal geslaagd!”

Louis – Dutch20 GM

Maar niet alleen in de Dutch20 Garden waren gezichten van Dutch20 te vinden. Ook op andere plekken zagen we oude bekenden. Zo ook onder de GM’s van de livegames van RINCON zelf en in de vendorhal, zoals een van onze huisdobbelstenenmakers Niké van Victory Dice.

De sfeer in de dealer hal was dit jaar ook weer geweldig! Onze buren dit jaar waren The Fantasy Realm aan de ene kant en aan de andere zijde the one and only Project Epos. Er kwamen veel geïnteresseerden langs die vragen hadden over het dobbelsteen-maakproces of gewoon even gezellig een praatje kwamen maken. De dealer hal stond dit jaar ook weer vol met vele andere makers die allemaal hun mooiste producten hadden meegenomen, heel mooi om al die creaties te zien! Ik kijk al uit naar volgend jaar!

Niké – Victory dice

Al met al was het een geslaagd weekend met veel gerolde dobbelstenen en epische verhalen. De eerstvolgende conventie waar je Dutch20 kunt vinden, is AnimeCon in juni. Hopelijk zien we jullie daar!

RPG Spotlight: Dune – Adventures in the Imperium

“I must not fear. Fear is the mind-killer. Fear is the little-death that brings total obliteration.” Het is een quote die de laatste tijd in menig bioscoop te horen was. En met deze TTRPG aan tafel is het een quote die vást vaker langs gaat komen. Alweer een tijdje terug is de RPG Dune – Adventures in the Imperium uitgebracht door Modiphius Entertainment op basis van hetzelfde systeem als o.a. Star Trek Adventures en Dreams and Machines. Of het een goed spel is? Dat lees je hier!

Ondertussen kent iedereen het verhaal van Dune wel. Of dat nu komt doordat je het originele boek uit 1965 gelezen hebt, je de oude serie en film gezien hebt, of dat je de meest recente films gezien hebt. De TTRPG kwam uit in 2021, tegelijk met de eerste film. In deze TTRPG kun je een hoop dingen doen die ook in die film langskwamen, waaronder spice oogsten, duelleren, en heel veel meer. En omdat je niet per se als House Atreides alles wilt doen, zitten er ook regels bij om je eigen House te maken. Sterker nog, de starter set (Agents of Dune) begint met exact dat.

Natuurlijk zitten alle relevante rollen in het spel. Je kunt spelen als Bene Geserit, Mentat, Scion of the House, Fremen en nog enkele anderen. Heel simpel gezegd, hoe je jezelf dan ook in de wereld van Dune wilt plaatsen; het kan. Persoonlijk vind ik het interessant hoe je niet per se je hele karakter hoeft te maken vóór je aan het spel begint. Er zijn ook regels waarbij je tijdens het spelen bepaalt waar je karakter goed of minder goed in is. Een karakter bestaat, in de meest simpele vorm, uit een verzameling Drives, Skills, Talents en Assets.

De regels

Eigenlijk zijn de regels behoorlijk vergelijkbaar met andere moderne 2d20-spellen van Modiphius. Als Gamemaster stel je een uitdaging voor je spelers en zij rollen twee of meer d20’s. Iedere dobbelsteen die minder toont dan de som van de toepasselijke Drive en Skill, is een succes.

Als je bijvoorbeeld een gemiddelde uitdaging hebt, zoals het openen van een simpel slot, dan moeten de spelers één succes hebben. Stel dat iemand rolt met de Drive Truth (met waarde 6), en de Skill Move (met waarde 8), dan zijn alle dobbelstenen die minder dan 14 zijn een succes. En alle dobbelstenen die een één tonen, zijn een critical success en tellen daarom voor twee.

Wanneer je welke Drive kiest, is aan de Gamemaster. In bovenstaand voorbeeld ga ik er bijvoorbeeld vanuit dat de spelers bezig zijn met het ontdekken wie de dader is in het vernietigen van een Spice Harvester. De afhankelijkheid van de Gamemaster is een van de zwakkere kanten van Dune. Zo is bijvoorbeeld een wapen een asset, maar een persoon of ornithopter ook. Wanneer laat je nu precies wat toe? Dat is een vraag die niet duidelijk beantwoord wordt in het boek.

De Agents of Dune starterset

De starterset begint met het maken van een eigen House, genaamd House Nagara, door je te laten kiezen voor welk type huis je wilt. Als je dit gedaan hebt, wordt jullie House door de Emperor gekozen om naar Arrakis te gaan en de spice productie over te nemen van House Harkonnen. Er zitten vijf pre-generated karakters bij deze starterset en elk van deze heeft een eigen focus. Voor sommigen is dat het vervullen van een leiderschapsrol, voor anderen een meer sociale rol, en voor weer anderen is het de Bene Geserit dienen.

Als de karakters gekozen zijn, legt de starterset de volgende stappen uit. Jullie als spelers zijn de volgende generatie van House Nagara en worden in die hoedanigheid naar de Harkonnens gestuurd om te trainen voor het oogsten van spice op Arrakis. Tijdens deze training gebeurt er natuurlijk van alles, variërend van een shuttle die kapot gaat tot een opstand in één van de fabrieken. Het is een redelijk railroaded verhaal, maar het raakt alle belangrijke stukken van de regelset.

De fysieke versie bevat, naast het regelboek, vijf karakter folio’s, een spice harvesting tracker, een momentum/threat tracker, een aantal kaarten als posters, een aantal hand-outs, speciale Dune-themed dobbelstenen en meer. Voor de prijs van de starterset (net geen € 55 op het moment van schrijven) is het een goede deal als het systeem je interesseert.

Mijn conclusie

Het systeem klinkt goed, maar er wordt heel erg op de Gamemaster geleund. Een aantal subsystemen zoals het oogsten van spice of het doen van duels voelt wat onhandig of lomp aan en zou ik zelf waarschijnlijk willen versimpelen als ik een langere campaign ga runnen. De basis is het 2d20-systeem, en dat is een goed en fijn systeem in mijn ogen. Wat daar bovenop gebouwd is, heeft helaas wat scherpe randjes die misschien iets beter afgewerkt zouden kunnen zijn.

Waar kan ik het vinden?

Je lokale spellenwinkel kan dit waarschijnlijk voor je bestellen. Als je geen zin hebt om daarop te wachten, kun je zowel fysieke versies als digitale versies vinden op de webshop van Modiphius. Deze link gaat direct naar de verzameling aan Dune-items die beschikbaar is.

Dutch20 @ Roll Initiative Con

Op zaterdag 6 en zondag 7 april 2024 staat Dutch20 voor het eerst op Roll Initiative Con. De eerste TTRPG-conventie van Nederland vindt dit jaar voor de tweede keer plaats in MFA ‘t Hart in Ewijk. Na het succes in 2023 kun je je nu twee dagen onderdompelen in de wereld van TTRPG’s.

Loop langs bij onze Dutch20 Garden en leer meer over allerlei TTRPG’s; van fantasy tot horror tot cosy games. Laat je verrassen door de veelzijdigheid van onze hobby en misschien vind je hier wel je nieuwe favoriete systeem.

Je kunt je in de Dutch20 Garden ter plekke aanmelden voor walk-in sessions die plaatsvinden in blokken van 2,5 uur.

De sessies zullen plaatsvinden op:

  • Zaterdag: 11:30-14:00 / 14:30-17:00 / 18:30-21:00
  • Zondag: 11:30-14:00 / 14:30-17:00

Schuif gezellig aan bij een van onze vrijwilligers, leer nieuwe mensen kennen en ontdek wellicht wel jouw nieuwe favoriete systeem.

Ideeën om jouw TTRPG-game te buffen!

Iedereen is bekend met dit gevaar: Een duistere magiër achter de balie betovert jou om nog meer dobbelstenen te kopen. Elk jaar zijn talloze onschuldige portemonnees hier het slachtoffer van. Daar kunnen we weinig aan doen, want je kan inderdaad nooit genoeg setjes hebben. Maar wat we wél kunnen bieden, is wat variatie! Er zijn namelijk meer opties in de verkoopwaar dan alleen dobbelstenen voor je zilver en goud.

Tijdens het spel

Statusindicatoren
In het heetst van de strijd gaat er vaak informatie verloren. Dit geldt ook voor TTRPG’s. Wanneer de Gamemaster te weinig tijd heeft om elk karakter uniek te beschrijven (lees: altijd), dan is het toch handig om te weten welke van de 20 zombies al een stapje dichter bij de eeuwige jachtvelden is.

Foto van status indicatoren
Ook handig voor op het werk. Dan is je pre-koffie debuff voor iedereen zichtbaar.

Spreukpatronen / Spell templates
In de meeste fantasiewerelden bestaat Pythagoras niet, dus waarom zou jij zijn wiskunde moeten gebruiken om iets in brand te kunnen zetten? Maak het jezelf makkelijk en ontdek hoe rond een cirkel is door een set spreukpatronen te bemachtigen. Ook complexere vormen zoals driehoeken en erger zijn in de meeste sets beschikbaar. Vergeet niet op te zoeken hoe de regels werken met gedeelde vakjes! Dat moet je helaas nog zelf doen.

Foto van spreukpatroon
Die les over vormen uit groep 2 komt hier goed van pas.

Battlemat + tekenkoker
De meeste mensen zijn al bekend met battlemats. Sommige zijn van papier en vergen een zelfverzekerde of met gum gewapende GM, andere zijn van stof en makkelijk uitwisbaar. Vooral deze laatste categorie is soms lastig om te vervoeren zonder knikken te krijgen. De oplossing? Een tekenkoker. Soms tekenen GM’s meer dan “echte” kunstenaars, maar er wordt niet altijd aan professioneel materiaal gedacht. Wil jij ook het (getekende) slagveld in perfecte staat heen en weer nemen? Zoek dan eens naar een tekenkoker.

Bonus: Iedereen in de trein denkt dat je kunst bij je draagt, in plaats van het gekras dat een goblin-grot moet voorstellen.

Foto van tekenkoker
In tegenstelling tot wat de naam impliceert: Kokers kunnen niet koken.

Turntracker
Soms het grootste raadsel in een TTRPG: Wie is er aan de beurt? Iedereen vergeet het wel eens, maar vooral GM’s hebben daarin de grootste uitdaging. Chaotische momenten en diepe duiken in de boeken zorgen soms ervoor dat je even kwijt bent welke orc zichzelf nu beurs mag slaan tegen de AC van de cleric.

Hier zijn gelukkig 2 oplossingen voor. Ten eerste kan je het probleem meer richting de spelers schuiven door een zandloper te gebruiken. Simpel en effectief. Met snellere en daardoor vanzelf simpelere beurten kunnen GM’s hun tempo en focus in het gevecht behouden. Mocht dit niet bij jullie groep passen, dan kan je altijd een beurtindicator opspeuren. Er zijn talloze varianten, maar allemaal geven ze een duidelijke visuele representatie waardoor de Gamemaster direct kan zien en veranderen wie er een beurt heeft.

Dit gevecht bevat enkel invisible stalkers. Zoals te zien aan de miniaturen in deze foto.

Combatplatforms
Breng je spel naar een nieuw niveau, letterlijk. Als je spelers over daken duiken of je bent vergeten vliegende karakters voor je campaign te verbieden, dan zijn deze dingen onmisbaar om het overzicht te behouden.

Ook te gebruiken als leuke jenga-variant.

Buiten de game

Lamineermachine
Het hoeft niet bij kleine buffs te blijven. Want je kan ook voor een groter prijsje een subtiel maar ontzettend handig gereedschap hebben. Elke Gamemaster heeft wel eens alle hoeken van een blaadje volgeschreven, terwijl het meeste al niet meer relevant was. Elke speler heeft wel eens net één keer te vaak de hitpoints uitgegumd en is vervolgens dwars door diens karakterblad gegaan.

Lamineren is een onderschatte luxe die kwaliteit en herbruikbaarheid geeft. In TTRPG’s, maar ook bijvoorbeeld bordspellen. Karakterbladen, vlugge notitieblaadjes om HP van NPC’s bij te houden of hele cheatsheets voor wie dat nodig heeft. Gelamineerd papier is niet alleen fijn uitwisbaar en moeilijk om te kreukelen, het is ook nog eens 100% bestand tegen zelfs de ergste snacks die iemand op tafel kan zetten.

Nepkaarsen
Wie zegt dat “nerds” in het donker leven… heeft misschien gelijk. Want is het niet gaaf om je gordijnen dicht te doen en je werkelijk in een duistere kerker te wanen op een anderzijds zonnige zaterdagmiddag aan de keukentafel? Blijf in thema met wat nepkaarsen! Zet die felle kamerlamp maar uit. Als je iets niet kunt lezen, pak je gewoon een kleine (batterij)toorts. Zoals echte helden dat doen.

(Bluetooth) speaker
Tja, klinkt vanzelfsprekend. Maar voor wie het belang van (achtergrond)geluid nog niet kent, is het leuk om eens een testje te doen. Luister eens naar het verschil wat achtergrondmuziek maakt bij TTRPG-sessies, bordspelavonden of zelfs normaal bezoek. Stiltes van alle soorten zijn weg. Het vult de gaten en bouwt een atmosfeer. Onderschat niet hoeveel geluid voor de beleving doet. Stel je voor: je favoriete film zonder muziek op de grote momenten. Het is bijna onmisbaar. Ook al kunnen veel TTRPG-groepen elk moment van de avond vullen met regelvragen, memes en kleurrijk commentaar op de acties van hun medespelers – voor wie extra atmosfeer zoekt, is een speakertje geen overbodige luxe.

RPG Spotlight: Mausritter

Het is een grote, gevaarlijke wereld daarbuiten. Veel soortgenoten zitten binnen, in hun nederzettingen. Verstopt voor de gevaren die rondlopen door de wereld. Gevaren die in de winter gevaarlijker, hongeriger, en wanhopiger zijn dan in de andere seizoenen. Jij, daarentegen, hebt besloten om een zwaard op te pakken en deze gevaarlijke wereld in te stappen.

De wereld in Mausritter is niet meer of minder gevaarlijk dan de wereld van nu, maar je bent in deze wereld wel ergens tussen de 2500 en 3000 keer kleiner dan je nu bent. De reden is dat je een muis bent. En dat in een wereld met een overvloed aan katten, vogels, en reptielen die jou als een maaltijd of misschien zelfs een tussendoortje zien.

De basis

Kaft van Honey in the Rafters, het meegeleverde avontuur als je de box set van Mausritter koopt

In de basis is Mausritter een spelsysteem gebaseerd op Into the Odd, wat op zijn beurt een OSR-systeem is. Het is heel simpel om een karakter te maken; de regels hebben hiervoor een handjevol tabellen waarop je rolt om je karakter te bouwen. En als je geen dobbelstenen bij de hand hebt, is er ook een Make a mouse tool op de website. Als Gamemaster kun je vooraf gemaakte avonturen kopen die meer weg hebben van een menukaart in een restaurant dan een boek zoals je dat voor D&D en andere systemen vaak ziet.

Het is ook een heel erg makkelijk te leren systeem. Het totale regelboek met alles wat je nodig hebt om je eigen avonturen te maken, is maar 44 pagina’s lang. Als speler heb je enkel de eerste helft nodig, als Gamemaster is het wel handig om het hele ding te lezen. Om het te spelen, heb je je standaard set van zeven dobbelstenen nodig en een karaktersheet. Dit is een roll under-systeem, dus als je gevraagd wordt om bijvoorbeeld een strength check te doen, dan is de bedoeling dat je onder je strength score rolt. Als je advantage of disadvantage hebt, is het precies andersom dan bijvoorbeeld bij D&D. Bij advantage pakt je het laagste resultaat van twee dobbelstenen en bij disadvantage pak je het hoogste resultaat.

Gevechten

Omdat je als muis niet zo heel veel HP hebt, heeft het boek achterin bij de best practices een aantal goede adviezen staan. Eén daarvan is dat de dobbelstenen gevaarlijk zijn en dat je voor slimme plannen niet hoeft te rollen. Dat komt, doordat aanvallen in Mausritter altijd raken. Het enige waarvoor je moet rollen is hoeveel schade je doet aan de ander. Deze schade gaat eerst naar armor; dit neemt vaak 1 of 2 schade weg. Maar aangezien je voor de schade al gauw een zes-, acht-, of zelfs tienzijdige dobbelsteen rolt, kun je je voorstellen dat dat niet veel is. Wat er nog aan schade overblijft na je armor, gaat eerst van je HP af en vervolgens van je strength. Als je pech hebt, wordt je muis dus zwakker van een aanval.

Itemmanagement

Mausritter karaktersheet, ingevuld met de tabellen uit het boek

Mausritter heeft een hele leuke versie van itemmanagement. De karaktersheet heeft een aantal vakjes ruimte: één voor iedere poot, twee voor je lichaam en dan nog zes in een rugzak. Verschillende items hebben ook fysiek verschillende maten, waardoor je heel makkelijk kunt zien of je items nog kunt dragen of niet.

Ook conditions, zoals vermoeid, bang of hongerig, zijn dingen die je ergens in deze ruimte moet bewaren. Vanaf level 2 kun je één condition negeren en dat neemt per level toe. Maar tot die tijd kost het je dus ruimte in jouw inventory, als je een condition krijgt.

In een nederzetting kun je items of geld makkelijk bewaren, waardoor je meer items kunt hebben dan je fysiek kunt dragen. Het nadeel is wel dat je die items niet fysiek bij je hebt. Dus als je je pantser in de stad hebt gelaten, dan is het maar hopen dat je niet iets gevaarlijks tegen het lijf loopt.

Op avontuur!

Mausritter heeft een heel hoofdstuk over hoe je hexploration (vakje op het bord) kunt doen. Iedere hex heeft een eigen type terrein, bijvoorbeeld bos, grasland, of mensenstad. Daarnaast kun je rollen voor een oriëntatiepunt voor elke hex, of je kunt gewoon iets passends verzinnen. Zodra je een kaart hebt, is het tijd om je muizenvrienden op pad te sturen!

Van alles zit er in het boek in de vorm van tabellen waarop je kunt rollen en op deze manier kun je vrij snel een wereld bouwen. Ook de karakters zelf zijn in minder dan 10 minuten gemaakt door simpelweg wat dobbelstenen te rollen.

Waar vind ik het?

Mausritter ligt bij veel lokale spellenwinkels als een boxed versie, waarbij je niet alleen het regelboek krijgt, maar ook een avontuur (Honey in the rafters), een blocnote met karaktersheets, heel veel items, Gamemaster scherm en een uitwisbare pen waarmee je op de lege itemkaartjes kunt schrijven.

Als je enkel de regels wilt hebben, dan kun je deze ook als pdf kopen op itch.io. Ook vind je daar de pdf-versie van het avontuur Honey in the Rafters.

Heb je dat alles uitgespeeld en ben je op zoek naar meer? Er is een avonturenbundel genaamd The Estate, waarin je een bundel van elf avonturen vindt die allemaal in dezelfde wereld spelen. Deze vind je ook als pdf op itch.io of bij je favoriete spellenwinkel.

« Oudere artikelen

© 2024 Stichting Dutch20 | KvK nr: 92043992