Auteur: Roeland (Page 2 of 8)

Dutch20 is een stichting in wording die zich richt op het bij elkaar brengen van rollenspelenthousiastelingen, met name mensen die geïnteresseerd zijn in het spelen van Dungeons & Dragons en vele andere populaire ‘tabletop roleplaying games’. Dit kan variëren van fantasy tot cyberpunk, van wild west tot scifi en ga zo maar door.

Critical Hit! – Dutch20 groot succes op Animecon

Afgelopen 10 t/m 12 juni vond Animecon plaats in Rijswijk, en Dutch20 was erbij! Bij onze stand in Bakkerij 1 kon je het gehele weekend meespelen bij onze open tafels met ervaren Gamemasters uit de community. We hebben veel nieuwe communityleden mogen verwelkomen en de wereld laten zien hoe leuk roleplayinggames kunnen zijn.

Bij onze stand waren er naast de speeltafels vele RPG-boeken, dice en miniaturen te zien. Het verliep goed, want uiteindelijk moesten we zoeken naar extra tafels om geen mensen teleur te hoeven stellen. Daar zijn we ver mee gekomen, maar toch konden we niet aan alle vraag voldoen. Dat enthousiasme heeft onze crew positief verrast! Volgende keer zullen we ons nog beter voorbereiden op grote druktes, want die zullen vast nog komen.

Een van de grote redenen voor onze populariteit, of in ieder geval wat de meeste ogen trok, was Annes MegaDungeon. Deze reus van een DIY dungeon is gemaakt van o.a. geschilderd piepschuim, magneetjes en allerlei huis-tuin-en-keuken-spullen. Anne bewijst hiermee dat het maken van je eigen dungeon niet zo moeilijk of duur is, als je maar creatief bent en wat tijd over hebt. Iedereen die wilde, kon luisteren naar het maakproces van de dungeon. Hierbij werd de weerbaarheid van de piepschuimen muren verrassend gedemonstreerd, doordat Anne zomaar een stuk van de dungeon door de lucht en op de grond gooit – zonder enige schade! Zelfs als je het van te voren weet, blijft die demonstratie elke keer spannend. Volg Annes werk ook op Instagram!

Megadungeon van Anne

Op naar de volgende conventie!

Dit was alweer de 2e conventie voor Dutch20 en we hebben de smaak onderhand te pakken. We gaan door naar de volgende! Het is nog niet zeker welke de volgende is, maar ons 2e bezoek aan Spellenspektakel dit jaar staat wel vast. Daar vind je ons aankomende 5 en 6 november. Wil jij (of iemand die je kent) dus eens Dungeons & Dragons of een andere roleplayinggame spelen? Kom dan bij ons langs!

RPG Spotlight: Blades in the Dark

Het is donker. Natuurlijk, want je bent in Doskvol, waar de zon nooit opkomt. In deze wereld maak jij deel uit van een van de talloze criminele bendes die ieder hun eigen fortuin zoeken. De spookachtige straten worden onveilig gemaakt door overvallen, achtervolgingen, smokkelaars en handelaren in duistere en occulte goederen. Voel jij je hierin thuis? Speel dan Blades in the Dark en leid jullie eigen bende naar een beter lot!

Vind hier de officiële website met gratis basisregels

blades in the dark cover
Reis naar de top van de keten! Ontwikkel je eigen unieke bende en maak de straten van Doskvol onveilig(er).
Uitleg in het kort
Blades in the Dark is een RPG systeem waarin de spelers samenwerken om hun criminele bende aan de top te krijgen. Maar er liggen rivalen op de loer... Hier zijn de belangrijkste dingen om over Blades in the Dark te weten:

- Gratis basisregels op de website!
- Kies een specialiteit voor jouw karakter, van simpel vechten, sabotage of sociale manipulatie, tot bovennatuurlijke krachten.
- Fictie staat voorop. Goede voorbereiding en controle over de situatie (wanhopig - riskant - onder controle) zijn vaak net zo belangrijk als de statistieken van je karakter.
- Geen uren plannen, maar direct actie! Voorbereiding doe je tijdens de klus doormiddel van een unieke flashback regel.
- Regels voor alchemie, gadgets, crafting en bovennatuurlijke krachten - en zelfs manieren om iets bovennatuurlijks te spelen.
- Bevat een complete setting gids met kaarten, NPC's, schema's en meer om dit veelzijdige systeem te spelen. Deze is alleen beschikbaar in betaalde edities.
- Inspiraties van de maker: Peaky Blinders, The Wire, The lies of Locke Lamora, Dishonored, Bloodborne en veel andere legendes.

Altijd al een 'bad guy' willen spelen? Of hou jij ervan om ambitieuse plannen en complotten te smeden? Probeer dan eens Blades in the Dark! 

Het (criminele) systeem

I’m a bad guy, but that does not mean that i’m a BAD guy

– bad guy

Blades in the Dark is gemaakt voor criminele operaties. In andere systemen kosten zoiets misschien uren voorbereiding (en faalt het in de eerste 5 minuten), maar niet in dit systeem. Bij het plannen van een operatie kies je eerst wat voor een soort klus je wilt uitvoeren. Vervolgens begint de operatie en zit je gelijk in de actie! Het plannen gebeurt namelijk tijdens de actie doormiddel van ‘flashbacks’.

Wie kent nou niet de klassieke Ocean’s 11 flashback? Tijdens een operatie kunnen spelers retroactief voorbereiden door hun ‘eerdere acties’ te beschrijven. Stel je voor dat de spelers worden betrapt door de wacht. Een speler kan dan zeggen ‘Wij hebben hem gelukkig al omgekocht’ en roleplayed direct de situatie waarin hij de omkoping moet regelen. Een flashback komt niet zonder kosten. Karakters betalen in stress. Met genoeg stress moet een karakter de operatie opgeven en kan het hele plan zelfs falen.

Het plan gaat door, maar het doelwit bevindt zich blijkbaar in een kluis. Daar zijn we niet op voorbereid… of toch wel? Spelers kunnen niet alleen flashbacks gebruiken voor het plot, maar ook voor gereedschap, wapens en meer. Van te voren bepaal je simpelweg hoe verdacht je eruit wilt zien met je bepakking, en dat bepaalt hoeveel je tijdens de operatie te kiezen hebt. Bepakking kan licht (niet verdacht), gemiddeld (opvallend) of zwaar (erg verdacht) zijn. De speler heeft misschien de aandacht getrokken op straat, maar op het juiste moment kan die zeggen ‘Geen probleem, ik heb wat gereedschap meegenomen’.

Vrijheid en gevaren

Spelers hebben enorm veel vrijheid en mogelijkheden maar het is niet zo makkelijk als je misschien denkt. Bij een onzekere uitkomst moeten spelers dobbelstenen rollen, en afhankelijk van controle over de situatie is dat makkelijk of moeilijk. Aan het begin van de klus gaat alles misschien vlot, maar als de alarmen afgaan en honden in de verte blaffen gaat alles moeilijker. Spelers gebruiken één of meer D6(en), waarbij alleen 6 een feilloos succes betekent. Rol je lager, dan bepaalt de Gamemaster de gevolgen: Er ontstaat een kleine complicatie, het heeft verminderd effect, je raakt gewond óf de hele operatie wordt wanhopig (en alle acties worden dus moeilijker). Wil je het zekere voor het onzekere? Dan kan je stress betalen voor een extra dobbelsteen, of een zogenaamde ‘Devil’s Bargain’ nemen.

Speel je karakter als een gestolen auto: Snel, roekeloos, heb plezier… en wordt niet gepakt

– Anonieme BitD Gamemaster

Over gevolgen gesproken; spelers kunnen ook kiezen om de gevolgen van acties te weerstaan. Staat het je niet aan dat jouw legendarische dief een uitglijder maakt door een sluwe val, dan kan je ten koste van stress het effect weerstaan. Als Gamemaster kan je het erg lastig maken voor je spelers, zonder al teveel zorgen. Ze hebben immers genoeg opties om (te proberen) onder de gevolgen vandaan te komen.

Alleen hier even tekenen, dan kan je de politie afschudden

Devil’s Bargain

Ja, het is zo eng als het klinkt. Een devil’s bargain is een deal met de duivel. Als jij als speler een actie wilt doen maar de kansen op succes zijn laag kun je een deal sluiten met de GM. In ruil voor een extra d6 of verbeterd effect kan de GM de fictie aanpassen. Denk bijvoorbeeld aan een slot dat je open probeert te breken en dat dit te lang gaat duren waardoor de wachters alert op je worden.

Na de operatie

Aan elke operatie komt een einde, goed of slecht. Tegen het einde van de sessie kijken de spelers naar hun resultaten. De Gamemaster bepaalt hoeveel ‘heat’ oftewel – beruchtheid – de bende heeft gekregen. Hoe opvallender en chaotischer, hoe beruchter. Daarover straks meer. Daarnaast is er natuurlijk ook winst! Want misdaad loont, blijkbaar. Afhankelijk van de genomen risico’s krijgt de bende geld om te investeren in omkopingen, het ontwikkelen van de bende en karakters, of om te spenderen aan middelen tegen opgelopen stress.

Na de betalingen kijken we naar ‘entanglements’, oftwel verwikkelingen. De bende heeft een plek in de wereld en elke actie kan daar gevolgen voor hebben. Hoe beruchter, hoe groter de problemen kunnen zijn. De Gamemaster kan deze problemen elk moment en op allerlei manieren laten afspelen. Er kan direct een arrestatiebevel voor de bende zijn, of misschien verraadt een van de informanten de bende op een toekomstige klus. Dit is een van de vele manieren waarop de Gamemaster de wereld leven geeft en spelers op hun hoede kan houden.

De wereld ontwikkelt dus na een operatie, maar dat niet alleen. Individuele acties en activiteiten buiten operaties hebben ook gevolgen. Staat een bende op het punt om oorlog te verklaren als verwikkeling, of wilt een speler een nieuwe technologie uitvinden? Hier, neem een klok. Blades in the Dark geeft Gamemasters ‘klokken’ als progressiemeters voor ontwikkelingen in de wereld. Besluit een speler zomaar om die grijns van de NPC zijn gezicht te vegen? Misschien trekt dat de aandacht van een vijandige factie die langzaam het geduld verliest. Dat bepaalt de Gamemaster. Sommige klokken lopen vanzelf op tot hun consequenties uitkomen. Soms is het aan de spelers om het tij te keren.

Jij krijgt een klok en jij krijgt een klok. Iedereen krijgt een klok!

Als volgende stap kunnen spelers een zogenaamde ‘downtime’ activiteit kiezen. Tussen operaties is er genoeg te doen. Zo kun je op een ongezonde manier lekker bijkomen van de stress, je vaardigheden verbeteren, de aandacht van de bende reduceren of een lange-termijnproject starten. Wat dacht je van een nieuwe upgrade voor de vluchtauto? Dat wordt betalen om je projectklok te vullen.

Tot zover de plicht van de Gamemaster, want de spelers hebben het laatste woord in de ontwikkeling van hun bende en karakters. Ervaringspunten worden verdiend aan de hand van hoe goed de spelers vinden dat ze aan bepaalde doelen hebben voldaan. Zo krijgt de bende meer ontwikkeling als de spelers operaties uitvoeren die bij de bende aansluiten, of als de unieke eigenschappen van de bende tijdens de operatie naar voren komen. Makkelijke punten die roleplay bevorderen! Hetzelfde geldt voor de karakters. Je krijgt ervaring voor het gebruikmaken van de specialiteiten van het karakter, en het roleplayen van de achtergrond.

Is dit iets voor jou?

Blades in the Dark staat bekend om zijn solide ontwerp. Het geeft enorm veel vrijheid aan spelers en Gamemasters om het spel te beïnvloeden. Er zijn zelfs ‘Player Best Practices’ die op een lange manier uitleggen dat je dit spel moet spelen als een gestolen auto, en die gezonde insteek merk je door het gehele boek. Iedereen heeft autonomie en werkt als team, inclusief de Gamemaster. Zoek je meer balans tussen spelers en Gamemaster, dan is dit systeem aan te raden. Het advies geldt dubbel als je vaker twijfelt over de moeilijkheidsgraad, wat in sommige RPG’s een lastige balans is. In Blades heeft iedereen de mogelijkheid om hun eigen lot te kunnen bepalen, voor goed of kwaad.

Dit systeem past natuurlijk ook bij groepen die graag plannen maken. In de meeste RPG’s kan het uren kosten voor een plan waarbij je halverwege hoort dat je gereedschp mist, of wordt betrapt door één slechte rol, en tja, dan zit je vast. Daar gaan de uren voorbereiding die dit plan kostte. Niemand wilt dat een goed plan faalt, ook Gamemasters niet. Blades in the Dark geeft de middelen om een missie altijd voldoening te laten geven.

Dit spel heeft weinig voor liefhebbers van crunch en optimalisatie. Er missen dan geen regels in het boekje, maar iemand die graag uren karakters ontwerpt voor maximale resultaten, is vaak niet beter af dan een speler die even iemand uit Peaky Blinders nabouwt in 10 minuten.

Conclusie: Blades in the Dark is aan te raden aan iedereen die ooit een crimineel wilt spelen, ieder die graag uitgebreide missies voorbereid en mensen die graag wat meer inbreng willen in hun sessies. Veel speelplezier!

6. Virtual Tabletops

Gezellige middagen of avonden met je groep rond de tafel, een drankje en snacks, je nieuwe dobbelstenen laten zien en die mini waar je al zolang mee bezig bent: dit is karakteristiek voor de klassieke TTRPG zoals vele van ons die kennen. Toch is het spelen van een TTRPG aan de tafel niet altijd mogelijk en zijn er daarom ook alternatieven ontwikkeld om online TTRPG’s te spelen met je groep. Deze online alternatieven bieden veel mogelijkheden aan de spelers en spelleider en faciliteert een verscheidenheid aan opties die de ervaringen tijdens het spel kunnen verbeteren. Natuurlijk zijn er ook nadelen aan online spelen. 

In dit artikel zullen de verschillen tussen online en fysiek spelen worden beschreven. Daarbij gaan we kijken naar de voor en nadelen van 3 virtuele tabletop applicaties (Foundry, Roll20 en Fantasy Grounds) die je kan gebruiken om online te spelen met je groep. 

Voor- en nadelen

Hoewel je inlevert op bepaalde aspecten in vergelijking tot fysiek spelen zijn er ook veel mogelijkheden die vrijkomen wanneer je online speelt. Dit maakt dat online spelen mogelijk is voor een grote verscheidenheid aan TTRPG’s. Daarbij maakt het vrijkomen van andere mogelijkheden van het online spelen het ook aantrekkelijk voor spelers om daadwerkelijk hun sessie naar het internet te verplaatsen. Met de mogelijkheden die er online worden aangeboden om te sessies te verplaatsen naar virtuele tabletops maakt het mogelijk online te spelen met je groep. Ook voegt de beschikbaarheid van webcams en microfoons toe aan het online spelen doordat je elkaar daardoor daadwerkelijk kan zien en ook horen.

Online spelen verschilt natuurlijk van fysiek spelen in dat de interactie met je groep plaatsvindt vanaf achter je computer in plaats van in het nabij zijn van elkaar rond de tafel: dit is het grootste verschil. Je hebt voor het spelen online een webcam en microfoon nodig en een stabiele internet verbinding is ook geen overbodige luxe om een prettige ervaring te hebben. Ook kan je online spelen via chat. Dit zijn aspecten die je niet nodig hebt wanneer je fysiek gaat spelen en je rond de tafel elkaar kan zien en met elkaar kan praten. Daarnaast is online spelen erg flexibel aangezien je naar niemand toe hoeft af te reizen om een sessie te spelen.

Virtual Tabletops

Foundry VTT

Foundry is een applicatie die geïnstalleerd kan worden op de computer (Windows, Linus; MacOS is in testfase). Voor het gebruik van de software moeten alle spelers van de groep het installeren om aan de sessie mee te doen. Alleen de spelleider hoeft een abonnement (per server eenmalig $60,50 incl. btw) aan te schaffen waarna de spelers gratis kunnen deelnemen aan sessies die zij organiseren. 

Screenshot van Dungeons & Dragons in Foundry

Foundry heeft een verscheidenheid aan spelsystemen beschikbaar die onderdeel uitmaken van het programma. Deze kan je gebruiken wanneer je wil gaan spelen met je groep. De bieden onder andere Dungeons & Dragons, Blades in the Dark, Vampire the Masquerade en Pathfinder aan; maar het aanbod is uitgebreider[https://foundryvtt.com/packages/systems] dan die voorbeelden. Ook is er ruimte om zelfgemaakte onderdelen (homebrew) toe te voegen aan Foundry en daarmee te spelen. Daarnaast is er de mogelijkheid extra modules toe te voegen. Deze modules zijn ontworpen door andere gebruikers en geeft de applicatie zijn kracht. Via de modules kan je het systeem laten werken naar hoe jij wilt en dit laat Foundry naar voren springen.

De applicatie bevat de optie om te chatten via een chat aan de zijkant van de applicatie. Ze zijn een audio en video chat aan het ontwikkelen maar het is niet duidelijk wanneer dit wordt uitgebracht. Verder zijn er uitgebreide opties voor het laten zien van kaarten, het plaatsen van tokens op de kaarten en licht effecten. Dobbelstenen kan je over het scherm rollen. Ook kan je animaties toevoegen aan de kaart en muziek afspelen om het avontuur levendiger te maken voor je groep. Omdat de applicatie zoveel biedt is het aanbevolen als spelleider en speler de handleiding door te nemen en de meeste essentiële functies te lezen op de website voordat je begint. Dit voorkomt dat je moeite hebt met het gebruik van het programma.

Foundry is een heel uitgebreide applicatie die alles biedt wat je nodig hebt om online op avontuur te gaan met je groep. Voor nu zul je nog even gebruik moeten maken van een andere applicatie als je audio en video wil gebruiken om te praten, maar daar zal binnenkort verandering in komen. Verder zijn de mogelijkheden die worden aangeboden binnen deze applicatie ongelooflijk uitgebreid en je zult niks te kort komen met deze app.

Roll20

Roll20 is een andere applicatie die het online spelen van TTRPG realiseert. Deze app is, anders dan Fantasy Grounds, te gebruiken vanuit je internetbrowser. Het is gratis voor spelers maar spelleiders kunnen een abonnement aanschaffen. Het abonnement komt in verschillende gradaties, je kan zelf kiezen hoeveel functionaliteit je wilt en daarbij het abonnement kiezen wat daarbij past. Je kan als spelleider ook gratis gebruik maken van Roll20 maar de functionaliteit is dan erg beperkt.

Screenshot van Roll20 speelveld

Roll20 biedt een audio en video chat functie aan naast de tekst chat. Dit maakt dat je niet apart nog een applicatie open hoeft te hebben waarin je met elkaar praat. Ook is de mogelijkheid voor de spelleider om te fluisteren met spelers om zo via video informatie te delen die anderen niet mogen weten; dit kan ook via de chat. Op het grootste deel van het scherm kan je de kaarten en afbeeldingen bekijken die de spelleider aan de groep toont. Er is de mogelijkheid muziek af te spelen om in de sfeer te komen.

Roll20 biedt honderden systemen aan voor spelers en spelleiders om mee aan de slag te gaan. Dit zijn onder andere Dungeons & Dragons, Pathfinder, Call of Cthulhu, Fate en veel meer (bekijk het compendium voor meer systemen). Om met bepaalde systemen te kunnen spelen moeten deze soms worden aangeschaft worden in de Marketplace. Dit geldt vooral voor uitbreidingen op de basissystemen. Roll20 biedt ook de mogelijkheid aan om homebrew onderdelen toe te voegen, mocht je graag zelf je werelden maken en regels te bedenken dan is dat dus mogelijk. De website heeft een wiki waar je termen kan opzoeken m.b.t het systeem waarmee je speelt. Ben je dus even vergeten wat die spreuk ook alweer deed, dan kan je het snel even opzoeken.

Omdat Roll20 zich in je browser begeeft is het soms wat hakkelig om mee te spelen. Dit is voornamelijk zo met de video chat, soms kunnen mensen elkaar niet zien of horen. Nadat je de pagina herlaadt is dit meestal verholpen.

Daarnaast kunnen de kosten voor het abonnement nogal oplopen, vooral wanneer je niet regelmatig speelt. Ook moeten de uitbreidingen voor spelsystemen apart worden aangeschaft in het compendium voordat je met die onderdelen kan spelen. Zo moet je bijvoorbeeld voor D&D apart de boeken aanschaffen wanneer je die content wil gebruiken in je campagne. Dit kan erg in de kosten lopen aangezien ze voor volle prijs worden aangeboden. Het is daarentegen mogelijk specifieke onderdelen van uitbreidingen ook zelf aan te maken met de homebrew optie. Deze handeling kost wel extra tijd maar het is iets om te overwegen wanneer je geld wil besparen.

Roll20 is een goede app die veel mogelijkheden aanbied aan spelers en spelleiders. Net als Foundry heeft het een gebruiksaanwijzing en wordt het aangeraden je eerst te verdiepen in de werking van de app voordat je een sessie gaat spelen.

Fantasy Grounds

De laatste populaire virtuele tabletop applicatie is Fantasy Grounds Unity. Deze app moet worden geïnstalleerd op je computer om te kunnen spelen. Voorheen heette het Fantasy Grounds Classic maar deze versie wordt niet langer ondersteund; wanneer je Fantasy Grounds wil gaan gebruiken voor het spelen van jouw online RPG sessies download dan de Unity versie van de website van Fantasy Grounds

Dit programma kan je uitproberen met de gratis demo. Wanneer het je bevalt kan je de standaard licentie aanschaffen ($39) of de Ultimate licentie ($149). De Standaard licentie verschilt alleen met de Ultimate versie in dat het niet mogelijk is om games te hosten voor spelers die de gratis (Demo) versie hebben. Wanneer je dus met je groep wilt gaan spelen en maar één keer het programma wilt aanschaffen is het verstandig de Ultimate licentie te kiezen en de kosten dan te delen. Dit is alleen voordelig wanneer je met 4 of meer spelers gaat spelen. Als speler hoef je dan alleen meer de gratis versie te installeren en deel te nemen aan de server van je spelleider.

Screenshot van Fantasy Grounds

Fantasy Grounds heeft (bijna) alle gereedschappen die je nodig hebt om online TTRPGs te spelen. Het enige wat er ontbreekt is een video of audio chat functie. Hiervoor moet je dus uitwijken naar Discord of een andere vorm van video/bel-optie. Daarnaast bevat het dobbelstenen (heel belangrijk), tokens, kaarten en meer. Ook komt het standaard met D&D 5e, 4e, en 3.5e en de Pathfinder RPG. Verder ondersteund het ook elk spelsysteem dat valt onder het Core RPG regelsysteem. Net als bij Roll20 moet je de extra modules van RPG’s aanschaffen in de webwinkel voordat je ermee kan spelen. Voor meer informatie over wat het bevat kijk dan op deze webpagina van Fantasy Grounds.

Het programma is erg uitgebreid en je kan er als speler en spelleider vele kanten mee op. Als speler duurt het even voordat je het onder de knie hebt omdat sommige basis handelingen niet altijd even voor de hand liggend zijn. Mocht je een bepaalde actie vaak doen? Dan kan je een hotkey toewijzen aan die actie om deze snel te kunnen uitvoeren.

Zoals verwacht heeft deze applicatie ook zijn gebruikershandleiding. Ga er zeker als speler mee aan de slag voordat je er een sessie mee gaat spelen. Hiervoor moet je even het demo spel opstarten aangezien je niet bij de server kan waar jullie campagne opstaat wanneer de host van de server niet online is.

Audio en of Video chat

Zoals de beschrijving van de verschillende applicaties al vermeldde beschikken ze niet allemaal over de audio en video chat optie. Wel hebben ze allemaal een tekst chat optie maar dit is niet altijd even prettig om mee te spelen: je personage komt toch pas echt tot leven wanneer je ze een stem kan geven. 

Wanneer je je aansluit bij een spel kan de spelleider aangeven of ze willen dat je met video moet spelen of dat het ook mogelijk is alleen met audio deel te nemen. Nu vinden veel spelleiders het prettig dat je met video deelneemt aan de sessie. Dit omdat ze dan een beeld krijgen van de persoon achter het personage maar ook omdat je hierdoor visuele signalen kan zien die personen geven wanneer ze bijvoorbeeld iets willen inbrengen in het verhaal. Mocht je echt niet met video willen deelnemen overleg dan met de spelleider of het mogelijk is alleen met audio mee te doen.

Spelen met alleen audio is zeker geen handicap. Wanneer je als groep goed op elkaar bent ingespeeld kunnen audio sessies erg goed verlopen. Ook geeft het meer ruimte voor verbeelding omdat je niet de andere persoon kan zien en daardoor meer aandacht kan richten op het verhaal.

Vind je online game

Om een van deze online tabletop apps te gebruiken moet je natuurlijk een groep vinden die graag online wil spelen. Er zijn verschillende plekken waar je een groep kan vinden die daar de voorkeur aan geeft!

De eerst plek is natuurlijk de Dutch20 Discord! Hier zijn genoeg groepen en spelleiders die op zoek zijn naar een speler die enthousiast is om mee te doen in hun sessie of campagne. Ze geven vaak aan in de advertentie of ze online spelen of in het echt. Ook geven ze vaak aan of ze voorkeur geven aan video bellen of dat je ook met alleen audio kan meedoen.

Daarnaast is er ook nog de Dutch20 Subreddit. Deze valt ook onder Dutch20 maar hiervoor hoef je niet onderdeel te zijn van de Discord. Spelleiders en groepen posten hier advertenties over wie of wat ze zoeken om hun sessie compleet te maken. Mocht je niets kunnen vinden wat bij je past, maak dan zelf een post en geef aan waar je naar opzoek bent!

Als laatste is er ook nog de Roll20 community. Wanneer je een account hebt op Roll20 heb je toegang tot de community. Hier kan je zoeken naar een spel waar je je bij kan aansluiten. Houd er wel rekening mee dat het voornamelijk een Engelse gemeenschap is en het lastig is een spel te vinden wanneer je Nederlands wilt spreken. Het kan even duren voordat je een spel vind wat bij je past, maar het kan leiden tot nieuwe vrienden en een mooi avontuur.

Met deze virtuele tabletops kan je dus online op avontuur met de groep zonder in te leveren op de geweldige ervaring van het rollenspel. Ga op onderzoek uit en vind de applicatie die bij jouw stijl past. Mocht je niet weten wat je voorkeur heeft, kijk dan of je eens een sessie kan bijwonen op de Dutch20 waarin ze gebruik maken van een van deze drie systemen!

Motiveer je spelers

Roleplayinggames zijn eigenlijk een optelsom van iedereen die meedoet. Critical Role is bijvoorbeeld niet alleen door Matthew Mercer zo populair geworden, maar ook door de spelers die er een avontuur (en bende) van maken. Ze grijpen kansen aan, stellen vragen over de wereld of karakters en delen de spotlights met anderen. Ze zijn gemotiveerd en enthousiast! Natuurlijk hebben veel groepen zo’n dynamiek, maar voor sommigen – spelers én Gamemasters – is het lastig om dingen op gang te krijgen. Gelukkig zijn er genoeg manieren om te motiveren, dus lees gauw verder!

Motiveren is meer dan alleen een goeie speech. Het is een constant proces, met veel teamwork

Vind jouw party

Deze tips zijn voor wie nog een groep wil samenstellen. Wat wil iedereen uit het spel halen, of is het spel achtergrond voor lekker bijpraten met een biertje? Zo kan je het ontdekken.

Leer elkaar kennen

Een gemotiveerde groep is een groep die bij elkaar past. Iedereen zoekt hetzelfde of in ieder geval iets in de buurt van elkaar. Wat je wilt voorkomen, is dat iemand scheetgrappen gaat maken terwijl iedereen voor een serieuze, duistere sfeer gaat. Daar zullen beide partijen uiteindelijk ontevreden over worden. Vraag je medespelers hoe ze het spel voor zich zien en refereer eventueel naar films en media voor voorbeelden, als het lastig te beschrijven is.

Het is aan te raden om een groep altijd even uit te proberen met een kort avontuur of een oneshot. Dan zie je mensen niet alleen in actie, maar zie je ook meer dan je zou denken. Kijk bijvoorbeeld naar het karakter dat iemand heeft gemaakt. Welke keuzes en offers maken ze? Is het een minmax combat karakter, een verstoten erfgenaam met 2 pagina’s aan achtergrondverhaal of een bard genaamd Bob?

Verder is gezelligheid natuurlijk belangrijk. Een bekend gezegde luidt dan ook ‘Geen D&D is beter dan slechte D&D’. Als iedereen een gezellige avond heeft ongeacht de rest, dan zit je altijd goed.

De game die iedereen wil

Agenda’s. De grootste vijand van iedere party. Bij het opzetten van een campagne is het belangrijk om te weten hoe vaak er zal worden gespeeld. Dat niet alleen, maar ook de betrouwbaarheid van sessies is een verrassende factor op de motivatie van iedereen die meedoet. Als sessies ’te’ vaak gebeuren, kunnen mensen veel missen en wordt het chaos, maar als er teveel tijd tussen de sessies zit, kan het ten koste gaan van de interesse. Mensen kijken minder om naar een game als die regelmatig wordt afgelast vanwege afwezigheid. Regel dat dus goed, en daarmee krijg je een betrouwbare groep.

Films en series bestaan niet voor niets uit meerdere delen. Een langdurig project is niet altijd handig om in één keer te doen. Dat geldt ook voor RPG-campagnes. Je hebt vast al een beeld in je hoofd voor hoelang je zou willen spelen, maar weet je na één sessie al of het leuk gaat blijven voor die 2 jaar die ervoor is gepland? Probeer daarom ook eens een kort verhaal of een verhaallijn die eindigt op een cliffhanger. Net als in de films: is iedereen op het eind benieuwd hoe het verder gaat? Dan kan je deel 2 inplannen. Zo kunnen gemotiveerde spelers doorgaan en hebben anderen een natuurlijk moment om uit te stappen.

Spelers motiveren

Het avontuur

Een ontmoeting in een tavern is makkelijk voor de Gamemaster, maar (controversiële mening) verschrikkelijk om een avontuur mee te beginnen. Je wilt vanaf het begin teamwork en kameraadschap hebben, zodat het avontuur kan beginnen. Er zijn veel alternatieven voor de soms ongemakkelijke ontmoetingspraat. Zo kan je van te voren al relaties tussen de karakters bedenken of laat je een monster binnenstormen (Dankje Raymond Chandler). Of begin ‘In Medias Res’, midden in de actie, en laat de spelers verzinnen wie, wat, waar en waarom ze vechten. Zo is er actie én een kans voor mensen om hun eigen draai aan het verhaal te geven. Dat is een recept voor motivatie!

Wat je over het algemeen wilt voorkomen, zijn teveel opties. Net als in de tavern waar er geen opties zijn, zijn er in avonturen soms 100 opties voorbereid en geen ervan springt eruit. Twijfel slaat toe. Welk pad kies je en waarom wil je dat iedereen daarheen gaat? Een remedie voor dit probleem is redelijk simpel. Geef duidelijke voor- en nadelen. Hoewel het voelt alsof je de oplossing van een puzzel weggeeft, geef je de spelers hiermee de puzzelstukjes om iets mee te doen. Er kan discussie ontstaan, roleplay en duidelijkheid in wat de party zelf zoekt. Zo leert iedereen elkaar weer kennen. Een kleine tip: als spelers met elkaar discussiëren over een keuze in het spel, dan heb je iets goed gedaan want dan zijn ze geïnvesteerd.

De spelers

Tijdens het spelen toont iedereen wat ze zoeken. Sommigen roleplayen elke aankoop bij de herbalist, terwijl anderen elke keer op je vliegende monsters proberen te klimmen. Geweldig, want dat is een blauwdruk voor de Gamemaster. Zorg dat interessante NPC’s de roleplayer aanspreken en maak een griffinzadel-winkel (of een fanclub vanwege zijn stunts) voor de ander. Gebruik wat de anderen jou geven. Dat geldt ook voor spelers. Spreek in-karakter met de roleplayer of vraag naar de jeugd van de troonopvolger met 2 kantjes achtergrondverhaal. Gebruik wat er wordt gegeven.

Winnen is leuk. Het klinkt simpel maar het is makkelijk om te vergeten als je ook de scheidsrechter moet spelen. Het kan verleidelijk zijn om steeds grotere uitdagingen te doen zodat alles in balans blijft als de party machtiger wordt, maar zijn ze dan wel machtiger geworden? Soms is het leuk om simpelweg iets te laten lukken vanwege de macht of invloed die de party heeft. Is het leuker om een meesterdief 2/20e kans te geven op falen bij een simpele inbraak of kan je dat wegwuiven omdat hij al zo’n hoog level is? Dat kan een gevoel van progressie en trots geven, hoewel niet alles zo makkelijk hoeft te gaan.

De één-na-laatste tip is: zorg dat iedereen nodig is. Bij het maken van een party zoekt iedereen vaak al een eigen rol om te vervullen, maar soms komt iemand zijn kracht niet goed naar voren in het verhaal. Probeer daar kansen voor te geven of laat ze wisselen. Iedereen wil belangrijk zijn in een team, al is het maar als support. Heb je een druïde in de party met een verlegen speler die hem speelt? Stel voor dat die met de kwade direbear communiceert in plaats van de charismatische Bob de bard die normaal voor de groep spreekt. Iedereen mag een keertje in de spotlight. Zo voelt iedereen zich nuttig en betrokken.

Een (h)echte party

De party is een team. Soms is conflict tussen karakters leuk, maar uiteindelijk werkt iedereen samen (en blijft het in-karakter). Iedereen is even verantwoordelijk om een reden te bedenken om op avontuur te gaan, met de wereld te interacteren en om met de andere party-leden samen te werken.

Hopelijk helpen deze tips met het vormen van jouw (h)echte party. Kijk voor meer artikelen en tips verder bij het kopje ‘Ontdek’ van Dutch20.nl. Veel plezier!

Interview met ZeroToHero Gamemaster en Dutch20’er: Ron (Peltos)

Dutch20 heeft het doel om roleplayinggames toegankelijk te maken voor iedereen in Nederland. Dat doen we via verschillende initiatieven, zoals Gamemaster Academy (GMA) en ZeroToHero (Z2H). Nou zegt zo’n naam als ZeroToHero al best wat, maar hoe zit het exact in elkaar? En hoe is het om mee te doen?

Om die reden hebben we Ron geïnterviewed over zijn ervaring als Gamemaster voor ZeroToHero. Ron is al een lange tijd lid van de Dutch20 community en vervult de rol van Community Guide in de Discord. Lees verder en bepaal aan de hand van zijn verhaal of ZeroToHero iets voor jou is! (of voor iemand die je kent)

Wat is ZeroToHero?
ZeroToHero is een initiatief om nieuwkomers en beginners roleplayinggames te laten ervaren, en om ze aan het spelen te krijgen! Elk seizoen bevat 8 sessies om uit te kiezen, geprepareerd door Gamemasters van de Dutch20 Discord die je ook alle nodige info van de hobby kunnen uitleggen. Speel mee voor een avond vol spanning en creativiteit! Hou de Dutch20 platformen in de gaten voor het volgende seizoen en doe mee!
Schrijf je in en ga op avontuur!

Kan je iets over jezelf vertellen

Ik ben Ron, ik zit in de ICT branch en ben vooral bezig met websites maken. In mijn vrije tijd speel ik graag bordspellen en D&D.

Waarom besloot je Z2H te proberen (als Gamemaster)?

Toen het begon, was ik pas sinds kort aan het GM’en. Ik vond het een leuke uitdaging om anderen te helpen en om de rol van leraar op me te nemen. Dus toen ik voor Zero2Hero werd gevraagd (via de Dutch20 Discord) heb ik ja gezegd.

Hoe was het voor jou als Gamemaster?

Ik vind het altijd interessant met nieuwkomers in de hobby. Je hebt altijd 2 of 3 soorten spelers die meedoen. 

De eerste groep is enorm enthousiast en luistert aandachtig met alles mee. Dat zijn de leukste, want dan weet je al: die trek je binnen (in de hobby). Een andere groep bestaat uit mensen die vooral een bordspelletje willen doen. Die verwachte meer een traditionele ervaring en vinden het meestel wel goed na 1x spelen.  De spelers in de derde groep hebben al van alles gezien en proberen gelijk alles uit. Ze hebben al allerlei ideeën in hun hoofd door shows zoals Critical Role (beroemde Dungeons & Dragons stream) en proberen dat gelijk waar te maken en een rol te pakken, zoals het gezicht van de party of de front-line fighter. 

Soms gaat het gelijk goed en doet iedereen mee, maar bij een van de sessies moest ik wel helpen om dingen op gang te brengen. Ik vind het altijd interessant om dat te zien want je bent nooit met dezelfde soort mensen bezig. Je past het persoonlijk aan zodat het voor díé groep een zo leuk mogelijke sessie is. Soms heb je verlegen mensen of juist uitgesproken mensen met (erg) veel enthousiasme, maar als Gamemaster kan je zorgen dat dat in balans blijft.

Hoe was het voor de spelers?

Positief, tot nu toe. Sommige mensen zien het als coöperatief spel en anderen spelen het verhaal met zichzelf in de hoofdrol. Er waren ook wel eens momenten dat spelers niet helemaal het idee begrepen van hoe het spel werkt. Ze gaven mij dan een compliment voor iets wat eigenlijk geen deel van het spel was. Maar tot nu toe zijn er geen negatieve reacties!

In mijn tweede sessie ginghet minder snel op gang. In het begin hielp ik de groep door een beetje te ‘railroaden’ en suggesties te geven. Het duurde iets langer dan ik had verwacht.

Was het uiteindelijk gelukt?

Ja ze waren uiteindelijk opgewarmd en begonnen het te begrijpen: ‘oké ik kan dus dingen zeggen en dat gebeurt ook werkelijk’

Waren er verrassingen voor de spelers?

Ik gebruikte beide sessies hetzelfde verhaal met een beetje een ‘standaard’ plot. 

De spelers waren op een quest voor de koning om uit te vinden welk onheil een lokale boerderij had getroffen. Uiteindelijk was de twist dat de koning er zelf achter zat.

De eerste groep was daardoor verrast. Die spelers bedachten pas later dat hun plan niet had gewerkt en dat ze iets anders moesten doen. De tweede groep had het al direct bijna in de gaten. Ze hadden een vermoeden en vonden de koning een beetje een eikel.

Wat zou je zeggen als iemand twijfelt om mee te doen? (Als Gamemaster of speler)

De drempel zit lager dan je denkt. Ik heb het idee dat mensen het moeilijk vinden omdat het een spel is dat 3 of 4 uur duurt. Het is ook een sociaal spel en ja, je moet dus veel met andere (nog) onbekenden praten. Het kan voor sommigen eng zijn.

Als je eens een goeie dag hebt en je wilt de barrière doorbreken, dan is het enige wat jou in de weg staat een belletje op Discord. Je hoeft niks voor te bereiden, geen karakter te maken, niks. Je hoeft je alleen maar in te schrijven, op te dagen en mee te doen. En dan heb je een lieve Gamemaster die eigenlijk alles voor je regelt. 

Afsluiting

We bedanken Ron natuurlijk enorm voor zijn bijdrage als Community Guide, ZeroToHero Gamemaster en natuurlijk dit interview. Wie weet zie je hem in de toekomst nog eens bij ZeroToHero. Grijp in ieder geval je kans bij het volgende seizoen!

« Oudere artikelen Recente artikelen »

© 2023 Dutch20